只放新裝備的
冰狼龍
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1508715587320496128
剛纏獸
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1508716841866305538
緋天狗獸
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1509440368613347329
鐮蟹
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1509441617656262663
有日本人猜測這次應該也沒有A、B裝備,但我覺得言之過早
總之先止個渴吧
同場加映
https://www.youtube.com/watch?v=9TaN6rYNZaI
作者:
PttLite (PTT Lite)
2022-04-01 13:24:00我rise獵人 什麼是AB裝備?
簡單來說就是洞多技少裝備和技多洞少裝備因為以前珠子很難刷給的補救方案rise的裝飾品可以自己做就沒這問題了
W之前有分近戰遠程的裝備 但W改成不分近戰遠程 變成裝飾品比較多的B裝跟原始技能為主的A裝
作者: none049 (沒有人) 2022-04-01 13:34:00
你就當成"限定搭配無洞護石但自帶技能很多"的A裝,跟"不限定護石但技能比較少"的B裝來理解就好
作者: akles111 2022-04-01 13:48:00
阿我就沒有更多了阿
作者:
fffange (3fange)
2022-04-01 15:02:00想要AB裝的原因大多是外觀吧
作者: fate9999 (bear) 2022-04-01 15:32:00
現在都遠近不分家了 哪可能走回頭路= =
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2022-04-01 15:45:00就偷懶啊XD 兩套裝要捏兩種外觀耶 工作量直接x2
作者: Nyaruhodo 2022-04-01 15:45:00
不過以外觀來講rise直接開放全外觀製作了
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2022-04-01 15:56:00
回頭路(X)偷懶(O)
作者: fate9999 (bear) 2022-04-01 16:01:00
ㄟ 不是 回頭路是在講遠近分家 AB裝就不同東西= =
世界之前的技能系統也跟現在差很多 以前可是有負技能而且以前技能是湊10發動或湊15發動插珠子有時候並非要多出一個技能 而是要消掉負技能
作者: Well2981 (默默) 2022-04-01 16:33:00
單純跟世界比的話 少AB裝就只差少一套skin
作者: MaxMillian 2022-04-01 16:41:00
我就菜,原來曾經還有負技能這東西
作者: none049 (沒有人) 2022-04-01 18:32:00
裝備珠子好做的情況下,AB裝的配裝選擇差異應該會改成「因護石好壞而決定選澤哪種」吧?(然後外觀當然要有差+1)
除非AB技能完全不一樣不然你講的跟現在的混裝沒啥差別啊
作者: none049 (沒有人) 2022-04-01 21:20:00
因為崛起就沒有ab裝而且刷的是護石不是珠子所以要直接對比有點麻煩,總之ab裝除了外觀,以性能方面去考量的話當你最好的護石只有一個爛技能&0洞的時候,五件都穿a裝配出來的技能可以比五件b裝好,然後隨著護石越刷越好時最佳配裝會出現b裝的次數會慢慢增加,當你刷到遊戲中可以拿到頂級護石後,五件都穿b裝的配法,技能跟彈性大概都是勝於有a裝的配法,不過不代表沒有優秀a裝散件(世界那一代MH是這樣啦)
作者:
bc0121 2022-04-01 22:10:00@none049 我覺得世界冰原是因為每顆珠子都要隨機刷,裝備需遷就珠子的情況很多,才讓AB裝有區分的意義,讓還沒有好珠子的玩家能用A裝維持一定戰力但崛起所有珠子都能直接做,假設裝備洞像冰原B裝那樣夠多夠好,即便沒有好護石也可以直接塞滿需要的珠子出技能,不需要仰賴A裝過渡,護石反而類似那些優秀的散件,有神護石很好,但沒有也不至於配不出好裝
作者: none049 (沒有人) 2022-04-01 22:48:00
這樣去想的話rise的裝備成長曲線其實挺凸的?前2~30%的遊玩過程可以到畢業裝的7~80%然後剩下7~80%的時間其實很難成長不過這樣有個缺點在於如果官方沒有以最終畢業裝的強度去考慮平衡性的話,在2~30%一過就贏過別人的流派將會在接下來7~80%的遊玩過程一路碾壓眾生讓其他流派毫無翻身機會
作者: Well2981 (默默) 2022-04-02 06:58:00
感覺樓上說的也跟這次end game有關啊 所以有些人到中盤就覺得可以不必刷了
作者:
bc0121 2022-04-02 07:34:00@none049 同感,只是這個20%~30%時間大概也是主線完成後了,較適合輕度玩家,而像世界冰原那種設計可能要到70~80%後裝備才能成型,中間要時常用折衷的裝備推進度,適合較重度的玩家
冰原dlc出一隻新的,玩家裝備就要大幅調整應對希望這次破曉也可以回到這種形式
作者: furykaku 2022-04-02 14:35:00
更新就產生大變化,這種需要足夠充裕的開發時間,因為需要足夠的內部測試。依照目前疫情慘烈程度來看,能夠準時上架遊戲就很不錯了。
作者:
maxsho (沉默的熊)
2022-04-03 08:49:00覺得可能又會為了趕6/30而把破曉的內容分段更新
作者: MaxMillian 2022-04-03 11:27:00
打算分段又把原定8月往前移?我覺得不太可能
作者: Ohana5566 2022-04-03 12:38:00
現在的裝看起來就是以前A裝的弱化版阿,多數裝備洞數根本不夠,給的技能也不如以前A裝大方
我剛剛去查, 對比了一下世界和崛起的上位火龍、角龍、封面怪裝備,感覺沒差很多啊
作者:
bc0121 2022-04-03 13:03:00查了一下,以雌火龍裝為例,世界的上位A裝沒洞,技能有體力增強3毒屬強化3體力回復up3植生學2毒耐2崛起的上位雌火裝共有3級洞x1,2級洞x3,1級洞x5,技能有屬耐3體力回復up3廣域2植生學1滿足感1,把洞都拿來補套裝技能的話其實技能數量跟等級差不多
在沒有伽馬裝和騰龍裝的情況下 崛起的技能明明就比世界還要誇張 不然你以為崛起傷害通膨只有靠翔蟲技嗎
作者: Ohana5566 2022-04-03 14:14:00
崛起傷害高是因為攻擊技能跟天慧龍氣倍率問題吧,以前攻擊珠可沒增加倍率,還有就是崛起空戰傷害高的誇張,一樣蟲棍崛起空戰傷害屌打W好幾條街,根本內建飛燕了
作者: furykaku 2022-04-03 14:28:00
崛起的長槍銃槍依舊在深淵底層仰望,戰力通膨這事未曾體會過,再來看看會在sunbreak躺多久。
作者:
bc0121 2022-04-03 14:35:00@Ohana5566 你寫的不就正好佐證"崛起技能比世界誇張"的說法了?另外崛起空戰傷害強化不少,但很多招式動作值下修,等於拿地面傷害去換@furykaku 銃槍表示: 你還沒見識過真正的深淵…啊,漏看到你有提銃槍了,抱歉長槍就看新蟲技能不能改變meta了,雖然那招仿剛鋒+降龍的招式個人不太看好啦
作者: snow0335 (朧雪) 2022-04-03 20:04:00
不指望能改變meta 只要能換掉牽線就謝天謝地了
作者: newdriver 2022-04-04 17:47:00
w之前系列不只分近戰遠程也是有分洞多洞少裝備 是這代的問題
作者:
bc0121 2022-04-04 18:52:00會不會是把亞種裝當成B裝了?不對,GU沒亞種,應該說是二名裝或G級裝才對
作者: newdriver 2022-04-05 09:54:00
後來查了一下 我把X/GU的獰猛裝看成β了 抱歉造成誤會