棘茶-剛心:
攻擊魔物累積 條滿後一次傷害減輕 受傷反應取消 (阿罵妳怎麼不動惹)
lv2 減輕量增加並且爆炸 (工匠也懂反應裝甲!?)
焰狐: 煽動
被魔物針對時 魔物更容易生氣 (不曉得以下條件是生氣中還是只要被針對)
防+10 回性效果小 防性效果小
lv2 防+20 回性效果中 防性效果中
lv3 防+40 回性效果大 防性效果大
老卡很愛推迴避耶 但我對防性比較有興趣 如果能跟一般防性疊加的話防性突破天際
陽動技能需求增加 以後多人大家都裝陽動 = 沒裝
克霞: 蓄積時攻擊強化(又是這種鳥命名= =)
攻擊觸發異常積蓄時 該下威力1.1倍
lv2 1.15倍
lv3 1.2倍
遠程本來就必累積的彈種應該不吃這增傷吧? 不然也太好
這季能是搭配迴避時必狀態異常積蓄 而且克霞裝又附回性
真的是鐵了心要推迴避流