作者:
melzard (如理實見)
2022-07-18 15:25:33充能斧拓荒 主打空中超解的感想是 有回距真的太舒適了
啊可能會有人想 你手上盾牌是裝飾品喔?
但是在拓荒期怪物招都不熟的階段每次要超解都像賭命一樣
天迴甚至還可以把我從空中抓下來開擒拿技
從M5金獅爆麟開始裝上回距三之後整把武器根本不同打法了
也讓我更深刻的感受到那個墊步距離有多糟糕
原本金獅那個高聲吼叫接的衝撞根本閃不掉只能硬擋的
還有需要強壁的嘴砲墊步100%閃不掉 翻滾太晚翻也會吃招
直到出了回距三 金獅每一招通通都可以看到動作再翻滾 有夠舒適
而且翻滾速度爆幹快 有翻滾無懦夫 甚至可以用翻滾高速接近魔物充能
或者切到側翼開空中超解
感覺我已經變成回距三的形狀惹 推薦給拓荒獵人
作者: MaxMillian 2022-07-18 15:30:00
高迴距好用,尤其在野團一堆雙弩近戰必須追龍的時候
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-07-18 15:34:00迴距3在水沒林常常滾下山崖…有個地點很垃圾
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-18 15:35:00那就路上抓臭鼬帶怪物去其他區對空解流來說 我覺得回距已經有變成攻擊技的味道了
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-18 15:36:00因為你需要更近的距離 更大的空檔操作空解或超解
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-18 15:37:00長距離翻滾可以省下一部份變形前進吃蟲的場合
當初demo沒給迴避距離,我也是突然感覺我不會玩了w不考慮TA,回距1~3就真的看手感跟習慣配就好
作者: theone5566 (5566救世主) 2022-07-18 15:41:00
盾牌都是配重塊或打傷害用的 攻擊過來還是雙腳萬能
作者:
s04416 (秋羽)
2022-07-18 15:42:00沒有迴距的弓就不會玩了…
作者: wdg1e56 2022-07-18 15:48:00
野團看到輕弩在那邊滑來滑去的我都受武器看戲,笛子下蛋怪就跑沒影
作者:
Msapiens (Msapiens)
2022-07-18 15:49:00雙刀:迴距一向就是攻擊距離
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2022-07-18 15:52:00我玩弓,畢業裝還是要迴距二才會玩
作者: MaxMillian 2022-07-18 15:53:00
二感覺滑太遠,我的配一而已
作者: kashi29 (樫) 2022-07-18 15:57:00
回距這東西很可怕 習慣以後就回不去了 所以非必要絕不出像現在太刀綁定納刀3 斬斧高變3這樣==
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-18 15:58:00妃蜘蛛的噴火很歡迎舉盾 但是我根本看不出那些噴火吃強壁
作者: lolimoon 2022-07-18 16:02:00
迴性跟迴距我一向都當攻擊技,近戰能保持黏在怪身邊才有輸出
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-18 16:03:00另外破曉的防性裝好出 大名身就頂超久
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-18 16:05:00在MHW+IB充能斧都不太需要迴性回距 但是在破曉 我感覺沒這玩意充能斧那個破爛的機動性真的很辛苦 看之後
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-18 16:07:00一方面也是強壁的成本在崛起破曉真的太高了 出滿還要吃20%傷害 那我幹嘛不出回距更泛用上面推薦的PIZZA刀等我通關主線之後有時間才嘗試吧
相信我,裝了之後只會越來越拔不掉,打超解也是而且電鋸不裝回距直接輸在起跑點(物理)
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-18 16:10:00不裝我被天迴的爆炸定在原地受不了 裝了滾兩次就空解這要我拔掉我都不知道怎麼打天迴了
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-18 16:11:00擋完可以接超解還要不噴血耶 你確定嘛
還在收刀追龍? 迴距3!滾! 一滾都已經到龍面前了,你收刀動作才剛做完
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-18 16:12:00如果只是開的出超解那當然 可是重點是要有空擋
很多是好幾段傷害的GP第一下就吃到後面的 迴避還是穩一點
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-18 16:18:00你的血量也不是無限的 可以擋但是血量會慢慢掉
拓荒隨便選裝,配到迴距1,遠到不認得不敢再增加,現在是覺得1好用。
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-18 16:19:00血線低過一個程度要解風險也是高 所以我才感覺到滾的好處
是沒錯,我只是還在追求TA大神用攻守、反擊重視的增傷方式,不然之前用電鋸滾得很爽
作者:
qsx889 (蝦米)
2022-07-18 16:28:00迴距2輕弩潮爽
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-18 16:32:00反擊重視需要練 增傷幅度超大是真的榴彈瓶沒開反擊重視的傷害真得遠遠追不上屬性瓶
作者:
Tencc (10cc)
2022-07-18 16:41:00紅明顯,借串問有人把迴性撐到5的嗎?弓的GP真的短到想哭
作者: MaxMillian 2022-07-18 16:45:00
我的弓沒裝過迴性
作者:
CCC1231321 (HikasaYokoIsBest)
2022-07-18 16:50:00沒洞撐到5R 躲避箭擊練起來就好了 很久沒用滑步了
作者:
arthas11 (straycat)
2022-07-18 16:52:00我記得弓的迴避無敵禎跟GP是分開的,回性不影響GP
作者: kekking 2022-07-18 17:09:00
主玩玩斬斧,我覺得回距1剛好,不帶鋼索沒回距很多招都沒辦法靠翻滾迴避
先不說躲避箭擊吃不吃迴性,弓需要的技能太多了,根本沒空間放吧
作者:
TNPSCG (TNP)
2022-07-18 17:21:00躲避不吃回性 請乖乖練GP
作者:
longya (嗯)
2022-07-18 17:29:00RISE的迴避手感很怪而且超級短 後來加了回距2才變正常現在已經綁定回不去惹sunbreak一堆攻擊沒迴距根本躲不掉也是很煩
作者:
Tencc (10cc)
2022-07-18 17:30:00躲避箭擊有吃迴性啦,是反擊時間不吃,但迴避是有吃的
躲避箭擊反擊那一下不吃而已,但技能太吃緊了..沒空位XD
作者: snow0335 (朧雪) 2022-07-18 17:54:00
盾斧不出迴距 我還不知道怪車遠了 開著電鋸時要怎麼追怪
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2022-07-18 18:03:00長槍銃槍迴距3不用衝鋒不用位移技 跳一下直接拉近拉遠
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2022-07-18 18:06:00
迴距2感覺最剛好 3有點太遠
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2022-07-18 18:06:00有時候看到光束招有長銃槍直接後跳閃開直接笑出來 當作沒事一樣
作者: thomas0918 (一膽二力三功夫) 2022-07-18 20:31:00
我也是迴距3成癮者
我是不喜歡回距... 躲太遠要回頭追好麻煩不過也是看哪代跟什麼武器 重弩有餘力會比較愛出還有像斬斧 MHW(I)時期有放 不然太痛苦這幾天摸MHRS的版本根本不想放了不墊步就能滾舒適超級多其他像以前銃槍也會裝回距當移動手段 這代不用就是
作者:
gipo776 (幾不)
2022-07-18 23:36:00我笛必配回距2,追擊或回避都很方便
我太刀跟弓 回距必裝3 回不去了太刀主要是換書大跳追擊超方便破曉的怪太過動 我就比他更過動
作者:
wxi (wxi)
2022-07-19 00:41:00盾斧 迴2 必出 +1 閃招橋位置都好用
作者:
suifong (小火柴)
2022-07-19 09:24:00世界玩無敵幀躲招,這代迴避性能被削弱,直接出迴避距離離開攻擊範圍比較簡單。
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2022-07-19 11:34:00沒迴距就不會玩遊戲 我已經是迴距的形狀了
作者: MaxMillian 2022-07-19 11:41:00
都很可以啦,再怎麼樣也比硬A上貓車好
作者:
xyz530 (yeah)
2022-07-19 13:30:00玩笛子也都配迴距二
作者:
wolver (超級大變態)
2022-07-19 13:52:00迴距蠻好用的,尤其自己一個打活動任務發現忘了帶狗趕路,直接當趕路技超方便的那個做珠子的冰三小原珠 實在有夠缺的
有嗎? 不是水光 金剛 琉璃啊 漏了修羅跟明王...
作者:
wolver (超級大變態)
2022-07-19 16:15:00有一種特別缺 用量的數量又多,我只好去打首領雌火龍
作者: nm123493 (O_Clock Orange) 2022-07-19 17:30:00
蟲棍也是塞到2 有時候空中飛太遠XD 但地面沒有太恐怖了
作者:
falcon (falken)
2022-07-20 03:17:00回距實用度遠大於回性。回性5成本高太奢侈,就算你只配3一樣難躲範圍大且持續長的判定。不如回距能快速離開危險位置
作者:
bc0121 2022-07-20 09:03:00除了居合太刀這種本來就不閃招等怪來撞的武器外一律配迴距2
作者:
yaazzi (yaazzi)
2022-07-21 21:24:00長槍迴3後跳超級無敵遠
作者:
death410 (死神 代號<410>)
2022-07-22 13:29:00因為迴避 我穿千刃龍套裝打穿XDD
作者: MaxMillian 2022-07-18 23:30:00
高迴距好用,尤其在野團一堆雙弩近戰必須追龍的時候
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-07-18 23:34:00迴距3在水沒林常常滾下山崖…有個地點很垃圾
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-18 23:35:00那就路上抓臭鼬帶怪物去其他區對空解流來說 我覺得回距已經有變成攻擊技的味道了
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-18 23:36:00因為你需要更近的距離 更大的空檔操作空解或超解
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-18 23:37:00長距離翻滾可以省下一部份變形前進吃蟲的場合
當初demo沒給迴避距離,我也是突然感覺我不會玩了w不考慮TA,回距1~3就真的看手感跟習慣配就好
作者: theone5566 (5566救世主) 2022-07-18 23:41:00
盾牌都是配重塊或打傷害用的 攻擊過來還是雙腳萬能
作者:
s04416 (秋羽)
2022-07-18 23:42:00沒有迴距的弓就不會玩了…
作者: wdg1e56 2022-07-18 23:48:00
野團看到輕弩在那邊滑來滑去的我都受武器看戲,笛子下蛋怪就跑沒影
作者:
Msapiens (Msapiens)
2022-07-18 23:49:00雙刀:迴距一向就是攻擊距離
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2022-07-18 23:52:00我玩弓,畢業裝還是要迴距二才會玩
作者: MaxMillian 2022-07-18 23:53:00
二感覺滑太遠,我的配一而已
作者: kashi29 (樫) 2022-07-18 23:57:00
回距這東西很可怕 習慣以後就回不去了 所以非必要絕不出像現在太刀綁定納刀3 斬斧高變3這樣==
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-18 23:58:00妃蜘蛛的噴火很歡迎舉盾 但是我根本看不出那些噴火吃強壁
作者: lolimoon 2022-07-19 00:02:00
迴性跟迴距我一向都當攻擊技,近戰能保持黏在怪身邊才有輸出
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-19 00:03:00另外破曉的防性裝好出 大名身就頂超久
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-19 00:05:00在MHW+IB充能斧都不太需要迴性回距 但是在破曉 我感覺沒這玩意充能斧那個破爛的機動性真的很辛苦 看之後多打幾次可不可以慢慢拔回距吧
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-19 00:07:00一方面也是強壁的成本在崛起破曉真的太高了 出滿還要吃20%傷害 那我幹嘛不出回距更泛用上面推薦的PIZZA刀等我通關主線之後有時間才嘗試吧
相信我,裝了之後只會越來越拔不掉,打超解也是而且電鋸不裝回距直接輸在起跑點(物理)
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-19 00:10:00不裝我被天迴的爆炸定在原地受不了 裝了滾兩次就空解這要我拔掉我都不知道怎麼打天迴了
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-19 00:11:00擋完可以接超解還要不噴血耶 你確定嘛
還在收刀追龍? 迴距3!滾! 一滾都已經到龍面前了,你收刀動作才剛做完
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-19 00:12:00如果只是開的出超解那當然 可是重點是要有空擋
很多是好幾段傷害的GP第一下就吃到後面的 迴避還是穩一點
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-19 00:18:00你的血量也不是無限的 可以擋但是血量會慢慢掉
拓荒隨便選裝,配到迴距1,遠到不認得不敢再增加,現在是覺得1好用。
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-19 00:19:00血線低過一個程度要解風險也是高 所以我才感覺到滾的好處
是沒錯,我只是還在追求TA大神用攻守、反擊重視的增傷方式,不然之前用電鋸滾得很爽
作者:
qsx889 (蝦米)
2022-07-19 00:28:00迴距2輕弩潮爽
作者:
melzard (如理實見)
2022-07-19 00:32:00反擊重視需要練 增傷幅度超大是真的榴彈瓶沒開反擊重視的傷害真得遠遠追不上屬性瓶
作者:
Tencc (10cc)
2022-07-19 00:41:00紅明顯,借串問有人把迴性撐到5的嗎?弓的GP真的短到想哭
作者: MaxMillian 2022-07-19 00:45:00
我的弓沒裝過迴性
作者:
CCC1231321 (HikasaYokoIsBest)
2022-07-19 00:50:00沒洞撐到5R 躲避箭擊練起來就好了 很久沒用滑步了
作者:
arthas11 (straycat)
2022-07-19 00:52:00我記得弓的迴避無敵禎跟GP是分開的,回性不影響GP
作者: kekking 2022-07-19 01:09:00
主玩玩斬斧,我覺得回距1剛好,不帶鋼索沒回距很多招都沒辦法靠翻滾迴避
先不說躲避箭擊吃不吃迴性,弓需要的技能太多了,根本沒空間放吧
作者:
TNPSCG (TNP)
2022-07-19 01:21:00躲避不吃回性 請乖乖練GP
作者:
longya (嗯)
2022-07-19 01:29:00RISE的迴避手感很怪而且超級短 後來加了回距2才變正常現在已經綁定回不去惹sunbreak一堆攻擊沒迴距根本躲不掉也是很煩
作者:
Tencc (10cc)
2022-07-19 01:30:00躲避箭擊有吃迴性啦,是反擊時間不吃,但迴避是有吃的
躲避箭擊反擊那一下不吃而已,但技能太吃緊了..沒空位XD
作者: snow0335 (朧雪) 2022-07-19 01:54:00
盾斧不出迴距 我還不知道怪車遠了 開著電鋸時要怎麼追怪
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2022-07-19 02:03:00長槍銃槍迴距3不用衝鋒不用位移技 跳一下直接拉近拉遠
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2022-07-19 02:06:00
迴距2感覺最剛好 3有點太遠
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2022-07-19 02:06:00有時候看到光束招有長銃槍直接後跳閃開直接笑出來 當作沒事一樣
作者: thomas0918 (一膽二力三功夫) 2022-07-19 04:31:00
我也是迴距3成癮者
我是不喜歡回距... 躲太遠要回頭追好麻煩不過也是看哪代跟什麼武器 重弩有餘力會比較愛出還有像斬斧 MHW(I)時期有放 不然太痛苦這幾天摸MHRS的版本根本不想放了不墊步就能滾舒適超級多其他像以前銃槍也會裝回距當移動手段 這代不用就是
作者:
gipo776 (幾不)
2022-07-19 07:36:00我笛必配回距2,追擊或回避都很方便
我太刀跟弓 回距必裝3 回不去了太刀主要是換書大跳追擊超方便破曉的怪太過動 我就比他更過動
作者:
wxi (wxi)
2022-07-19 08:41:00盾斧 迴2 必出 +1 閃招橋位置都好用
作者:
suifong (小火柴)
2022-07-19 17:24:00世界玩無敵幀躲招,這代迴避性能被削弱,直接出迴避距離離開攻擊範圍比較簡單。
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2022-07-19 19:34:00沒迴距就不會玩遊戲 我已經是迴距的形狀了
作者: MaxMillian 2022-07-19 19:41:00
都很可以啦,再怎麼樣也比硬A上貓車好
作者:
xyz530 (yeah)
2022-07-19 21:30:00玩笛子也都配迴距二
作者:
wolver (超級大變態)
2022-07-19 21:52:00迴距蠻好用的,尤其自己一個打活動任務發現忘了帶狗趕路,直接當趕路技超方便的那個做珠子的冰三小原珠 實在有夠缺的
有嗎? 不是水光 金剛 琉璃啊 漏了修羅跟明王...
作者:
wolver (超級大變態)
2022-07-20 00:15:00有一種特別缺 用量的數量又多,我只好去打首領雌火龍
作者: nm123493 (O_Clock Orange) 2022-07-20 01:30:00
蟲棍也是塞到2 有時候空中飛太遠XD 但地面沒有太恐怖了
作者:
falcon (falken)
2022-07-20 11:17:00回距實用度遠大於回性。回性5成本高太奢侈,就算你只配3一樣難躲範圍大且持續長的判定。不如回距能快速離開危險位置
作者:
bc0121 2022-07-20 17:03:00除了居合太刀這種本來就不閃招等怪來撞的武器外一律配迴距2
作者:
yaazzi (yaazzi)
2022-07-22 05:24:00長槍迴3後跳超級無敵遠
作者:
death410 (死神 代號<410>)
2022-07-22 21:29:00因為迴避 我穿千刃龍套裝打穿XDD