上位用銃槍破台 最近開始完長槍的我來拋磚引玉一下 這篇沒有數字 純粹是個人體驗
目前抹茶TA是用通用型 我自己上位破台也是用通用 所以我的經驗以通用型的遊戲體驗為主
目前通用型的傷害主要在全彈、橫揮跟龍亢砲 當然還有烈地斬
所以在配裝有配砲術的狀況下 最佳化輸出應該是上挑(或者暴風噴射)-下劈-全彈-橫劈-?
這邊要注意的是龍亢砲不能快速裝填回去進LOOP輸出 所以倒地的時候最佳輸出應該是橫劈?
這邊以抹茶的實況中打出的數字作為參考 以免因為我的爛配裝影響判斷
以下《都是》打在頭上的傷害
下劈104
全彈(有烈地斬)41*6 or*7 =287
依照起手是以暴風噴射或上挑決定6/7
橫劈142
龍亢砲 突刺58 +11*11+尾段爆154=323
(龍亢有吃肉質 這是打頭)
烈地斬118
然候一般龍醒的狀況下 會用暴風噴射-下劈-全彈這個Loop來輸出 或者用 翔蟲技接下劈-全彈 來輸出
在這個狀態下其實傷害跟手感還不錯 但有幾個問題對我這個渣手玩家有問題 後搖的部分
有幾個後搖很長 舉例:
1.全彈爆發之後的後搖不能取消 翔蟲防禦 迴避 都不行 烈地斬不太確定 通常都拿來接龍亢後面
2.龍亢砲會先往前搓一下 再射出龍亢砲 往前搓一下的這個動作很容易被揍 但射完龍亢可?
H用烈地斬取消後搖
所以我渣手在一般狀態之下要蹭傷害的時候就會發生全彈完被龍撞 導致體驗滿差的 大概是
這樣
所以用純物理的銃槍呢?大概就是比較痛的長槍(爆發/平a) 但是機動型跟防禦面更差吧 ?
有漣A少了a3下接防禦反擊繼續a的這個loop
Sent from JPTT on my iPhone