我想常跑共鬥的都有過明明手上的這顆蛋不想要,但是再挖一顆就要出怪了的煩惱。
這款白疾風能保證你大膽挖、放心挖,能讓亂入的魔物瞬間變素材。
具體的實際演示:https://imgur.com/ZgDTE2V
第3T就把亂入的公道伯秒殺。
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首先要提的是,即死流不能當作幹架的主力。因為古龍和二名會免疫即死,故這個build單純是拿來趕路用的,以免摸蛋的路上出車禍
但除此之外的野生魔物全都逃不過即死的效果,從硬得要死的鎧龍、炎戈,到SR票出現的金獅通通是可作用的對象。
因子配置:https://i.imgur.com/JfkRteb.png
賓果圖:https://i.imgur.com/k0DjMUh.png
核心因子是滿星的骸蜘蛛即死技以及滿星的白一角即死技,滿星時分別為25%和30%的即死率,這個機率不會被異常狀態賦予率提升而升高。
再來是默契基因【特大】,這個因子能讓所有技能的絆值消耗量減少4點(滿星6點)
對於要即死技連發賭臉時一次消耗多少絆值是個關鍵的問題,滿星時毒針17絆、銳角21絆而撫摸一次回15絆,這才是能即死連發賭臉的核心所在。
再來是白疾風本身持有的真空波因子,這個技能的價值在於,有時候摸蛋不小心出車禍撞怪了,對方還帶著礙事的小弟,這時就輪到真空波出場了。
再來是選配,這裡講的是我選擇的紫毒姬技能-雪上加霜S-異常賦予率上升
紫毒姬的技能主要是應付魔物視線對在白疾風身上,卻又出力量沒得用即死技賺絆值的時候,動作值高達80又帶猛毒的好處就在這裡。
剩下的雪上加霜S主要是消耗低,對於身上帶異常的對象(主要是小怪)補刀效率很高,重點是總得要有技能來填速度賓果。
至於異常賦予,其實沒那麼重要,是要換魂之絆或是其他無屬因子都可以。