https://youtu.be/AgERCwW2pik
看到檢證 650 之後基本上減傷率增益超級低
尾盤以後堆防禦技能毫無意義
不如堆屬抗/HP恢復提升/回性/快吃之類的手段
不過換個角度用業鎧修羅蠻賺的, 反正少個50防沒差多少嘛 XD
作者: none049 (沒有人) 2022-07-23 14:24:00
只要還有人想嘗試○你娘撐爆防禦來硬接大招看能不能活下來,那這一切絕對不是沒有意義的!
作者:
zseineo (Zany)
2022-07-23 14:26:00早復好用
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2022-07-23 14:37:00X屬性攻擊強化 耐絕 耐衝
作者:
falcon (falken)
2022-07-23 15:02:00回性不必要,因為成本太高,而且就算你堆只堆3還是難躲大範圍、長持續的攻擊判定。無敵時間一過你還在攻擊判定內,還是要吃傷害。不如回距能直接快速離開危險位置來得的實用而且回距只要1-2就能出現顯著效果再加上貓飯出三個生存技能就很夠用了重點是MH魔物的攻擊判定持續很不直覺很多都要記,雖然判定範圍也是但至少還可以用肉眼看出大概範圍操作也是,回距就做最速輸入即可,但回性要抓時機
作者:
smile1219 (smile1219)
2022-07-23 15:15:00要生存 吃喚鳥飯 去吃鳥比較穩~
防禦也不是毫無意義光減輕率650的11 &850的8.6其實傷害就差了2成2對某些霸體招式來說是可以多吃兩三下的差異
作者:
p200404 (謎~)
2022-07-23 15:21:00耐厥珠塞滿防暈比較實際
說到防暈,傀異化的爆炸有什麼躲避的技巧嗎,我被炸到就是殘血+暈眩,但我常看其他人連扣血都沒有,難道真的只是他們閃得快?
作者:
zseineo (Zany)
2022-07-23 15:27:00他特效都明顯了 提早躲開不就行了?*都那麼明顯
作者:
is789789 (SeasonWind)
2022-07-23 15:30:00我笛子是合氣+回性3基本上躲得掉
作者:
falcon (falken)
2022-07-23 15:30:00輕武器硬質很短,大多時候就算聽到聲音再滾還是來得及
好吧,我每次被炸都是剛按電鋸2解就看到要炸了,然後就來不及了
作者:
falcon (falken)
2022-07-23 15:32:00而且爆炸後是打確反的好時機
作者:
wxi (wxi)
2022-07-23 15:34:00650防的時候被搥一下1/2,現在防890被搥一下1/3,還是有差。不過貓飯效益更高沒錯
作者:
hs417 (hs)
2022-07-23 15:39:00防禦7有加屬耐啊,怎麼可能沒用
作者:
falcon (falken)
2022-07-23 15:45:00除非不熟魔物都用臉接招,不然貓飯出生存技能效益最高沒必要貓飯跟裝備都出一堆防禦技能
打傀異我都直接電龍頭上耐昏3 我就爛 必暈的不跟他賭
一般M位畢業裝670防插防7能到770防 受傷少了13%
只看防也不準 血量跟受到傷害一起算下去 只要2刀死變3刀就有差 只是看要怎去稱 跟到底有沒有需要
我自己玩空中衝刺盾斧 防7加護3 貓飯超回復加護醫療術整場霸體硬撞 大概吃兩三條全熟魚就打完了少掉防7的話 我常常剩半條血就收刀喝水了如果你的配裝能讓你少收刀喝一次水的話 防7就很有意義不過認真講我沒有追求一定要防7 只要防720以上就好
作者:
maxsho (沉默的熊)
2022-07-23 16:04:00防禦600多本來吃一些大招就不會死啊,問題是m位魔物常常攻擊就是一連串的combo,打完第一下在你還沒喝水時第二下就過來送你上貓車了
作者:
falcon (falken)
2022-07-23 16:05:00玩輕武器不亂按很難連續吃招,防650+貓飯生存技能就很夠用基本上會連吃攻擊都是恍神瞎按居多
作者:
togg (好的~ 請稍等)
2022-07-23 16:12:00攻擊跟達人要是還1級洞的話誰想塞防禦
作者:
falcon (falken)
2022-07-23 16:15:00喝水時有危險要果斷取消,這也是大毅力好用的地方,血只有一定程度就不用怕被一下秒,等魔物轉移仇恨在補滿就好硬要喝水很容易被追擊送上貓車
作者:
cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)
2022-07-23 16:21:00貓飯吃得好,貓車沒煩惱防護術/防禦術大,吃完硬梆梆。
傀異化爆炸會閃不掉都是貪刀 神火村米蟲自己都會先發
作者:
falcon (falken)
2022-07-23 16:23:00吃貓飯大毅力,也可以帶滿密藥調和材料,搭配快捷鍵
作者:
falcon (falken)
2022-07-23 16:25:00比喝水更有效益總之,貓飯出三防禦技能效益最高
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2022-07-23 16:29:00臘入:打那麼快沒爆炸我怎麼GP
作者:
ltflame (難民C)
2022-07-23 16:35:00鋼龍X可以換回上位鋼龍了,少40防換匠?
作者:
waiani (Esne)
2022-07-23 16:50:00傀異爆炸還有個很明顯的前兆,要是看到噬生蟲開始大量聚集的特效就是快要爆炸了,沒把握打爆全部紅弱點就儘早閃吧
作者:
watchr (30怒獅)
2022-07-23 17:02:00這代也沒多少一級洞啊,嫌多的話插完耐暈就插耐屬
數字迷思阿 看到邊際化就當沒用不過也沒其他物理減傷能撐 要配霸體招增加被擊容量還是得撐這個 畢竟精靈加護有個機率放在那邊
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-07-23 17:32:00去野團傀異化就有感了,連冰人魚龍都是苦戰
作者:
zseineo (Zany)
2022-07-23 17:38:00傀異化冰人魚龍算難搞的那邊吧
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2022-07-23 17:39:00冰人魚龍不在"連"的範圍內吧,如果你說剛纏就算了
作者:
DM1984 (DM)
2022-07-23 17:41:00真的 隊友各種三貓
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2022-07-23 17:54:00剛纏真的算很好打
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2022-07-23 18:12:00傀異冰人魚是目前我個人野團3貓率最高的不知道是在抖三小 亂跳追遠程近戰打背 然後冰超她媽痛
作者: mushroomDD (蘑菇DD) 2022-07-23 18:15:00
冰人魚很難打吧 超痛欸
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2022-07-23 18:18:00還有一點 冰氣+傀異特效+顏色很難看出牠動作在幹嘛
作者:
zseineo (Zany)
2022-07-23 18:19:00冰人魚近戰打亂跳 遠程打彈弱點一直抖 完全不想碰
作者:
enjoyfafa (enjoyfafa)
2022-07-23 18:26:00傀異爆炸大劍可以用肩撞硬扛,扛掉大概被打半血,如果沒有被後面的球撞到就不會死而且可以反打一次真蓄、但被球撞到大概就直接死了。不過爆炸好像沒辦法用一絲擋?嘗試過幾次,不肯定是我按的時機錯了還是真得不能擋就
作者:
fishnet (moshpoipoi)
2022-07-23 18:29:00冰人魚核長在高處進戰很不好處理 這隻應該可以算最難搞的
作者:
midds (midds)
2022-07-23 18:38:00堆防就是要用業鎧才用的,不然幹嘛堆防
作者: TheWhack (我是德華) 2022-07-23 18:46:00
覺得野團冰人魚龍是目前前3難
我自己體感覺得傀異爆炸的前置時間和盾斧2解的動作時間差不多,每次我剛揮2解看到要爆時就開始連按迴避了,但幾乎都還是來不及等2解揮完就被炸飛。不知道有沒有電鋸大大可以開示一下
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2022-07-23 19:13:00
只看推文,到31樓,覺得討論結束了
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2022-07-23 20:01:00所以防破千也沒用嗎?
不是沒用 是效益越來越低 把全部心力堆上面跟得到的收益不成正比而已
作者: MaxMillian 2022-07-23 20:16:00
關鍵字,邊際效益
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2022-07-23 20:25:00魔物都幾年了還有人在防禦毫無意義你看起來好像減傷比例從20%變成10% 但是一個是100%的20% 一個是50%的20%
作者:
Wooper (烏波)
2022-07-23 20:43:00原來冰人魚很難嗎 我剛進ex4感覺其他的都很難搞一直狂刷迅龍跟冰人魚 冰人魚沒三貓過
作者:
zseineo (Zany)
2022-07-23 20:54:00妃蜘蛛 雪鬼 剛纏 怨虎都好搞很多吧妃蜘蛛的肉質很討厭就是
作者: LeobenYK (?) 2022-07-23 20:54:00
冰人魚難搞+1
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-07-23 21:15:00冰人魚太愛亂動 身體肉質又爛 很拖時間我打牙會固定刷剛纏 爪固定刷妃蜘蛛 這兩隻算野團比較穩定的
傀異爆炸可以試試看塞防禦強化1等 至少我長槍擋得住
作者:
b2305911 (HowardX)
2022-07-23 21:56:00我大劍都塞到7的 用肩膀接招一定要扛一點
作者:
kevin50605 (XavierRiceKevin)
2022-07-23 22:10:00標題殺人
作者:
helba (網路貧民窟)
2022-07-23 22:51:00耐絕塞完還有耐衝 打線上扛背後槍手的子彈
作者:
sft005 (WTF)
2022-07-23 22:53:00我一級孔剛好多7個 只能塞滿
說標題殺人其實也還好 因為是650後才不太值得撐防但大部分裝備升到滿都有130 所以650不是很難到的門檻當然直接說防禦7毫無意義是有點太武斷了 還是有用的
防禦有700的容錯率就提升不少 至少也撐防禦3有1.05倍我笛子野團救援看到防禦500-600的就知道要喝好喝滿了
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2022-07-24 04:52:00我直接用臉接彗星,喝小水就回滿,謝謝指教
作者: hihappystar 2022-07-24 08:46:00
防有一些會安心另外加上糰子防和防護實際使用後還不錯
作者:
xangt (gtlvr)
2022-07-24 10:59:00效益不大跟毫無意義分不清楚
作者:
Weky (Never mind)
2022-07-24 12:41:00都有數學公式了 實際生存血量是線性增加的數學不好真的是很容易被誤導
作者: f1731025 2022-07-24 12:56:00
撐防有差 我弓手像塊破布被打到飛來飛去 還是沒事
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-07-24 14:38:00我覺得鬼火鳥血量拉到最高,配個團子防護術,就算身上都攻擊裝也夠硬了
作者: fbiciamib123 (Lin) 2022-07-24 20:40:00
作者: rex7788 (胖東) 2022-07-25 08:55:00
被秒和剩下一滴血差距不是一星半點,講究CP值有意義嗎