最近看到一堆魔物可以打的物語2
再看看我已經拿去給家人開動森第二個島的崛起限定機
不禁悲從中來
但轉念一想,其實物語2的畫面也沒有說孩童向到哪去
魔物該有的霸氣、威嚇感還是有做出來
裝備的細節一樣都有清楚呈現,就算卡通化了點,依舊也是紮紮實實地做
就想說若為了追求畫質等因素而導致主機效能跟不上
必須犧牲魔物、任務、裝備的多樣性
那不如把畫質表現降下來,把容量用在魔物數量、裝備、任務上面
用現在物語2這樣的畫面風格呈現的魔物獵人應該也是可以接受的吧?
畢竟大家玩薩爾達也是玩得很開心啊,而且內容也豐富到拿下年度遊戲
當然我是不懂程式設計那些東西啦,單純想討論這個構想是否有可能會讓老臘入買單
我個人是覺得只要有比現在崛起被放生的情況改善,就一定會買單的
這樣的空想應該不至於引戰吧?
https://imgur.com/Q6bcZK2