※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 本身動畫黨 動畫第一季還不錯 第二季就有點虎頭蛇尾
: 回到遊戲
: 體驗版玩完後我覺得卡普空根本是以手遊的標準在開發
: 事實上一代後來就是出成手遊在削
: 聽說遊戲才賣30萬份? 但手遊下載量隨便就破300萬吧 哪個好賺高下立判
: 地圖玩起來很討厭 主要是一堆隱形牆跟高低差平台
: 尤其2021崛起都已經向荒野之息看齊了
: 物語2的散步體驗沒比1進步 依舊是寶可夢等級
: 不 其實寶可夢還好一些
: 因為寶可夢自點陣圖以來對於地形的設計都很嚴謹 哪裡能走那裡不行一目了然
: 物語2一開始就給你騎藍跳王 還跟你說按B可以跳
: 但智障的是場景中一堆平台擺好看跳不上去 只能在極少數的腳印石板上按跳躍才有意義
: 別說崛起能到處爬山 就算是舊世代的魔物獵人也至少看到台階就能爬
: 物語的場景設計師就是不及格 如果平台沒放藤蔓/腳印石板 藍跳又跳不上 幹嘛做出來
: 戰鬥方面 真的是手遊等級的 還真做出一鍵掃蕩...
: 可見製作組自己都覺得戰鬥模式玩家很快就膩了
: 部位破壞達成模組卻沒斷尾破頭 差評
: 換武器不耗回合應該算優點吧 獵人們可以享受一場戰鬥好幾種武器
: 但也因此少了main武的樂趣 反正最後一定是最高階的選三把
: 偷蛋方面 完全沒有正傳的緊張感 睡著的怪獸只會固定在你挖超過N次醒
: 正傳好歹會被碰醒或某些怪不輕推類比慢慢走都會吵醒
: 搬蛋還不會破 某些怪你巴不得牠醒這樣還可以再進戰鬥掃蕩拿素材
: 素材簡化成點數值 這樣一些稀有素材也沒意義了
: 劇情演出 還不錯 但我幹嘛不看動畫就好啦 搞不好遊戲發行後真的會出動畫第三季第四季
: 有人問要買NS還PC 我覺得都不要 IOS/Android上架再買就好 後續更新還比較勤
: 只怕卡普空學壞 蛋要課金抽 把古龍蛋放在保底
遊戲面不喜歡就算了
這篇資訊面錯誤太多
手機版是在3DS板發售1年多以後才發售的
而且手機版平常是670台幣左右 打折的時候半價(而且不多)
3DS的話還蠻常打折的 大約150台幣左右
更新一直都是3DS版比較早
手機版甚至發售時都沒有追上1.3
一直都是手機追著主機板跑
所以也不會有更新比較勤快的狀況
另外比賽一般也不會用手機版比賽就是了
最後就是 不要說300萬 手機版有沒有1/30的1萬人都是問題
而且很多內容都是一代就有的
他們也沒把一代當成手遊 手機版除了隨時存檔就是很標準單機遊戲
如果是說Riders基本上都快跟ST沒有關係了 更別說玩家數量之慘
討厭這遊戲內容什麼都無所謂
不過誇大與錯誤資訊不太好
最近版上討論風氣好偏向這樣
都隨便挑一些東西亂說......