Re: [MHRS] 長槍防禦的疑問

作者: SlimeEditor (菜瓜布)   2022-08-01 21:13:18
※ 引述《ingramchen (p)》之銘言:
因為破曉的長槍改得太讚了
讓我從崛起的量產型太刀 又轉回量產型長槍
少了冰原的飛翔爪追怪 改用流轉追怪
技能方面 看破超會弱特攻擊 幾乎都滿
(看破好像只有6 等換護石(現在用[攻3 1-1-1]))
配上連擊1 挑戰者2
核心技能是防性3 防強1
武器是尾王長槍 平常攻擊410
打法就是躺平三連+盾衝+反擊+力量防禦的組合
節奏對 戳到點 就是在怪身邊不斷的120-140
追怪用流轉 夠高的怪用破天 怎麼打都爽
回到標題 防禦的部分
基本上大招一定要用力量防禦 連續攻擊的部分則需要把技能組合起來
天彗龍的左右手連打 地板會爆發那招
應對方式是 盾衝(擋到第一隻手)->反擊(或力量防禦)
在地板爆發前把槍戳出去馬上接盾衝
這時會擋到第一次爆炸 再戳 再盾衝 離開暴風範圍繼續黏 或選擇再一次反擊
那要注意的是常用的三種防禦技能的特性
盾衝(R2+X): 架盾前移時防禦 可以取消大部分招式的後搖 超好接
目前在面對怪的時候 還沒有盾衝不能防的 (要有防強..)
盾衝時會恢復耐力 接躺平三連時可以改變攻擊方向
反擊(R2+A): 有分蓄力和馬上反擊兩種 架盾和戳的時候不能改方向
我會用蓄力反擊來調整力量防禦的時機
蓄力反擊時不會耗耐 也不會回耐
力量防禦(反擊態勢下壓著R2按B):
360度防禦 這時防禦到的攻擊傷害會較高 (感謝提醒)
槍戳出去時可以改變攻擊方向 很好調整方向的招式
力量防禦時會耗耐 擋到攻擊時耐力不會消耗 沒放手前可以一直防
這樣的組合防禦 可以靠下面這招調整防禦節奏
蓄力反擊接力量防禦: 在蓄力反擊的架式結束前 可以在任意時機接力反
主打躺平三連+盾衝的架構 另外還有以下方式調整節奏
1. 調整三連的次數 (二連 或只戳一次不斷盾衝煩死怪)
2. 力量防禦後接突進 (R2+X+A) 換成防禦衝刺就是連綿不絕的防守 但耐力要注意
所以面對各種怪的接技
基本上第一下盾衝接 然後按出蓄力反擊
接著看怪下一擊的時機 看要直接反擊或是接力量防禦接技
還是戳一槍後用盾衝 想辦法把自己黏在怪的身邊不段戳戳戳
被拉開距離就用流轉追上去
原則上熟捻後沒有檔不住的招 (但有檔完後要喝水的招 所以納盾術很重要)
大guy4John
: 菜雞玩了斬斧 200 多小時後,現在膩了改練長槍
: 長槍這武器的思維跟斬斧完全是相反啊,
: 斬斧完全不能擋。長槍則是擋到底。
: 我也玩了十幾個小時才發現中間的差異,長槍慢吞
: 吞的完全不能閃招,然後我這個斬斧仔還拼命想躲
: 下場當然是很慘,後來才漸漸發現長槍就是要釘在
: 那裡硬擋吃招。你可以笑我笨,但這個遊戲的說明
: 不會寫,教學也不會教這麼基本的差異。我也玩過
: 別的武器像弓、片手、太刀。但都沒這麼顛覆的改
: 變。盾職玩起來真的是另一個遊戲,沒後悔選了長
: 槍來練。
: 現在問題來了,因為沒有經過拓荒期,直接換頂裝
: 下去砍怪。所以長槍的基本應對也不是太懂。
: * 防性 3 就夠了
: 防性可以堆到 5,但我也不知道差在哪,配裝影
: 片說 3 就夠了我就這樣配。有什麼招是 4/5 才
: 擋的下來的嗎?我知道劇情級的大招一定吃不下
: 。不過有沒有個準則能判斷?還是只能自己試?
: 還有擋不下來好像還分大退和完全防不住。
: 比方說怪放大招時,角色會大喊危險,這種招
: 是不是就一定要防性 3 ?
: * 精準防禦
: 精準 GP 是不是就完全不看防性了,只要 GP
: 到就是能擋下來?而且目前我試好像範圍很廣
: 背後也能 GP 嗎?還是有 270 度?
: 所有大招都能擋嗎?連段的不行我知道,但可
: 以擋到什麼程度?
: * 鐵錨狂怒
: 跟上面一樣的問題,這招是不是 360 度全防禦?
: 所有招都能吃下來?不論防性多低?
: 有些東西是在訓練場測一測就有個底,但實戰時就會
: 有很多失敗和疑問:
: 打雪鬼獸時的雪刀砍,用精準防禦常失敗吃招,我
: 也不知道為什麼。還一度以為中了冰狀態後防性會
: 下降,去查了結果沒這回事。精準防禦的說明有說
: 什麼防性會下降的描述,但看不太懂是什麼。
: 再來是龍車的應對,龍車可以很準的 GP 擋下,但沒有
: 十字斬的時機啊,很多時候都太遠了。只能眼睜睜站
: 那邊發呆。還是只能用流轉?
: 還有精準防禦後接十字斬有時候不會出來。有看到十
: 字的光芒閃現應該就是 GP 成功了,但十字斬就是不
: 出。是有什麼規則嗎?還是只是單純手殘按到其他鈕
: 就中斷了?
: 有一次打天彗龍,他的波動砲二連發,第二發有押
: 著防禦還是貓了。來的太突然不知道為什麼失敗。
: 是因為耐力空了嗎?沒耐力是不是防禦就一定失敗?
: 防禦強化這技能是不是可以應對這種情況?我看配
: 裝影片沒啥提到這東西,大家都不裝?
: 打天彗龍的爆波通常在背後,盾擋不到,很棘手。
: 不過這個之後再討論吧。
: 這篇問了一大堆問題,也許都只是單純手殘造成的。
: 但似乎有很多潛規則,有請資深槍手解答。
作者: ingramchen (danmachi)   2022-08-01 22:03:00
剛試了一下,盾衝完接反擊速度超快,有點扯。怎麼都沒看到這種玩法,我要去找rise的影片來看嗎
作者: zseineo (Zany)   2022-08-01 22:09:00
盾衝是SB的新交換技啊
作者: Falcone (吾有事)   2022-08-01 22:18:00
盾衝很好用 但是防禦衝刺的動作屬性值都高 輸出比較容易我自己用盾衝的困擾是會跟防衝混淆 防衝的退防補刺用在盾衝會變成背向敵人挨打
作者: ingramchen (danmachi)   2022-08-01 22:56:00
我一開始也是學盾衝,後來團戰走位太慢才後防衝在那邊跳啊跳的。看來還是回盾衝再練一下好了
作者: kashi29 (樫)   2022-08-01 23:33:00
拍片要求高輸出阿 盾衝防反力防這套路輸出相對低了點但是相對來講穩很多 就算是初見也幾乎沒啥破綻
作者: lmz1451 (yuan)   2022-08-02 00:14:00
盾衝真的穩 用這套唯一一貓就是被村長放炸彈蛙害的
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2022-08-02 01:14:00
量產型長槍,盾衝三連打到底
作者: kumaso (仮面運転手)   2022-08-02 06:15:00
可以從頭到尾盾衝到魔物死 我朋友試過被他說長槍就無腦盾衝就好了
作者: ingramchen (danmachi)   2022-08-02 09:31:00
昨天還在適應盾衝,今天來試試你說的天彗應對法好了盾衝萬用成這樣,的確比較適合我這種新手
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2022-08-02 09:34:00
錯了喔 力防的時候吃的傷害會變高(跟普通防禦比)但是比較不容易大退
作者: SlimeEditor (菜瓜布)   2022-08-02 09:45:00
對 力防受到的傷害會比較高 歹勢
作者: kidolin (拼了啦)   2022-08-02 11:10:00
天彗一直凹破天就過了 今天改用盾衝打打看
作者: x80378 (我要成為夜景王)   2022-08-02 11:32:00
天彗常常破天在空中被牠接光束砲,只能看著角色衝進火坑XD
作者: Falcone (吾有事)   2022-08-02 15:45:00
拿雷長槍去戳螃蟹 三下跟屬性彈打起來差不多痛

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