※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
: 充能斧
: 【鐵蟲絲招式】臨機之型
: 利用鐵蟲絲束縛變形機關,維持劍和斧合體的狀態,並暫時採取防禦的招式。
: 若在防禦後發生大後仰的反應,將會回到劍狀態,若無發生大後仰,將可降低防禦的反作
: 用,並接續施展劍或斧的其他攻擊。
: 【交換技】瓶追擊【擊針】
: 在劍強化狀態下以劍攻擊,或在屬性強化時使用盾突刺,會將屬性能量降壓後發動額外攻
: 擊。
: 此額外攻擊會在攻擊處產生惰性的屬性能量,斧模式的高壓攻擊可使此能量活化並引爆。
: 當武器處於屬性強化狀態時,此爆炸亦能延長屬性強化的時間。
: 惰性能量若不引爆,會於短時間後消失。
: https://youtu.be/C2z9zkLqycE
欸...先不說我的看法好了,先來看看外國人怎麼說
https://www.youtube.com/watch?v=bCV4zA0Wop0
"A bit underwhelming compared to what some of the other weapons got, but skill
swapping itself is a huge benefit to CB. Having Axe Hopper, Condensed Sword
and CPP available should be huge."
「跟其他武器比有點令人失望,但交換蟲技對盾斧來說是很大的好處,
同時有盾斧彈跳、高壓屬性斬跟反擊全填充應該會很猛。」
"i can't help but be underwhelmed. the new counter looks good for condensed
spinning slash, but other than that it seems completely redundant.
firing pin is... a thing that exists. as someone who favors the saed
playstyle, i don't really see the point of it.
cb is still a beautiful weapon, but this was very underwhelming. hopefully
the full game has some more interesting stuff for cb"
「我失望透了。新的反擊搭配高壓迴填斬看起來不錯,但除此之外感覺完全沒用。
擊針就...有好像也沒差,對我這超解玩家來說根本沒用。
充能斧看起來還是個迷人的武器,但這真的太讓人失望,希望正式版出來有更有趣的東西」
其他的留言都在說高速切換躲雪鬼獸好屌,或者說G級怨虎龍裝超帥...
我比較擔心的是防性問題,雖然到了G級,能用的技能也會變多,
但不知道充能斧有沒有空位放防性,照目前的感覺來看其實很多時候沒防性被打都會大退
或者多段判定會擋到第一下但被第二下打,那為了維持電鋸我乾脆就塞迴性躲掉好了?
而且現在似乎有紅劍就能切換成電鋸,那我幹嘛不用一般GP去擋就好,還不會被第二下打
然後有了反擊全填充,又多了一個防禦技能,感覺實在有點無聊XD