我是覺得翔蟲這個資源在遊戲裡的比重佔太多了
趕路位移要翔蟲、被撞飛要翔蟲、用蟲技也要翔蟲
蟲最多就3隻
所以就算蟲技有兩個
大多都只會常用到其中一個
另一個很容易就會變成廢技
尤其有些蟲技還要2隻翔蟲
你沒吃額外翔蟲的話根本就不會想要放
畢竟放了就沒蟲可以用受身
翔蟲的本質是好的
但平衡真的需要再調整一下
翔蟲真的讓遊戲變得過於簡單
我是覺得如果要改的話
蟲技可以改回MHXX狩技的形式
每一招蟲技不耗蟲且有各自的CD
至少這樣改就不會有兩招蟲技有一招變廢技的窘境
翔蟲上限也要改成一隻
而且沒有額外蟲可以吃
受身蟲跟趕路蟲也要分開算
受身蟲CD要再拉得更長
讓玩家需要看情勢來決定是否要受身而不是可以一直無腦放
翔蟲不改的話遊戲難度會變得很難調整
要不是被撞沒死,然後受身一下
喝個水馬上又是一尾活龍
不然就是讓怪強到撞你一下就死
你根本就沒辦法受身
根本就沒有中間值可以選
可以不要被撞啊 很多怪攻擊節奏都故意打受身的除了新手或是不會看怪的招式以外 哪裏來一直無腦放
後面的怪明明就有對付亂受身的動作...別以為受身完全無敵阿...
斬擊斧翔蟲技我覺得都很有用我會分單人多人使用還有太刀有些很愛衝的魔物很容易兜割會兜空氣會改櫻花
作者:
fhjqwefs (Kenshin)
2021-06-12 17:20:00受身不會無敵但是很好躲 稍微延後一點受身時間就能應付了 防拉高基本也沒有一次三分之二的狀況 SOLO要三貓相較其他代真的有難度
這代不就在考驗你運用翔蟲資源?想要難度可以不帶貓狗完全不使用翔蟲這不就跟以前一樣
作者: banizumi 2021-06-12 17:27:00
其實斬斧的龍劍很怪 拉上去戳下去花了兩隻蟲,卻只要消耗一隻翔蟲冷卻
作者:
Cishang (辭..)
2021-06-12 17:30:00翔蟲這種東西就直接改變MH的模式,直接從大部分平面變立體
作者:
fhjqwefs (Kenshin)
2021-06-12 17:31:00不用論又來了 頗呵
作者: valen147 (小ㄆ孩) 2021-06-12 17:37:00
天彗龍:翔蟲受死!
再不用啊 下一代直接發給你桃木劍 抓侏羅紀恐龍跟你1對1 你再不用
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-12 17:51:00其實單純受身蟲CD拉長不要無腦用就差很多了我玩弓很常放猛力拉弓,就乖乖爬起來
難度根本不是問題,問題是在內容,給你怪的強度都強一倍,你還是只能作那些裝,武器失衡的問題還是在。主要根本是玩家沒東西可以農了,才會上來一直發文0。0
我知道一個廢技另一個常用的是輕弩 只玩輕弩是很快沒錯輕弩圓規無腦放 可以閃招可以橋位置 換成需要兩蟲的武器就瞬間不會玩了 這很好理解盾斧電鋸一受身就要重拉 配上重拉的時間還不一定比乖乖站起來快 沒立即危險也不會一直受身
作者:
pha123661 (pha123661)
2021-06-12 18:02:00有道理 其實就是受身太氾濫
作者:
melzard (如理實見)
2021-06-12 18:04:00斬斧就是翔蟲雙技都實用的案例
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-12 18:33:00有廢技其實很正常吧dps算一算有些招本來就是用了算失誤==
看武器,有的武器就很少用到翔蟲,像操蟲棍直接打還較痛
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2021-06-12 19:10:00斬斧另一招翔蟲技都沒用過說 好用嗎都變形斬然後飛翔龍劍插爆
作者:
danielqdq (摸射裏Moxury)
2021-06-12 19:19:00被金獅抓到的話,在冰原是要抓準時機回避躲過第二擊,在Rise變成翔蟲檢定,有翔蟲就受身走100%不會中招,沒翔蟲一定躲不掉,真的有夠爛,因為沒躲過第一下抓還要被不相關的另一個機制懲罰
作者: banizumi 2021-06-12 19:20:00
金剛連斧嗎 還蠻好用的 打過動兒或很愛亂叫的就直接硬嚕上去就好了 打百源雷龍用這招比龍劍好用
作者:
s540421 (虫它虫它)
2021-06-12 19:35:00翔蟲受身跟翔蟲技的優勢太大啊,給你一堆翔蟲不就能整場高速移動亂打各自cd又讓流程複雜化,設計跟體驗都只會提高遊戲門檻吧
是啊 馬上就一個濫用受身的跳出來提高門檻??MHR已經把門檻拉很低了
作者:
danielqdq (摸射裏Moxury)
2021-06-12 19:45:00蟲拿來放蟲技啊,積極進攻還控蟲咧還是你只會拿蟲來受身,控資源笑死
作者: none049 (沒有人) 2021-06-12 19:47:00
控資源?有的兩翔蟲技,會用出來的時機只有當事人按錯誒好歹把兩蟲技的效果讓它真的值一蟲級的兩倍吧?
我都不支持受身系統了我還浪費翔蟲受身XD正常用翔蟲技不會用到沒翔蟲可以躲即死招,走位差接到大招、或按錯,到底是誰的問題XDD
作者:
danielqdq (摸射裏Moxury)
2021-06-12 20:08:00正常是怎樣正常,片手放個升龍就不正常?更別提回復速度還慢得要命
我平常也是正常用受身正常用蟲技!也不太會遇到大招沒蟲能閃的狀況
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-12 20:14:00逼人塞翔蟲能手又有人要不開心了==
正常就是知道什麼時候該放兩格翔蟲技,在錯的時間點放升龍,搞到自己沒有翔蟲可以迴避即死技,那只好貓車回去再練練升龍lol
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2021-06-12 21:20:00片手劍裝翔蟲三可以一直飛一直爽,反正飛影落地蟲也差不多好了,昇龍拳照放
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2021-06-12 21:26:00片手劍裝翔蟲3真的爽
作者:
whatai (多多)
2021-06-12 23:50:00你的方法更爛 各自CD只會更簡單 像是單手劍用昇龍擊後 就很長一段時間無法使用翔蟲(除非你有第三隻) 這些都是抉擇 。弓上buff後也一樣
CD這個可以調 比如說弓的增傷可以變成短時間的爆發 然後CD拉得更長 單手劍我就不熟了 但應該也是能調整數值總之現在的翔蟲資源比重真的佔太大了 受身也讓獵人跟龍之間的強度平衡難以調整 真的該把翔蟲資源分流出去一些然後再加以限縮 不能全部集中在翔蟲上
作者: mildlymelody (mildly) 2021-06-13 01:12:00
以雙劍為例子的話,我反而會希望翔蟲CD短一點,有些時候魔物的攻擊出來時會非常的想用朦朧幻翔穿越攻擊來追擊,可是一些魔物後期的連續技卻會讓我花兩隻翔蟲在穿招上,比如首領角龍的連續衝刺。碰到時我都會去思考我到底應該花兩隻去做追擊,還是應該穿完後留一隻翔蟲來受身或是準備補鐵蟲斬絲增傷。如果翔蟲剩下一隻,那遇到會即死的魔物不就大家留著等即死招,那最後也只是換討論「翔蟲只有一隻是不是爛設計」不是?
這樣以前沒翔蟲的年代 遇到即死招不就兩手一攤準備貓車我自己不是重度玩家 所以也不清楚哪隻龍有不受身就必死的招 除了高難度任務 現在接到大招也不會被直接貓車翔蟲受身是好意 但也不能太過依賴不過講那麼多也沒用 卡普空也不會來這邊看...不過MHR目前問題太多 不只翔蟲而已 我只是挑這個出來講
作者: mildlymelody (mildly) 2021-06-13 02:10:00
以前的狀況就是遊戲會親自教你那些是即死招式,自己不閃不飛撲不換區死了自然是怪自己沒學會。所以翔蟲既然有了當然就是徹徹底底的善用囉,你看我兩隻翔蟲也不是都拿來受身,我可以兩隻都拿來穿招,也可以一隻穿招一隻補傷害,甚至怪物在暈或麻痺的時候我兩隻都拿來當苦無戳。會受身除了能夠快快站起來外,更多的是因為獵人被打飛時會跟魔物拉出一段距離,玩雙劍我最討厭的就是追怪,翔蟲受身可以在我被擊飛的同時再透過受身貼回怪身上,避免我因為被揍飛了還要花更多時間來追怪。如果說依賴那也不至於,真的依賴的話我應該還會出翔蟲3來減CD,但現在還不至於到那個程度就是。
不覺得這是問題,一直無腦受身也不會讓狩獵速度變快,最終還是要學會看怪的動作反應
作者:
saiok (蒼小熊)
2021-06-13 09:52:00翔蟲就是好用大家才一直用,可是也有cd時間,嫌太簡單,可以自己挑戰不要用翔蟲打……,裝備不要強化防禦……