從Rise發售以來,大家會跟冰原或是世界比較的地方無非就是怪物種類/亞種/配裝/刷珠/護石……之類的
可是魔物獵人其實一直以來還蠻講究連線合作的要素
以往開始魔物流行的PSP、3DS就可以看到一群人圍坐在地上一起打,反正一個房間四個人,打膩了去隔壁三缺一繼續打,這是舊時代的浪漫
WiiU時代據說因為要連網路麻煩,很多都是孤單獵人(麻煩有經歷過的補充一下)
到了世界/冰原,感覺就是把圍坐在地上圍爐改成線上集會所,反正滿編16人,可以出好幾組人,不打的泡溫泉或阿秋霸都還可以,看一些直播掛機後面還有舞群伴舞
後面也出了相對應的金羊跟冥赤龍大型任務
而Rise又變回了以前的四人房
就算是XX/GU還是改不了四人房孤單感
現在要找像舊時代席地而坐揪團打的應該蠻困難的,就算線上找房,還是一樣只有四個人,三個人還是可以打外加求救,但是就少了16人房的熱鬧感覺
以Siwtch的硬體要弄到16人房應不是問題,但是好像世界的連線方式慣壞,總覺得Rise的連線機制少了一點感覺…
沒感覺 任務就4個人 只能4人房很剛好 沒有搶來搶去問題
16人房只是看起來多了一點RPG的感覺,雖然我也很愛,但是RISE一開始就沒說過這件事,所以就算沒有大家不會失望
世界16人房到最後還不是幾個去打救援 根本莫名其妙
世界的16人房就只是給人刷大型任務用的 任務還是只能4
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-06-25 21:35:00前面不知道哪篇推文有阿 16人可以蹭貓飯 不過考慮到主機效能的話還好啦 而且也不是沒有進步 以前只能去集會所 現在村子都能逛
MHW的16人最大得用途就是給實況主開房間讓大佬進去排隊
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-06-25 21:36:0016人還能稍微挑任務救援 不過沒滿還是會發救難啦
作者:
david987 (david)
2021-06-25 21:43:00因為五個人就是室內群聚啊 四人才是王道啦
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-25 21:55:00沒有,有說NS的性能四人四寵就是極限了,所以集會所才那麼小
作者:
Kust (Kust)
2021-06-25 22:00:00不知道pc版會不會改這部分就是
作者:
GKki2012 (chichi)
2021-06-25 22:37:00可能我見識淺薄覺得ns光是能不用讀取換地區,就很讓人驚艷了。只是不知道ns有沒有那個機能可以在此前提下有採集複數魔物的腳印和世界一樣複雜的生態系統與環境機制
作者: kane7410 (痕冰) 2021-06-25 22:50:00
你是在說那個16個人打比較快 但大部分的房都只能開三隊有的甚至兩隊快一半人去打救援 進去只能罰站的16人房嗎
作者:
AquaSKY (倢)
2021-06-25 23:06:00Rise又沒金羊.冥赤 用16人房沒意義
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2021-06-25 23:30:00對我而言就是我加3個NPC 100人大房間也沒啥差吧
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-26 00:07:00應該說絢輝龍跟冥赤龍是為了應對16人集會所才設計成那樣的
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2021-06-26 00:13:00任務也才四人 沒什麼實質意義
作者: IB1SA 2021-06-26 00:38:00
除了2g 孤狼打惹10多年惹
作者:
shuny (颲風)
2021-06-26 00:42:00有時候一群朋友要一起玩結果要強集會所也很麻煩,後來都自己打了
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2021-06-26 00:45:00因為大部分的人只會跟著人講而已 看不穿共鬥遊戲的本質是連線機制 只有多人才能延長遊戲壽命 但rise多人退步很多
作者:
x80378 (我要成為夜景王)
2021-06-26 01:49:00打字不方便…
作者: newdriver 2021-06-26 01:50:00
古時候是多古 地下街面連的時候嗎
作者:
samejoe (想走)
2021-06-26 01:54:00地下街團不是常被罵? XD 然後p2g跟p3的網路連線不太好搞.那時為了連線弄了軟體還要弄一堆IP設定,還常常斷線....
作者: CKWexe (CKWexe) 2021-06-26 03:14:00
連線人數限制是有些不便,但我覺得最不便的是不能在廣場接集會所任務,都可以在外面吃糰子了,還要特地跑到水藝面前… 明明隨隊都有設快捷鍵可以任意地點參加而且糰子座位特地設了12個之多,光集會所內也有8個,卻不能支援8人連線,怎麼看都像是為了電腦版的支援性鋪路
人多理論容錯上升,但如天慧襲擊,雷神星爆大殺招反而在人多時更容易團滅,最後變成菁英帶著好幾個拖油瓶吸奶通關,那不如少人怪血還少一點呢
作者:
inoce (inoce)
2021-06-26 09:20:00別傻了 會掉幀
作者:
Luos (Soul)
2021-06-26 10:40:0016人才能進去排隊 4人還要等人退了發文才知道
如果有16人你要幹嘛?拍大合照、爛輝龍、冥赤龍還有什麼?崛起已經說過盡量不會搞爛輝龍這種強迫連線的東西,任務會往掌機走,這樣就只剩下大合照才有超過4人的價值,原本有超過兩組以上除非是帶新米不然不會很頻繁的洗牌吧,那這樣4人以上的功能是不是「用不到」
作者: kashi29 (樫) 2021-06-26 11:29:00
朋友少的人才會覺得16人集會所沒用
笑死 先扣別人沒朋友的帽子 跟朋友也是組兩隊4人 也不會頻繁洗牌啊 最後還不是兩組各打各的然後語音嘴砲而已打的速度又不會一樣 尤其分組本來就是要打不同東西 難道你會在集會所發呆5分鐘等另一組打完之後再洗牌?
作者: kashi29 (樫) 2021-06-26 11:37:00
事實就是比較方便阿 之前有人不打可以立刻補位 現在還要
我也不是說16人不好 就只是可以有 但不是必要的系統
換集會所也才不到一分鐘… 好啦 每個人有每個人的選擇
作者: kashi29 (樫) 2021-06-26 11:41:00
就跟現在護石要用滷的外加過一場任務才知道結果一樣 不是說這樣不行 但就各種讓人心情阿紮的設計
其實可以用快捷鍵在任意一處接任務 不用切集會所就在叫貓頭鷹的快捷旁邊而已
16人我覺得很棒 我們朋友通常6-8人不等 這樣有人想要研究換裝 上大號 吃飯 拿外送 都可以換別人馬上補 落單的也能自己找救援打 等有人暫停再進來
作者: CKWexe (CKWexe) 2021-06-26 12:55:00
Dora大,看文不要只看一半
作者: kira0214l (奇樂) 2021-06-26 14:22:00
16人房其實假熱鬧而已,任務還是4人一組各自玩
連線機制最差勁的地方就是不能自己選擇想要救援的任務,只能給系統自己分配最穩的
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2021-06-26 15:28:00拍合照=無價
我加公司的群組有10個人,如果有16人集會會方便很多
作者:
dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)
2021-06-26 20:17:00四人不是問題,沒語音才麻煩,和朋友玩high不起來
作者:
qq204 (好想放假...)
2021-06-29 15:06:00不可能 NS那垃圾硬體性能就放在那