電龍 爵銀龍都算好打 這邊就不特別講打法心得了
小弟W.IB雙刀會一點
進R後不喜歡空戰+受不了苦無就放置了
沒有像IB那樣後期專門挑怪去練習
這次情報放出來看到毒龍鑽回歸還替換苦無時
實在是有夠興奮
以下是一點感想還有解包內容
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先講講毒龍鑽這招
他的傷害不高 但效率卻很高 使用時間短 翔蟲CD短 硬質也短
這招出來後 雙刀除了空舞一直跳跳跳外 也多了個招是能見縫插針使用
配合短翔蟲CD 基本上兩隻蟲都能常駐留隻翔蟲留給J回躲招用
三蟲更是得心應手 基本上不要亂放都能留一隻在手上
反觀苦無 會戳空罰站 高CD 後續還要追hit 還要祈求部位插對 爆炸爆對
基本上有毒龍鑽之後 插苦無的優勢只剩下站樁輸出打高爆發
此外我很喜歡空中就能用這點
我不喜歡空舞的一個原因就是會失位
但毒龍鑽可以在空戰中直接使用 幫助修正打點跟位子
缺點的話就是:
1.跨欄:這我相信大家都懂XD
2.傷害有沒有鬼人化差很多 補正問題 但試玩版沒屬性 還要再看看
3.亂接招其實蠻危險的 因為終究不是GP招 舉例來說亂鑽很容易被爵銀直接車回家
整體來說換掉苦無就是一個字:爽
玩起來通體舒暢
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再來講講 一些改動
1.屬性:
R後期屬性刀比不上物理刀 所以SB給鬼人化一個屬性補正
鬼人強化狀態下也有物理補正
但這些都要看實際武器跟目標魔物才能做進一步結論 這邊就不多談惹
2.亂舞.小陀螺動作值上調 鬼人連斬屬補上調:
小陀螺會不會彈刀我有沒有測
畢竟就算調了 空舞那個動作值還是OP 走地雙刀繼續無望惹QQ
目前能想到的小陀螺用法也只有插苦無的後退後 轉上取補hit+貼怪
總之有buff就是好事 使用時機 具體影響還是要看正式版了
3.隱藏蟲技-磨刀斬
替換J回.CD超短 持續時間大概45秒
有迴避動作就回斬味 包含空戰起跳那下
我看影片覺得蠻不錯的 未來應該能解決斬味問題(希望)
整體來說 改動算好 雖然我愛的走地雙刀回不去了
但只要不要逼我插苦無我都接受
苦無真的是插空一次就氣死一次
期待正式版捏