作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-06-24 23:09:06這就是我在提的 上面兩篇也都出現了
"阿我被打就喝水"
"反正我飛走就一直喝水"
最根本的問題根本不是飛走這件事情,組合起來才是
也才2CD了不起3CD 有的招打到還不能飛
你現在喝水根本大部分時候看到空檔就能喝了
喜歡的話還能20大瓶帶滿不夠喝再回家拿
W I R跟舊作比較一下就知道了
非無傷玩家效益跟DPS差最多就在這邊
以前起身之後絕對是先觀察一下怪連續動作要幹嘛->思考/遠離要不要補
現在只要空間夠先喝再說
你只要去注意怪物有沒有出招就好了
什麼回合什麼立回都是假的
滾走只喝半瓶怎麼辦?再喝阿,反正回帳棚水無限的.....
一般玩家來說
如果受身對戰局影響有兩成好了
改良後走路喝水大概影響最少超過五成吧
壓迫感跟被追到屁股後面的感覺差距很大
說真的要戰受身太簡單不如回頭戰喝水過太爽
不如我們把秀肌肉加回來,保證大家都認真看怪的動作,
即使背對怪也要認真的移動以免被打死沒辦法喝水/跑走,
蛇形跑法還有人記得嗎XDDD
這才是真觀察、真回合、真立回
秀肌肉,就是讚!
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2021-06-24 23:14:00笑了,喝水不用罰站以後存活率真的超大幅上升
難怪現在不給滿血條 喝水獵人太強 以前喝水沒小爆桶真的痛苦
作者:
xdccsid (XDCC)
2021-06-24 23:26:00我是覺得至少把喝了立刻補一半拔掉,實在太強,而且快吃完全變垃圾
作者:
Fritter (逍遙雲)
2021-06-24 23:29:00舊作打超特或是下載任等級的強敵 基本上都是小爆桶秘藥法,真的不行就得犧牲一次怪出招大硬質的輸出機會來換喝水。而且因為補品有限,一直吃招也會被變相懲罰。不過其實近代要慢慢等回滿「咕嚕咕嚕」的時間,也快等於以前的擺Pose了,只是可以邊走邊喝而且因為箱子無限所以每次都只喝瞬補的份就滾掉也沒差。對於習慣用小爆桶補法的反而很希望水能灌快點XD
作者:
Tabrith (血糖瑪çªæœµ)
2021-06-24 23:33:00原來大家都是喝一口就收起來,我都等他喝完擦嘴巴,超久w以前可以趁怪吼之前偷喝補滿,現在這樣喝就只能補一點
作者: IB1SA 2021-06-25 00:26:00
老卡還沒開搞受身而已 讓新獵人爽ㄧ下
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2021-06-25 00:26:00我自己是喜歡不用罰站啦,但其實某方向我覺得一些只玩過世界跟崛起的人,一直嘴受身讓難度大幅下降,說新獵人都不用學立回,是在五十步笑百步
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2021-06-25 00:26:00走路喝水+傷害低 就是會這樣受身只是讓難度又更低一些而已
作者: nicecroc0419 (高醫不能亡) 2021-06-25 00:33:00
以前不是換圖被車,趕快再換圖,又再被車
喝水馬上先回一半其實真的差很多 加上翔蟲受身真的是馬上受身完蝦雞巴喝 就算方向不太好被火車撞 回那一半就能確保不死了
輪到對面的回合偷出手對撞 對面停下來給你打的時間拿來喝水 一開始總是犯這種毛病
作者: JesterCheng (Jester) 2021-06-25 00:45:00
老成精的就都嗑秘藥灑粉了
以前被打飛還要先收武器才有得喝水,除非預見被打先收不過現在慌亂受身,也可能自己吃連擊上貓車就只是隨時代進步,操作選擇增加了,能上手的自然有利
其實最主要是翔蟲受身是直接收武+位移 太安全邊走邊喝水動作蠻順的 移動也有限 停在那喝感覺會很煩躁
W之前的玩家嫌走路喝水過太爽 R之前的玩家嫌翔蟲受身過太爽 獵人日常
作者:
akumahirosi (å‰é€²é’å¸ï¼YESï¼ï¼)
2021-06-25 01:39:00老臘入是多M啦 XDDDD
作者:
Mirow ( (-ε - )フ )
2021-06-25 01:48:00以前打競技場一對二隻怪的時候(轟龍 角龍)還要抓空檔或丟閃光才敢喝水 真的刺激
翔蟲受身絕對是蝦雞巴喝最大原因 拉距離+省略收武 w沒有這麼嚴重要搞受身很簡單 怪物會上禁止受身的狀態就可以了...
無限資源跟走喝太真的大幅降低死亡 如果是受身要站定跟限資源就便利一些而已 前面五十步百步說得不錯2.0還是3.0就有打到之後翔蟲封印的招
翔蟲的影響力比移動喝水大多了,一個只是能移動,一個直接把最危險的收武過程省略了,以前多少重弩和長槍死在收武,現在直接0風險
翔蟲+站定喝水 對 走路喝水 絕對走路喝水影響比較大「只是能移動」這個能移動就足夠讓你不用沒血一直閃
作者:
tk1211 (THE FRUSTRATED)
2021-06-25 05:54:00沒在用帳篷的。世界獵人才需要那種東西
作者: parappa (~第二人生~) 2021-06-25 06:36:00
時代不同了啦,這跟老兵講往事差不多
作者:
smile1219 (smile1219)
2021-06-25 07:38:00以前喝水就配小爆桶一起
翔蟲受身直接收武器問題超大,以前被打飛還要考慮收武器會不會危險,現在受身直接就是讓你無壓力吃補另外秀肌肉不要覺得很蠢,他就是在考驗你對怪的動作熟不熟悉,和增加緊張感,現在都拔掉對阿很爽,但“狩獵”本身也變得很無腦,不要每次一提到秀肌肉就罵老人臭,遊戲越來越速食化就是大家想要的?
作者:
manno (manno)
2021-06-25 08:10:00便民≠速食化 你要縮短狩獵時間還是要熟悉魔物動作真要檢討速食化 先把徹甲斬裂削弱再說
高速我沒意見,但為什麼一定要高容錯? 黑暗靈魂低容錯還不是賣很好,這系列容錯率越來越高是好事嗎?我很懷疑現在翔蟲出現+喝水機制基本等於把以前連續被龍車的發生都移除了,所以大家才說太簡單,沒緊張感不是?
作者: baigyatsh (想吃黑鮪魚) 2021-06-25 08:43:00
豪洨 翔蟲不收武哪會怎樣 就多收武就好 打雷神龍還不是要常常自己收武飛
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2021-06-25 08:46:00受身真的是更爽而已 不是主因 如果今天喝水有cd 受身就會變成加速死亡的招式了
作者:
tk1211 (THE FRUSTRATED)
2021-06-25 09:09:00我覺得辣 真要邊走邊喝也可以,但真的要把那個無限補給帳棚跟可以隨時在營地之間瞬移的機制取消
改成受身不會收武就跟屁股著地差不多了,多一個位移優勢
作者:
samejoe (想走)
2021-06-25 09:16:00容錯低到要一直正確動作才不會死的話,大概就會把我趕走啦,p2g個人認為還勉強站在物量/裝備可以抗衡技術的邊緣上,再難就...戰鬥在上戰場之前就決勝才是王道啊 qq
作者:
freeblade (freeblade)
2021-06-25 09:19:00改回古早味銷量立刻至少降一半 現代快餐式獵人沒那個時間跟你玩立回
就做個經典模式選項 開了就是萬歲喝水沒有帳篷補給沒有瞬移 鐵鍬會斷蟲網會破砥石有限等等古早味風格 新獵人可以不開老獵人可以回味這樣不是很好嗎
作者: baigyatsh (想吃黑鮪魚) 2021-06-25 09:31:00
就鄙視鏈啊 想我當年當兵怎樣怎樣的 老軍人很多這樣
作者:
ChenDotQ (好人好事代表 no.4440337)
2021-06-25 09:33:00貴古賤今,當年勇
呵呵又貴古賤今了? 沒人說讓遊戲快速不好,只是要難度降低,以後要不要改成割草遊戲? 獵人機體越來越強,然後怪都弱化成炎王龍那樣,這樣大家滿意囉?
作者:
smile1219 (smile1219)
2021-06-25 09:42:00想當年搬蛋都用走。現在都用飛的!
以後打古龍5分鐘一場,這樣最符合現今速食文化,銷量也屢屢創新高,真棒!
作者: JesterCheng (Jester) 2021-06-25 09:45:00
不 搬蛋跟打蚊子都該掃進垃圾堆 就是在噁心人的東西
作者:
samejoe (想走)
2021-06-25 09:53:00飛行搬蛋我好像試了四到五次才成功,前面都飛太多摔破XD還好跳崖是第一關,摔破了再上去搬一次就行龍媽表示: 我的蛋呢? 出去前還那麼多一窩的.
我建議在MHR裡面加入「經典模式」拔掉翔蟲受身,喝水都給我罰站喝!搬蛋可以用飛的真的很無腦 完全沒有被魔物追的快感
作者:
samejoe (想走)
2021-06-25 10:02:00作者:
manno (manno)
2021-06-25 10:09:00居然拿魂系列來戰XD 魂系列也是越走越親民好嗎
我也建議加入經典模式,然後出經典模式才會掉的素材,和專屬裝備,這樣才能在遊戲中證明自己是老獵人:)
作者:
Cishang (辭..)
2021-06-25 11:20:00喝水罰站絕對該改 無限補給才是重點啦喝水有意見頂多再改成移動喝水降補量 或是原地喝水增補量
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-06-25 11:22:00你可以不要回去拿啊..= =
作者:
Cishang (辭..)
2021-06-25 11:22:00W我最不滿意的變動就是無限補給,這不就朝無雙方向走,結果R直接給你個翔蟲 下一版是不是要取消三貓跟時限
作者: justjihyun (nine) 2021-06-25 11:23:00
補給改跟貓飯一樣有個CD設20分鐘後才能開放
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-25 11:27:00我是覺得要有取捨啦,補給可以改成會扣錢就好
作者:
Cishang (辭..)
2021-06-25 11:30:00然後既然都無限補給了 彈藥限制是不是也無限好了
改補給不可能了啦 現在方向就是往輕度玩家去推廣 這種不喜歡可以自己不要回補就解決的不太可能動了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-25 11:30:00或是改成扣結算素材,讓效率降低
作者:
Cishang (辭..)
2021-06-25 11:31:00反正現在整天節彈有時候子彈沒打完怪就死了
作者: justjihyun (nine) 2021-06-25 11:32:00
任務版改回先選圖再挑任務 任務也不一定會出 同張圖打多會提升補給減CD 不打就掉回去
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-25 11:34:00改成10分鐘之後才開補給也可以,反正就是要讓玩家有的取捨
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-06-25 11:44:00扣前就會變成礦工大賽 10分鐘就跟以前空投一樣了!
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2021-06-25 11:44:00取消三貓跟時限不就聚魔之地
作者: justjihyun (nine) 2021-06-25 11:49:00
打滿營地再送一根破龍炮
作者: Scorpion0302 (Scorpion) 2021-06-25 12:52:00
真的沒啥好比較的 爽也是大家一起爽 不過以前彈藥打盡真的絕望 技術差如我都是換圖喝最安全
作者:
diding (酸鹼中和)
2021-06-25 15:02:00我都沒在管大空檔的 直接換圖!
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2021-06-25 15:19:00其實很好解決, 魔物都像滅王甩尾摸到就死, 沒有受身和喝水和無限物資的問題
作者:
twic (Mr.song)
2021-06-25 15:25:00喝水改回以前 看還能賣多少看看
世界獵人看到被罵喝水就說老害 但罵翔蟲也是老害啊XDD