[MHRS] 請益屬性弓配裝思路

作者: jan58912 (???)   2022-07-19 18:11:07
如題 近期把五種屬性 三種射擊型態 共15把弓做出來
想請益這版本弓箭幾個技能的配裝技能問題
問題1.屬性珠是否要配滿LV 5
印象中在MHW版本時 屬性有上限 所以可以根據是否達到上限來決定是否配滿屬性珠 但MH
SB時爬文不知道有沒有這項限制
問題2.屬性會心與超會心取捨
既然是主打屬性攻擊 但屬性會心會需要根據魔物肉質是否弱屬決定效益 翻看獵人筆記時
會發現其實弱屬值超過25以上算是少數 印象中有超過25屬性攻擊的效益比較高 不然還是
會配滿超會心為主效益會比較高!? (有錯請指正
問題3.蓄力大師是否為標配?
能在蓄力攻擊中增加異常狀態值 但如果配上蓄力大師配裝會卡的死 目前自用的配裝中屬
性貫通弓與屬性擴散弓皆有配備 想請教版上先進的想法
護石為 體術2 奪取耐力1 3-2洞護石
目前以體術3與耐力回復2為主體
配上弱特3超會心3屬性珠5 箭種強化3 早填2
這樣的配裝思路是正確的嗎
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2022-07-19 18:17:00
體術四以上,然後早填出到二
作者: demo68 (打爆章魚哥)   2022-07-19 18:21:00
體5耐回3弱特3超會心3屬性珠5 箭種強化3
作者: jan58912 (???)   2022-07-19 18:22:00
啊 忘了寫上去 早填也是預設必備技能之一 謝謝提醒
作者: demo68 (打爆章魚哥)   2022-07-19 18:22:00
連擊3 天迴龍 頭胸腰 蜘蛛手跟腿...好像啦不是天洄是冥淵...
作者: killerj466v2 (肥肥)   2022-07-19 18:30:00
你拿狀態時的屬性值對武器本身屬性值就知道上限了吧假設屬性值跟你加完屬強一樣那就是還沒到
作者: TNPSCG (TNP)   2022-07-19 18:34:00
體術耐回就是輸出技能
作者: CCC1231321 (HikasaYokoIsBest)   2022-07-19 18:36:00
做了屬性弓之後 用了霞龍一整個懶人 不想一直換裝備
作者: superqoo0709   2022-07-19 18:37:00
如果願意喝強走藥跟吃貓飯體術LV2以上 體術1就可以到減免上限了
作者: CCC1231321 (HikasaYokoIsBest)   2022-07-19 18:38:00
體5耐回3強弓1散3弱特3超心3迴距1裝填2攻擊4滿足3可以試試看
作者: TNPSCG (TNP)   2022-07-19 18:40:00
強走和體術是分開算的 怎麼疊到上限? 還是破曉有改?
作者: kart07575 (Psychaox)   2022-07-19 18:40:00
1跟2,這作撐屬性效益不明顯,孔位緊,屬性珠都是填剩餘的一級孔。體3耐回3痛3超3箭種3射法2/3強弓,光是要出這些就沒多少能選了。3,蓄力大師吃的加成偏低,屬性加成1.05/1.1/1.15,沒珠子跟綁定的裝備有效技能不多,請直接放生
作者: jan58912 (???)   2022-07-19 18:41:00
我是有吃貓飯體術跟喝強走藥 所以目前都配體術3耐回2
作者: kart07575 (Psychaox)   2022-07-19 18:43:00
連擊也只要1,物理8/9/10,屬性6/8/10,堆到3很不切實際,剛好非常適合弓的冥淵胸自帶一級,這胸根本脫不下來
作者: breezewing (Breeze)   2022-07-19 18:46:00
請問全程只用接擊瓶是不是就不用出早填還是早填有其他隱藏妙用嗎 謝謝
作者: kart07575 (Psychaox)   2022-07-19 18:49:00
強走只跟體術互動,所以耐回日常建議3。體術4+貓飯2、3+3、2+4,可以選擇搭配,不過這作的4等貓飯射擊術60%機率攻擊1.1倍,是值得投資的
作者: MaxMillian   2022-07-19 18:50:00
為什麼有人強走和體術貓飯的觀念如此與眾不同,拜託重新去了解一下這版的體術算法與疊加
作者: superqoo0709   2022-07-19 18:50:00
抱歉 體術部分我還是用MHW的概念MHR似乎有改這版沒人討論這東西我想說跟以前一樣
作者: falcon (falken)   2022-07-19 18:54:00
弓太脆了,建議體術出到5,貓飯建議用來出生存向技能
作者: TNPSCG (TNP)   2022-07-19 18:55:00
體回在崛起就已經有人解釋很清楚了#1WVonJ8B (MH)
作者: kart07575 (Psychaox)   2022-07-19 18:57:00
早填用處顯現於很單純的切換箭種,沒得切就可以卸下了
作者: superqoo0709   2022-07-19 18:57:00
我是用體術去搜尋 難怪沒看到這篇
作者: chovanas (賭海冥燈)   2022-07-19 19:07:00
弓的會心沒辦法配太高,最多就弱特50%+武器自帶會心,配屬會效益應該不好
作者: ET58 (58)   2022-07-19 19:26:00
不是擴散的話,出心眼配箭強化有效益多了
作者: philip850810 (羅炎)   2022-07-19 19:27:00
心眼? 應該是彈道強化吧3等體術團子(彈跳放中間)=2級體術 所以貓飯這樣吃射擊術(4)>體術(3)>短催(1) 這樣配裝只需配體術3即可達到體術5效果
作者: MaxMillian   2022-07-19 19:29:00
原來箭射到肉質差的部位會彈箭阿(x
作者: peter813270 (有點累啦)   2022-07-19 20:48:00
我是以百爆為基礎下去配裝 (如果弓沒會心就狂龍症1弱特3加戰鬥貓) 體術3其他吃飯 連擊1 屬珠盡量5 業鎧能1就帶彈道強化的話 貫通帶3 連射看自己手感1或2 都可 擴散不帶改帶迴距2當然弓必備那些技能都要裝就是了
作者: Sabaurila (サブリナ)   2022-07-19 23:17:00
其實你不用想那麼多 超心出完要出屬會都很難了還想什麼蓄力大師
作者: suifong (小火柴)   2022-07-19 23:36:00
https://tinyurl.com/2p84y7rm推薦這篇對岸高手分析文寫的很詳細。
作者: starlitfish (wind)   2022-07-20 01:40:00
我只做黑蝕弓就玩爽爽

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