作者:
air1006 (sovereign light cafe)
2021-09-06 17:36:44https://www.youtube.com/watch?v=5yFctgEpaoY
辣個男人,再度刷新單人擊殺冥赤龍的紀錄時間
冥赤龍在第三階段毫無反擊能力
行雲流水般的戰鬥,這八分半鐘的影片真的是藝術等級
大劍教科書的完美範本,OLAY真的太神了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-09-06 19:00:00強化射擊MHR居然沒給替代方案真的很神奇
作者: Well2981 (默默) 2021-09-06 19:43:00
卡:大劍玩家真的很愛嫌欸 1.0就給你們迅龍武了還在東嫌西嫌
作者:
bc0121 2021-09-06 19:45:00一瀨大概覺得有肩撞取消就夠強了吧
作者:
melzard (如理實見)
2021-09-06 20:51:00整個MHWI的所有G級終於都被他狠狠地做了頂級保養惹
作者:
abco0916 (木奉王求云鬼)
2021-09-06 20:58:00完完全全的發洩在冰原魔物上XD
作者:
kurokawa (......)
2021-09-06 20:58:00辣個男人!!!
作者:
GKki2012 (chichi)
2021-09-07 00:34:00mhr大劍機動性更高,自由度雖降低但給你交換技去增加選擇性。而且也沒到g位不需要強化射擊類似派生的比要
作者:
GKki2012 (chichi)
2021-09-07 12:44:00其實講得直白一點以rise大劍的機動性來講其他地方不變的情況下又給類似強化射擊的派生 大劍會變得有點無腦
作者: none049 (沒有人) 2021-09-07 13:48:00
rise大劍要無腦很簡單啦,武器吸血客製化系統更新上去就夠了,金剛激昂能吸血你想想會發生什麼事
作者:
bc0121 2021-09-08 12:13:00鋼龍三件+精靈加護+烤熟魚就已經夠無腦了,只是傷害不好看
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2021-09-08 16:32:00增加選擇性不代表能替代強射真蓄的手感阿
作者:
GKki2012 (chichi)
2021-09-08 22:06:00論手感rise大劍手感不差阿...而且要講強度如果不跟太刀比也是近戰武器前段班的...rise一堆魔物都有真蓄點可以打,只是有些魔物比較多有些比較少而已吧
講得像MHR設計武器有在考慮無不無腦的樣子把射擊加回來也不會讓大劍變得跟弩一樣無腦啦
作者:
GKki2012 (chichi)
2021-09-09 07:21:00我就納悶了 沒有這動作到底會讓大劍有什麼設計缺陷?相比前一代大劍已經多了一些優勢,而且手感也算好了。如果有設計上的問題,世界沒出DLC之前, 大劍豈不是問題更大。 當時有多少人在鞭這個問題?
作者:
bc0121 2021-09-09 15:22:00因為太好用所以被改掉會很不滿,就像太刀哪天新作改成只有氣刃斬整套砍完才能上刃,就算其他地方改強也還是會被嘴沒居合上刃根本爛所以大家都應該玩銃槍,因為一開始設計很爛所以怎麼改都會覺得越來越好(咦?)
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GKki2012 (chichi)
2021-09-09 18:30:00崛起的大劍也能嫌也是絕了,大概改成可以直接拔刀真蓄他們才能真的沒話說XD
新功能通通比不上一件不動衣裝 所以砍舊功能=改爛真蓄特效也砍了 爽度DownDown不過最萬惡的還是那個1.0即畢業的迅龍大劍
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-09-26 20:08:00大劍給吸血就會活,但是吸血配激昂斬會太強