先上日本玩家的比較影片
https://youtu.be/amSTpuEUyTE
雖然超解瓶判定還是又窄又長,但是z方向判定大幅放寬
破曉體驗版打起來是真的有感,不開玩笑
擊墜飛龍不是夢!
是說臨機之型感覺太吃技能配置,目前ta還沒看到有人用,到底為啥不開擊針QQ
然後臨機之型還有之前官方沒說到的功能:大退會掉紅斧,但是可以接超解,或許未來2 in 1可以實現?
終於不是地雷了,而且我朋友說揮出去的手感好很多,多一個黏滯感
這次很明顯就全部統一只放一個新蟲技,盾斧這種不配防性技能就尷尬,操蟲棍少了連動的新空中動作也尷尬
不過兩把槍都給防性3了,盾斧不給防性感覺也是很不會賣新蟲技
demo沒有回距,那堆多段攻擊電鋸應該很難滾,全填充只能擋單段,臨機中退直接解除斧模式不過我也只是雲的,不一定對
作者:
bt022 (雪緒)
2022-06-16 17:55:00作者:
wxi (wxi)
2022-06-16 17:58:00同感,臨機需要迴距+1超解改這樣變成落雷了(?)想學XX當陀螺一直漂移一直轉的話,蟲+1是必配的吧(還有防性…)
作者: john841221 2022-06-16 18:23:00
臨機二解loop不如蓄瓶多打一發空解==我是說目前Demo
作者:
melzard (如理實見)
2022-06-16 18:34:00有改善就給個推
作者:
melzard (如理實見)
2022-06-16 20:48:00空解還是會用啊 非長條形的魔物你還是需要空解集中打點
作者: X0110X 2022-06-16 21:48:00
德政 正式版請繼續保持
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2022-06-16 21:49:00充能斧竟然沒給高速變形
作者: none049 (沒有人) 2022-06-16 21:51:00
這代團隊有打算讓充能斧吃高速變形???
作者: baruandway (way) 2022-06-16 22:33:00
作者:
melzard (如理實見)
2022-06-16 23:40:00只能說當初光頭腦子不知道是哪裡壞掉 把超解砍成那樣現在這樣至少Z軸修好體驗好超多不然照MHR現行版本上面那超解影片那些瞄頭炸的瓶傷基本全都會空掉 馬的智障
作者:
w0806x (w0806x5566)
2022-06-17 02:10:00我還是很常看到斧頭下去 魔物後仰 後續的瓶傷還是空掉的狀況
作者:
b2305911 (HowardX)
2022-06-17 09:40:00看直播超解流打起來還行
現在回頭看本體真的就是惡意滿滿,把你腿打斷DLC再給你個輪椅
重要傷害沒意外都會中 只差瓶子會不會全中了 這是回到4G還是世界初版?
充能斧用電鋸打爵銀龍真的太苦,還是用全填充尻超解比較實在
回一樓,會有黏滯感應該只是因為打到了以前沒打到就沒有擊中特效,也就沒有所謂黏滯感