感謝各位板友參與意見調查
總計有367位回答,以下為調查結果
以圖表顯示比較簡單易懂
===switch版崛起的遊戲時數===
https://imgur.com/s6UwoY0.jpg
https://imgur.com/wLfPKcq.jpg
排序前三名
1. 200~500小時
2. 100~200小時
3. 500~1000小時
===遊玩最久的舊作遊戲時數===
https://imgur.com/KrUbRAb.jpg
https://imgur.com/g2PIaJV.jpg
排序前三名
1. 1000小時以上
2. 500~1000小時
3. 200~500小時
===上一題的ACT本傳舊作===
https://imgur.com/sWigkCJ.jpg
https://imgur.com/kQgKKiL.jpg
排序前三名
1. 魔物獵人 世界 冰原
2. 魔物獵人 XX / GU
3. 魔物獵人攜帶版2G
(排第3的沒玩過舊作的選項不符合題意,所以排第4的遞補)
===崛起武器使用率第一名===
https://imgur.com/aL5ANm5.jpg
https://imgur.com/o9gu66p.jpg
排序前三名
1.太刀
2.輕弩
3.弓/單手劍
===崛起武器使用率第二名===
https://imgur.com/WdqjHY1.jpg
https://imgur.com/T1ELIyk.jpg
排序前三名
1.輕弩
2.太刀
3.弓
===崛起武器使用率第三名===
https://imgur.com/J4ngz1p.jpg
https://imgur.com/YVzLuVV.jpg
排序前三名
1.輕弩
2.無
3.太刀
===喜歡崛起的哪個部分===
https://imgur.com/z5MO7sx.jpg
排序前三名
1.翔蟲戰鬥系統
2.和風故事背景/ 人物設定 / 和風音樂
3.switch版讀取很快
自由補充選項如下:
人性化設定(相較gu/xx)
小蜜
不用再丟染色玉,以及地圖場景轉換順暢
不用農
支援NS陀螺儀功能,調視角和遠戰射擊爽度大增。
水藝
水藝
可以四人+四寵一起狩獵
可以自行騎狗移動
多人連線的動態難度調整 MHW多人連線以後人退出難度會固定
有外觀裝備
村任等舊作特有設定
沒有強制多人血量的任務
其他都爛 輸給世界
姊妹受付娘 真香
武器動作更全面(新增位移技、防禦技等)、操作感佳
狗狗跑很快 可以攀牆
前期即可製作外觀裝備
看嫉妒的世界粉崩潰 哈哈
音樂和溝通用的貼圖系統
修練場系統、加爾克的移動手段、副營地移動手段
動作設計
笛子相較舊作多了較多靈活的攻擊動作
無
貼圖可愛啦
跑圖變快 不用浪費時間找怪 怪物瀕死會顯示標記
新手教學完善、找怪方便、UI很精簡易懂
裝備外型
裝備雙調色
對於新手或是不愛長期刷裝的人而言 簡單易懂的面板跟魔物
與其他遊戲聯名合作
戰鬥流暢節奏明快 魔物設計有特色 翔蟲很方便
操龍
騎狗跑圖很方便
NPC很香
RISE遊戲性相關的沒有任何一點是喜歡的
XX的狩技系統&MHW不錯的動作派生 完美融入遊戲新系統
===覺得崛起的哪些部分需要改善===
https://imgur.com/5d25Yvn.jpg
排序前三名
1.首領魔物、高難度任務魔物無新增裝備
2.後續更新的魔物數量少
3.活動任務更新數量少,報酬幾乎僅送稱號、貼圖或是無報酬
自由補充選項如下:
1. 武器有技能放在高星村任 :(
2. 任務又回到3代以前的樣子 變化有點少
1.圓盤捷徑該像世界一樣綁定道具組合
2.護石鍊金介面很爛 沒有最愛護石保護機制
每次鍊金眼睛都快瞎了 一直從頭看一樣的護石
一言難盡,總之先把銃槍砲擊火力加強吧…
上面就差不多了 再講的話這邊寫不下
大型古龍戰過少(僅有風雷神
不應該納入翔蟲系統,毀了遊戲設定
內建任務太少
太多技能變成二級,一級技能選擇超少
可以把光頭給我消失嗎
各武器完成度不均,除平衡之外很多部分都沒做好
百龍夜行又臭又長 作業感重 希望至少可以有趣一點
百龍夜行節奏太單一,打久會煩
自定義的道具快捷組合不直觀、難用,玩不同武器都要從開始選單切換。
外觀沒有綁定裝備組合,護石沒有登入最愛清單做鎖定。
別改善了 遊戲砍掉省事
希望可以增加一些特殊多人任務
沒有在ps5等次世代主機上市
沒有星辰/月辰季之類的季節活動
沒有祭典、裝備一堆都前作套用、好看的在付費DLC
沒有體力珠
沒做完就不要丟出賴賣耖你媽
刷不到攻擊三護石
垃圾大錘 垃圾盾斧 幹你的一瀨
垃圾小怪跟地形干擾戰鬥
武器的動作模組已經沿用許久真的覺得卡普空該好好審視全部武器打掉重新製作
建議與眼科合作,畫質爛幀數低割傷眼睛
能客製吸血
就是砍掉重練
集會所人數上限提高為16人
集會所只能4個人
集會所只能四人,感覺可以更改成6~8
裝備少一套β
劇情太鳥
線上共鬥應該完全照抄世界/冰原就可以了,堀起反而更爛,
假設我想打天彗龍,但天慧龍每個場景都分開一個任務,
我在搜尋野團時要每個任務搜一次,假設野團目前只有水沒林的天彗龍,
我就要花更多時間才能搜到野團了,因為我要5個場景的天彗龍任務都要搜一次
操龍系統太過強制累贅、選單介面任務求救比照世界冰原
操蟲棍的空戰判定還是很懶叫 降龍的打點靠北爛
沒有大傷害蟲技 新的四連印斬很爛 獵蟲技能還是沒有回歸 螺旋跳前搖過長
隨行夥伴要招募太多隻,需要練太多隻
儲存的喜好道具綁熱鍵
營運方的腦袋需要打掉重做
聯名合作希望可以是該作品的主角或代表裝備
還我混沌刃藥
蟲技兩招都可以換
護石就是變相農珠子 環境生物根本只是隨便放上去
UI設計要進步 道具欄綁定快捷鍵
===如果給崛起打分數,會給幾分===
https://imgur.com/wNkM8Ua.jpg
https://imgur.com/370acwm.jpg
排序前三名
1. 80
2. 70
3. 75
合計平均73分
===會在第一時間入手崛起的大型DLC Sunbreak嗎===
https://imgur.com/xzUUSd2.jpg
62% 277位玩家會第一時間入手
24% 88位玩家會先觀望,評價不錯會考慮入手
10.4% 38位玩家會先觀望,評價不好不考慮入手
3.6% 13位玩家不考慮玩後續作品
===想對崛起說的一句話===
內容有點多,用截圖代替
https://imgur.com/zQJ34et.jpg
https://imgur.com/uZxeNt7.jpg
https://imgur.com/2NkceHi.jpg
https://imgur.com/wxZtL7J.jpg
===統計結束===