作者:
guets (guets)
2022-09-03 10:46:52看著好大一塊開發資源如今空在那真是可惜了
剛碰的時候很新鮮 我也知道久了後大家為何嫌煩不想碰
拋磚引玉我覺得以下變動能大幅改善增加玩家意願
以致下一代類似模式還能繼續發展下去
1.
設置機關太麻煩了 應該要有快速選單一鍵最佳化配置
(入口及熱門動線放最好的武器、將殘血的AI自動重製成滿血)
另外依當下怪物突破的地點來自動設置 不然換區重設置太麻煩了
2.
給TA跟老手加速機制 例如時限內打完這一波就能快速跳到王關 降低托台錢時間
3.
比照盟友任務 單人能讓NPC加入與你一同塔房
為避免設置同角色時會有分身 可有所限制
例如帶村長出門時就不能在關卡中設置他
4.
像二名一樣讓王的素材能做專屬裝備 但這樣沒幾場刷齊後又少了誘因打百龍
加入傀異素材可以大幅增加重刷動力 並且增加能替NPC換時裝的素材
例:
"夏季百龍大作戰 - 不好了 魔物們在海水浴場大作亂了
這樣下去我的青春回憶就要毀了 趕快來替我趕走牠們
事成之後我會傳授你這件異國來的C型遮蔽衣物的製作方法"
5.
承續上條 增加百龍的背景地圖 不要老是看膩了的要塞
為節省開發資源 可以截取現成地圖放上塔防廊道就好
各位覺得呢?
作者:
suifong (小火柴)
2022-09-03 10:49:00魔物獵人戰棋
把傀異等級制拉進來,關卡可以一直升級,每個人的關卡都不同等級,難度也不同….算了,想想都累
加NPC跟放新圖應該都可以吧 不過NPC都做成機關了==
作者:
bc0121 2022-09-03 11:07:00沒救,因為說穿了跟超大型魔物防衛戰是類似的東西,超大型做那麼多代都救不起來,更別提百龍了
作者: cy127 2022-09-03 11:12:00
速食獵人怎麼改都不想玩百龍的
作者:
bc0121 2022-09-03 11:22:00做成風雷神或冥淵戰那樣偶爾丟個地圖機關讓人操作緬懷一下就差不多了
作者:
Weky (Never mind)
2022-09-03 11:22:00實際已經移除的廢案
作者: akles111 2022-09-03 11:22:00
太慢阿,給我工作台直接就建好防禦我再下去就好ww盟友加入至少也不會一個人累死
加入百鬼招式 什麼腦洞招無雙招都塞進去 最好弄成怪獵無雙版 npc常駐在地圖跟著一起刷怪 刷到一定的怪 會喊個敵討取
作者:
maxsho (沉默的熊)
2022-09-03 11:32:00一堆人只想速刷這種心態再怎麼改都沒有用,改了也只是稍微延長壽命刷完想要的東西後一樣不會再去碰
控弩炮和魔物的交互性很爛 也不像弩能走位 只有射和防
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2022-09-03 11:32:00
可以開機甲戰蛙大戰四方就好啦,還有塔防武器自動升級、魔物再加強更具挑戰性、然後後宮團要穿微小比基尼啦啦隊服在旁邊聲援我
對了我在想 這代不管落差多大都會被打到 可能是為了配
作者:
georgeyan2 (是慎平ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2022-09-03 11:37:00機關事先設置 和四個盟友一起打就好啦
作者:
georgeyan2 (是慎平ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2022-09-03 11:39:00然後盟友可以在細分個性 有的喜歡開砲 有的愛放青蛙
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-09-03 11:46:00穿M位裝打百龍夜行其實蠻有趣的,很像在玩無雙
我覺得系統問題都不大,就是節奏太慢,金獅夜行就節奏超快超好玩
改成魔物鬥技場,直接去掉設置機關丢魔物給人操縱一路打到底
作者: sniperex168 2022-09-03 11:51:00
比照盟友任務,可以帶兩個盟友一起打
機關整場設1次就好 然後全都自動(村民操作)不要分區 分前後區然後最後一波前門秒壞有夠蠢然後就是節奏要緊湊一點
作者:
longya (嗯)
2022-09-03 11:58:00就不好玩啊跟玩家想速刷有什麼關係
作者: john299081 (john299081) 2022-09-03 12:00:00
還不是素材給不夠多,明明擊退了那麼多隻
改成可以切成上帝視角俯瞰全場,來快速佈置設施,最好都全自動。如果可以顯示格線全場自由放置設施更好,但封死路魔物會攻擊設施,最好設施建成要有罐頭提示音「完工了」。想下場再切回去自己下場玩。
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-09-03 12:02:00給豪華素材或許真的會比較多人想打,相對有效率
作者: yuncle (魯數人) 2022-09-03 12:05:00
進場隨機選防守方或魔物方 一邊負責防守 一邊操魔物進攻
作者:
twic (Mr.song)
2022-09-03 12:16:00尾波強制拆前區太智障
作者:
bc0121 2022-09-03 12:17:00@aggressorX 我覺得百龍比搬砲彈還好玩…只是這種模式本來就跟MH的核心玩法不同,怎麼做都很難變得更受玩家歡迎,獨立出來弄個小品遊戲說不定還能加減賺不同受眾的錢
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2022-09-03 12:21:00掃蕩券
作者: sm24604424 2022-09-03 12:37:00
素材給兩倍直接刷爛
作者: edison6518 (stupidbird) 2022-09-03 12:51:00
建議改成百龍夜行無雙,全程常駐狼煙效果,所有NPC獵人一起出戰大亂鬥
作者:
cc10601cc (maple_999)
2022-09-03 12:59:00改古戰場 瞎機巴亂打
作者: f1731025 2022-09-03 12:59:00
單人被打成狗 多人怪被打成狗 尾王一出門自動爆 真的很不爽
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2022-09-03 13:01:00放老山龍 岩蟹 浮岳龍進去
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2022-09-03 13:04:00改成一隻龍不斷前進 可以用陷阱阻擋腳步 目標是擊退
作者:
a100820 (~小毓~)
2022-09-03 13:23:00像傀異煉成一樣 百龍煉成一下XD
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2022-09-03 13:23:00
我覺得地圖再大一點、獵人可以開超炫機甲大戰過動魔物的話真的會很有潛力
加入盟友,然後幫射的NPC調聰明一點單人根本忙不過來最後乾脆都放射彈處理,要改這個問題一定要先解決
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2022-09-03 13:28:00
無解,一直操作機關就不好玩了
作者:
a100820 (~小毓~)
2022-09-03 13:36:00除了敲鑼 機關什麼的完全沒用處呀
改成六大地圖融合在一張,怪打死會隨機重生,獵人不限貓車次數,破壞部位有額外素材掉落物可以撿
作者: graypegasus (此地無炸豆腐) 2022-09-03 14:16:00
打敗的魔物通通都會掉素材而不是尾王外都掉些補給品
作者: noroi (嗟恨) 2022-09-03 14:19:00
增加新關卡,龍女姊妹夜行
前面改成自動守塔 玩家擺好設施等結果 最後boss在上場打
作者:
hanaya (花屋)
2022-09-03 14:36:00有哪一代的大型戰是大受好評的嗎不過現在上破曉回去完百龍就很舒壓 隨便剁
作者:
rx0001q (貓熊)
2022-09-03 14:42:00至少能讓百龍武器再升級吧
當黑歷史就好了不要救= = 破曉我買個Steam版從頭玩重新完這個模式還是覺得很無聊 拖時間
作者: leechiungyi (Ianlee) 2022-09-03 14:57:00
改塔防就好了玩家專門補刀就好
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2022-09-03 15:26:00出一個獨立塔防遊戲
作者: dustinhuang 2022-09-03 15:27:00
不用救 以塔防遊戲來看設計的也是一坨屎
塔防模式從操作就要改掉了阿,控制人物跑來跑去放機關有夠煩躁
作者: kie200202 2022-09-03 15:45:00
放棄也是一種選擇
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2022-09-03 15:57:00認真的 人物還要自己跑下去打還要飛來飛去設機關算什麼塔防啊不要一堆手動機關 不然不要下場跑
有這種塔防阿 The Riftbreaker、X-Morph
作者:
kducky (kd)
2022-09-03 16:10:00刪除
我覺得不錯玩 但真的問題在於沒有動力刷跟耗時太長…
沒玩過BOSS可以直衝關底的塔防,前面守下來的關卡,跟中間那道關卡意義在哪?
其實我也覺得百龍塔防蠻好玩的阿0.0多一點誘因我覺得就會還不錯
作者:
ert0700 (Asd)
2022-09-03 17:12:00你說的那幾點感覺都很棒,但直接出一張百龍地圖到處插滿砲台讓人打龍有比較差嗎?
作者:
b2305911 (HowardX)
2022-09-03 17:23:00一鍵通關
還不就給的不夠多 不然一般正常模式要速刷還不是公式化
作者:
cloki (夜雲天)
2022-09-03 19:57:00先把設砲塔的介面改好再說,而那個耗時真的硬傷
作者:
qazw222 (誠實手套)
2022-09-03 20:43:00因為百龍很拖很無聊,最好玩就是最後敲鑼打BOSS的時候這機制要好玩,我覺得就是不要有小怪,直接大連續霸主時限內打完一隻可以休息一下布置場地,不然就一起來不然就是給霸主三段變身,每打一段休息一下
當初為了做各種屬性百龍弓真的是刷到吐了 開場作業感很重為了效率拿放射速射 沒有狩獵的感覺
作者:
gaduoray (☆嘎多魯蛇★)
2022-09-03 22:20:00建議把百龍改成只有一隻很老又跟山一樣大的龍 要沿路撿砲彈去打 一樣分兩區 但第二區能直接跳到龍背上開扁
作者:
alpho (Whyyyyy)
2022-09-03 22:28:00單人忙不過來 作業感重又0互動是個問題改狼煙威力小一點但重頭開到尾 路兩邊插滿寄居蟹這樣進場就是跟怪打球看誰當球 還比較有爽感一點
作者:
qazw222 (誠實手套)
2022-09-03 23:17:00我覺得可以,最後用特殊的方法收掉,像是龍擊槍之類的
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2022-09-04 00:33:00我是覺得魔物數量太多忙不過來,減少一點比較好
作者:
roter (熾之左翼)
2022-09-04 06:42:00問題就在於太忙 最麻煩是到處跑開砲塔 這模式翔蟲又不給無限 太破壞遊玩節奏
作者:
Luos (Soul)
2022-09-04 08:07:00自己不用下去 直接操縱NPC
作者:
icap0000 (oooooo)
2022-09-04 11:29:00一定要十連抽
作者:
aw969634 (popular55130)
2022-09-04 13:38:00直接收起來吧 加入首領後老卡自己都放生這模式了,改成MH塔防手遊還可能比較多人玩(?
作者: Ohana5566 2022-09-05 09:31:00
重點在無聊吧,我今天買魔物獵人是要跟魔物對決比立回及肉體的碰撞,不是要開個炮臺在那邊守門突突突,如果可以無限敲鑼人物直接砍怪守門也比強制要玩炮臺好,而且不得不說平常打一場要10分鐘的魔物,突然變成炮臺突突突個幾下就死去真的有說不上的奇怪感
載具戰從以前就有了 只是以前多半是打巨大魔物會安排同樣也很無聊 我覺得百龍它盡力了 只是沒有那種調度感打起來還是得靠自己射 然後大家都只是在等500%buff
作者:
gtoprs (摸摸)
2022-09-05 10:27:00怪太少啦 一次放5隻激昂金獅就好玩了
作者:
NemoWu (伏龍 睡虎)
2022-09-05 10:59:00百龍 持平說 不算難玩 只是要熟 不過最大的問題是那種機制 偶而玩OK 變成要刷/周回的時候 大概5~8次就很膩那種機制 要玩的話 大概就是打老山/豐山/熔山 這類山級
以前的大怪載具戰煩燥感也沒少過 像峯山龍船戰老山龍他走他的你打你的進圖2大門守衛戰
作者:
NemoWu (伏龍 睡虎)
2022-09-05 11:02:00巨龍的關卡機制 當然有些機制跟操作還需要調整
甚至世界的熔山龍也是爬上爬下打器官還要打亂入的滅盡一次兩次還很新鮮 當你缺他素材要周回時就是地獄回饋最好的還是閤螳螂吧 但也不是完全載具戰了但它算是有固定流程的魔物是說這也算月經年經問題了 啊也不只萌夯 魔獸世界載具戰也差不多無聊
作者:
DuckKid (Devil May Cry)
2022-09-05 11:35:00改成手遊塔防遊戲就好了XD
作者:
hearry (._.)
2022-09-05 23:57:00這模式其實沒什麼開發資源吧 有什麼別的模式沒有的功能嗎
作者:
suifong (小火柴)
2022-09-03 18:49:00魔物獵人戰棋
把傀異等級制拉進來,關卡可以一直升級,每個人的關卡都不同等級,難度也不同….算了,想想都累
加NPC跟放新圖應該都可以吧 不過NPC都做成機關了==
作者:
bc0121 2022-09-03 19:07:00沒救,因為說穿了跟超大型魔物防衛戰是類似的東西,超大型做那麼多代都救不起來,更別提百龍了
作者: cy127 2022-09-03 19:12:00
速食獵人怎麼改都不想玩百龍的
作者:
bc0121 2022-09-03 19:22:00做成風雷神或冥淵戰那樣偶爾丟個地圖機關讓人操作緬懷一下就差不多了
作者:
Weky (Never mind)
2022-09-03 19:22:00實際已經移除的廢案
作者: akles111 2022-09-03 19:22:00
太慢阿,給我工作台直接就建好防禦我再下去就好ww盟友加入至少也不會一個人累死
加入百鬼招式 什麼腦洞招無雙招都塞進去 最好弄成怪獵無雙版 npc常駐在地圖跟著一起刷怪 刷到一定的怪 會喊個敵討取
作者:
maxsho (沉默的熊)
2022-09-03 19:32:00一堆人只想速刷這種心態再怎麼改都沒有用,改了也只是稍微延長壽命刷完想要的東西後一樣不會再去碰
控弩炮和魔物的交互性很爛 也不像弩能走位 只有射和防
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2022-09-03 19:32:00
可以開機甲戰蛙大戰四方就好啦,還有塔防武器自動升級、魔物再加強更具挑戰性、然後後宮團要穿微小比基尼啦啦隊服在旁邊聲援我
對了我在想 這代不管落差多大都會被打到 可能是為了配
作者:
georgeyan2 (是慎平ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2022-09-03 19:37:00機關事先設置 和四個盟友一起打就好啦
作者:
georgeyan2 (是慎平ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2022-09-03 19:39:00然後盟友可以在細分個性 有的喜歡開砲 有的愛放青蛙
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-09-03 19:46:00穿M位裝打百龍夜行其實蠻有趣的,很像在玩無雙
我覺得系統問題都不大,就是節奏太慢,金獅夜行就節奏超快超好玩
改成魔物鬥技場,直接去掉設置機關丢魔物給人操縱一路打到底
作者: sniperex168 2022-09-03 19:51:00
比照盟友任務,可以帶兩個盟友一起打
機關整場設1次就好 然後全都自動(村民操作)不要分區 分前後區然後最後一波前門秒壞有夠蠢然後就是節奏要緊湊一點
作者:
longya (嗯)
2022-09-03 19:58:00就不好玩啊跟玩家想速刷有什麼關係
作者: john299081 (john299081) 2022-09-03 20:00:00
還不是素材給不夠多,明明擊退了那麼多隻
改成可以切成上帝視角俯瞰全場,來快速佈置設施,最好都全自動。如果可以顯示格線全場自由放置設施更好,但封死路魔物會攻擊設施,最好設施建成要有罐頭提示音「完工了」。想下場再切回去自己下場玩。
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-09-03 20:02:00給豪華素材或許真的會比較多人想打,相對有效率
作者: yuncle (魯數人) 2022-09-03 20:05:00
進場隨機選防守方或魔物方 一邊負責防守 一邊操魔物進攻
作者:
twic (Mr.song)
2022-09-03 20:16:00尾波強制拆前區太智障
作者:
bc0121 2022-09-03 20:17:00@aggressorX 我覺得百龍比搬砲彈還好玩…只是這種模式本來就跟MH的核心玩法不同,怎麼做都很難變得更受玩家歡迎,獨立出來弄個小品遊戲說不定還能加減賺不同受眾的錢
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2022-09-03 20:21:00掃蕩券
作者: sm24604424 2022-09-03 20:37:00
素材給兩倍直接刷爛
作者: edison6518 (stupidbird) 2022-09-03 20:51:00
建議改成百龍夜行無雙,全程常駐狼煙效果,所有NPC獵人一起出戰大亂鬥
作者:
cc10601cc (maple_999)
2022-09-03 20:59:00改古戰場 瞎機巴亂打
作者: f1731025 2022-09-03 20:59:00
單人被打成狗 多人怪被打成狗 尾王一出門自動爆 真的很不爽
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2022-09-03 21:01:00放老山龍 岩蟹 浮岳龍進去
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2022-09-03 21:04:00改成一隻龍不斷前進 可以用陷阱阻擋腳步 目標是擊退
作者:
a100820 (~小毓~)
2022-09-03 21:23:00像傀異煉成一樣 百龍煉成一下XD
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2022-09-03 21:23:00
我覺得地圖再大一點、獵人可以開超炫機甲大戰過動魔物的話真的會很有潛力
加入盟友,然後幫射的NPC調聰明一點單人根本忙不過來最後乾脆都放射彈處理,要改這個問題一定要先解決
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2022-09-03 21:28:00
無解,一直操作機關就不好玩了
作者:
a100820 (~小毓~)
2022-09-03 21:36:00除了敲鑼 機關什麼的完全沒用處呀
改成六大地圖融合在一張,怪打死會隨機重生,獵人不限貓車次數,破壞部位有額外素材掉落物可以撿
作者: graypegasus (此地無炸豆腐) 2022-09-03 22:16:00
打敗的魔物通通都會掉素材而不是尾王外都掉些補給品
作者: noroi (嗟恨) 2022-09-03 22:19:00
增加新關卡,龍女姊妹夜行
前面改成自動守塔 玩家擺好設施等結果 最後boss在上場打
作者:
hanaya (花屋)
2022-09-03 22:36:00有哪一代的大型戰是大受好評的嗎不過現在上破曉回去完百龍就很舒壓 隨便剁
作者:
rx0001q (貓熊)
2022-09-03 22:42:00至少能讓百龍武器再升級吧
當黑歷史就好了不要救= = 破曉我買個Steam版從頭玩重新完這個模式還是覺得很無聊 拖時間
作者: leechiungyi (Ianlee) 2022-09-03 22:57:00
改塔防就好了玩家專門補刀就好
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2022-09-03 23:26:00出一個獨立塔防遊戲
作者: dustinhuang 2022-09-03 23:27:00
不用救 以塔防遊戲來看設計的也是一坨屎
塔防模式從操作就要改掉了阿,控制人物跑來跑去放機關有夠煩躁
作者: kie200202 2022-09-03 23:45:00
放棄也是一種選擇
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2022-09-03 23:57:00認真的 人物還要自己跑下去打還要飛來飛去設機關算什麼塔防啊不要一堆手動機關 不然不要下場跑
有這種塔防阿 The Riftbreaker、X-Morph
作者:
kducky (kd)
2022-09-04 00:10:00刪除
我覺得不錯玩 但真的問題在於沒有動力刷跟耗時太長…
沒玩過BOSS可以直衝關底的塔防,前面守下來的關卡,跟中間那道關卡意義在哪?
其實我也覺得百龍塔防蠻好玩的阿0.0多一點誘因我覺得就會還不錯
作者:
ert0700 (Asd)
2022-09-04 01:12:00你說的那幾點感覺都很棒,但直接出一張百龍地圖到處插滿砲台讓人打龍有比較差嗎?
作者:
b2305911 (HowardX)
2022-09-04 01:23:00一鍵通關
還不就給的不夠多 不然一般正常模式要速刷還不是公式化
作者:
cloki (夜雲天)
2022-09-04 03:57:00先把設砲塔的介面改好再說,而那個耗時真的硬傷
作者:
qazw222 (誠實手套)
2022-09-04 04:43:00因為百龍很拖很無聊,最好玩就是最後敲鑼打BOSS的時候這機制要好玩,我覺得就是不要有小怪,直接大連續霸主時限內打完一隻可以休息一下布置場地,不然就一起來不然就是給霸主三段變身,每打一段休息一下
當初為了做各種屬性百龍弓真的是刷到吐了 開場作業感很重為了效率拿放射速射 沒有狩獵的感覺
作者:
gaduoray (☆嘎多魯蛇★)
2022-09-04 06:20:00建議把百龍改成只有一隻很老又跟山一樣大的龍 要沿路撿砲彈去打 一樣分兩區 但第二區能直接跳到龍背上開扁
作者:
alpho (Whyyyyy)
2022-09-04 06:28:00單人忙不過來 作業感重又0互動是個問題改狼煙威力小一點但重頭開到尾 路兩邊插滿寄居蟹這樣進場就是跟怪打球看誰當球 還比較有爽感一點
作者:
qazw222 (誠實手套)
2022-09-04 07:17:00我覺得可以,最後用特殊的方法收掉,像是龍擊槍之類的
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2022-09-04 08:33:00我是覺得魔物數量太多忙不過來,減少一點比較好
作者:
roter (熾之左翼)
2022-09-04 14:42:00問題就在於太忙 最麻煩是到處跑開砲塔 這模式翔蟲又不給無限 太破壞遊玩節奏
作者:
Luos (Soul)
2022-09-04 16:07:00自己不用下去 直接操縱NPC
作者:
icap0000 (oooooo)
2022-09-04 19:29:00一定要十連抽
作者:
aw969634 (popular55130)
2022-09-04 21:38:00直接收起來吧 加入首領後老卡自己都放生這模式了,改成MH塔防手遊還可能比較多人玩(?
作者: Ohana5566 2022-09-05 17:31:00
重點在無聊吧,我今天買魔物獵人是要跟魔物對決比立回及肉體的碰撞,不是要開個炮臺在那邊守門突突突,如果可以無限敲鑼人物直接砍怪守門也比強制要玩炮臺好,而且不得不說平常打一場要10分鐘的魔物,突然變成炮臺突突突個幾下就死去真的有說不上的奇怪感
載具戰從以前就有了 只是以前多半是打巨大魔物會安排同樣也很無聊 我覺得百龍它盡力了 只是沒有那種調度感打起來還是得靠自己射 然後大家都只是在等500%buff
作者:
gtoprs (摸摸)
2022-09-05 18:27:00怪太少啦 一次放5隻激昂金獅就好玩了
作者:
NemoWu (伏龍 睡虎)
2022-09-05 18:59:00百龍 持平說 不算難玩 只是要熟 不過最大的問題是那種機制 偶而玩OK 變成要刷/周回的時候 大概5~8次就很膩那種機制 要玩的話 大概就是打老山/豐山/熔山 這類山級
以前的大怪載具戰煩燥感也沒少過 像峯山龍船戰老山龍他走他的你打你的進圖2大門守衛戰
作者:
NemoWu (伏龍 睡虎)
2022-09-05 19:02:00巨龍的關卡機制 當然有些機制跟操作還需要調整
甚至世界的熔山龍也是爬上爬下打器官還要打亂入的滅盡一次兩次還很新鮮 當你缺他素材要周回時就是地獄回饋最好的還是閤螳螂吧 但也不是完全載具戰了但它算是有固定流程的魔物是說這也算月經年經問題了 啊也不只萌夯 魔獸世界載具戰也差不多無聊
作者:
DuckKid (Devil May Cry)
2022-09-05 19:35:00改成手遊塔防遊戲就好了XD
作者:
hearry (._.)
2022-09-06 07:57:00這模式其實沒什麼開發資源吧 有什麼別的模式沒有的功能嗎