→ forsakesheep: 是說我在想傘鳥動作跟夜鳥也蠻像的,不知道有沒有
→ forsakesheep: 機會復出
→ forsakesheep: 高強度的魔物多一點,然後把現在MHR被弱化到哭的變
→ forsakesheep: 強回去就好了,轟龍爬舊資料真的是一代比一代弱耶
推 forsakesheep: 我爬文看到的是早期轟龍
→ forsakesheep: 衝撞有龍屬、很愛衝+碰
→ forsakesheep: 撞面積大、不像現在容易
→ forsakesheep: 疲勞、不像現在被打頭容
→ forsakesheep: 易膽怯
攻擊動作 (攻擊力/威力)
2G: 突進 64/40 迴轉 40/40
4G/XX: 突進 75/41 迴轉 60/71
IB: 突進 80/50 迴轉 60/40
頭部失衡值
2G: 180
4G/XX/IB: 220
暈眩值(初期) 暈眩加成(怒前/怒後)
2G: 120 加成: 110/150
4G/XX: 200 加成: 100/130
IB: 150 加成: 100
頭部肉質 (怒前/怒後)
2G:
切斷 75/80
打擊 65/70
彈 40/45
雷 30/35
4G/XX:
切斷 65/70
打擊 55/65
彈 55/60
雷 20
IB:
切斷 65/(防禦1.1)
打擊 70/(防禦1.1)
彈 55/(防禦1.1)
雷 25
2G