[情報] MHWS 關於弓箭的新系統

作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-08-23 10:39:56
https://www.youtube.com/watch?v=VlbCmqcfyNc
多了一個能量條,透過攻擊與迴避可以累積能量,這代的關鍵新招都需要消耗這條。
精準迴避(閃白光)可以瞬間回滿耐力條。
弓箭裝瓶改為固定彈數,透過消耗能量條可以重新裝瓶,無需佔用道具欄。
使用導引箭、龍之千矢、箭雨等都需要消耗能量條。其中箭雨的傷害有夠暴力,目前媒體
試玩就弓能一發打出三四百傷。
導引箭效果持續時間約10秒。
就目前來看,弓可能會是這代天花板最高的武器,尤其是精準迴避能滿耐這點,感覺給高
手玩就是永動機。
作者: Whitelotus (Whitelotus763)   2024-08-23 10:47:00
箭雨是曲射的那個還是有其他新招式?
作者: GentleGolem (紳士魔像)   2024-08-23 10:52:00
4G開場動畫的手搖爆炸瓶成為絕響
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-08-23 10:52:00
箭雨就那招類似魔弓一次鎖身上數個點發射的招式
作者: dennisphysic   2024-08-23 11:04:00
照原PO補充的那就是弓的集中模式,消除傷痕並打出大傷害
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2024-08-23 11:05:00
版本之子預備
作者: Whitelotus (Whitelotus763)   2024-08-23 11:06:00
ok 懂了 原po說的箭雨是指集中弱點攻擊那招
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-08-23 11:11:00
因為那招名字叫集中射ち【箭雨】
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-08-23 11:36:00
能滿耐會不會太扯 自帶沒減商的狂化嗎
作者: none049 (沒有人)   2024-08-23 11:39:00
什麼時候能換盾牌出個精準防禦可直接滿血的系統
作者: kids945 (一夜魚龍舞)   2024-08-23 11:45:00
滿耐太扯了...這下真的變魔弓手了
作者: tiaushiwan   2024-08-23 11:46:00
真的怕大家不玩弓欸XD下限提高 傷害不能低
作者: seriushwa (seriushwa)   2024-08-23 11:46:00
JG 能不扣血就不錯啦 這代JG 還要耗耐
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2024-08-23 11:46:00
精準迴避真的扯遠程之子弓 近戰之子太刀
作者: uclala (Noon.F.F.)   2024-08-23 11:53:00
遠程?沒這種東西(裝接擊瓶)
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2024-08-23 12:08:00
哇靠這什麼天選神武,又帥又爽還超級強,一直箭雨一直爽欸,根本NP滿放寶具吧XD
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2024-08-23 12:12:00
很明顯就是會看到平A仔跟過動仔 再來才是出師的弓手
作者: tiaushiwan   2024-08-23 12:12:00
弓的最佳副武就是蟲棍了 蟲棍新招打點超亂 刮出一堆紅點換弓射爆 傷害低的問題也解決了 果然完美武器
作者: akles111   2024-08-23 12:16:00
箭雨是曲射啦,有加傷效果,魔弓是集中棍超級靠北的,一堆東西不適合小怪小型的魔物,要大型或金才比較爽y
作者: zero871015 (Dr.Zero)   2024-08-23 12:47:00
感覺可能設計成完美判定時間短 而且迴避性能只能加無敵幀沒辦法延長完美判定不過已經想得到弓神玩家無限耐力的畫面了
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-08-23 13:00:00
弓本來傷害就滿高的了,若不是冰原後期王都剋遠程的話XD
作者: alkali5566 (化繁為鹼)   2024-08-23 13:03:00
只有裝瓶跟引導箭需要消耗能量條
作者: tp950016   2024-08-23 13:05:00
獵人轉職魔弓手
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-08-23 13:22:00
光是這次J迴就值了,導引、魔弓、千矢都只是錦上添花。直接不用出耐回
作者: f1731025   2024-08-23 13:25:00
其實有一點很噁心 魔弓瞄準會回耐喔先射滿身紅點跟箭雨 用完耐 開魔弓集氣攻擊回耐 這個loop不錯
作者: hh123yaya (KID)   2024-08-23 14:07:00
弓手直接遠程把隊友的傷痕吃光光
作者: CALLING (Hideki)   2024-08-23 14:23:00
這次弓改得讓人很想玩耶
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-08-23 14:32:00
從撐體術5耐回3變成撐迴性5 更省點數
作者: hh123yaya (KID)   2024-08-23 14:42:00
正常來說迴性不會讓這判定時間變長 只會延長無敵時間
作者: akumahirosi (前進青學!YES!!)   2024-08-23 15:07:00
太好了,弓迴避從冰原到MHRS玩到現在,快出快出 lol
作者: King5566 (王者56)   2024-08-23 15:50:00
要當惟一T0了
作者: rp20031219 (Tim87)   2024-08-23 16:05:00
崛起就是天選之子了 破曉才被雙刀超過
作者: sniperxii (一臉貓樣)   2024-08-23 16:17:00
嘻嘻 天花板是吧?第一次更新就砍成地板
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2024-08-23 16:29:00
從弓箭手進化成魔弓手了XD
作者: simpleclean (million )   2024-08-23 17:55:00
冏 老了 一下要看右下新條一下要看左上血耐
作者: none049 (沒有人)   2024-08-23 18:18:00
你何必看左上,持弓這代可以無限血無限耐了(迴避無敵幀+迴避滿耐)
作者: f1731025   2024-08-23 18:35:00
loop成型 和 有j迴加入 根本不用一直看 除非你一直亂射
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2024-08-23 19:42:00
你有閃過去 不用看 滿的
作者: none049 (沒有人)   2024-08-23 20:05:00
你沒閃過去 不用看 貓了
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2024-08-23 20:17:00
笑死www
作者: attacksoil (擊壤)   2024-08-23 20:55:00
這次我一定要用弓開局 不然都懶得練==
作者: xvmon123 (xvmon123)   2024-08-24 05:42:00
第一時間想到燼滅刃超特婊J迴的方式
作者: neerer (neerer)   2024-08-24 08:17:00
因為歷代弓手只要有辦法讓耐力無限,就一定會配那個技能,所以官方乾脆給弓手內建回耐能力吧
作者: bc0121   2024-08-24 09:09:00
這樣的話可以請官方也替盾武內建防禦不會後退的能力嗎XD
作者: a40091010 (古都隨想)   2024-08-24 11:20:00
所有瓶子都改這樣還是只有強擊瓶?
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-24 11:55:00
應該就只有強擊、接擊、貫通這類攻擊類的是吃這套系統吧?如果麻痹、睡眠、毒、減氣也是這套系統的話有可能會過強or過爛
作者: f1731025   2024-08-24 13:16:00
是喔 有看到影片毒瓶也是用能量條+8這個控場恐怖了https://reurl.cc/MjRkO4
作者: bc0121   2024-08-24 14:03:00
異常狀態有耐性累積問題,限制一下每把弓能用的瓶種的話應該不會跟舊作的控場能力差很多才是而且共用能量條的話就要考慮換瓶的時機,不然用掉能量條去上狀態控場導致沒能量給攻擊用瓶導致掉傷害,反而划不來
作者: winnie938144 (筆多磨)   2024-08-24 18:55:00
不會過強或過爛吧 反正後期怪也都頂多上一次狀態罷了 而且弓的紙糊防禦力也擺在那 終究還是暴斃預備軍哈哈哈
作者: snow0335 (朧雪)   2024-08-24 19:35:00
異常瓶不用擔心啦 多用幾次就很難上效果也會變差不然更直接的麻痺陷阱跟落穴 早就跟無限使用沒兩樣了
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2024-08-25 18:36:00
龍族教義 魔弓手的荒野DLC
作者: svd237 (ggsmida)   2024-08-27 12:19:00
導引箭是D2亞馬?
作者: orzzroGC (茶花綠茶)   2024-08-27 15:38:00
下限大概沒拉高多少,因為閃不過就是閃不過ww
作者: demoXD (DEMO)   2024-08-27 18:47:00
閃不過無解 至少解決打不中XD

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