從Rise發售以來,大家會跟冰原或是世界比較的地方無非就是怪物種類/亞種/配裝/刷珠/護石……之類的
可是魔物獵人其實一直以來還蠻講究連線合作的要素
以往開始魔物流行的PSP、3DS就可以看到一群人圍坐在地上一起打,反正一個房間四個人,打膩了去隔壁三缺一繼續打,這是舊時代的浪漫
WiiU時代據說因為要連網路麻煩,很多都是孤單獵人(麻煩有經歷過的補充一下)
到了世界/冰原,感覺就是把圍坐在地上圍爐改成線上集會所,反正滿編16人,可以出好幾組人,不打的泡溫泉或阿秋霸都還可以,看一些直播掛機後面還有舞群伴舞
後面也出了相對應的金羊跟冥赤龍大型任務
而Rise又變回了以前的四人房
就算是XX/GU還是改不了四人房孤單感
現在要找像舊時代席地而坐揪團打的應該蠻困難的,就算線上找房,還是一樣只有四個人,三個人還是可以打外加求救,但是就少了16人房的熱鬧感覺
以Siwtch的硬體要弄到16人房應不是問題,但是好像世界的連線方式慣壞,總覺得Rise的連線機制少了一點感覺…