[MHWs] 獵人被擊倒的反應是不是變多樣了

作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-03-08 02:29:02
我記得世界崛起好像就只有一般的被絆住一下、擊退、擊飛、抓取或釘住這類的。但這次很多強力攻擊之後,獵人會有那種類似努力爬起來的動畫,之前只有遇到地面震動才會有類似的情況。然後剛剛打上位鎖刃,第一次看到被擊飛出去之後,還會再彈跳好大一下才倒在地上,記得以前從來沒看過。
感覺這次受強力攻擊的反應多了很多種,而且這些動畫進行中都是無法喝水也無法翻滾的狀態,整個有種控制不住自己獵人的感覺,應該不只我這麼覺得?
作者: zoeforce (潮宅大叔)   2025-03-08 03:20:00
之前就有被擊飛的動作
作者: waiani (Esne)   2025-03-08 04:39:00
受擊細節變多,例如被正面攻擊到腳部會是臉朝下被擊飛
作者: aggressorX (阿沖)   2025-03-08 04:45:00
被擊飛空中翻滾還以為在看SF6
作者: ilovelurofan   2025-03-08 05:23:00
這作的動作細節感覺像在玩dd2
作者: ingramchen (danmachi)   2025-03-08 06:20:00
這些新動作好煩, 玩起來變很卡, 有什麼珠子可以減輕的?
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2025-03-08 06:27:00
沒有,你繼續被卡
作者: devilshadow (大濕胸)   2025-03-08 06:55:00
不要被打到就完事了
作者: bego487 (貝果)   2025-03-08 07:40:00
不要被打到就不會卡了
作者: MadMagician ( )   2025-03-08 09:19:00
打到牆上還會彈回來
作者: benson861119 (Benson)   2025-03-08 11:58:00
魔物動作細節也多很多
作者: inschool (校工)   2025-03-08 12:07:00
打到牆上反彈真的有像格鬥遊戲
作者: jeff666   2025-03-08 13:10:00
崛起會被打到釘在牆上 屁股面對玩家
作者: shark23peng   2025-03-08 13:55:00
打到牆上還會反彈
作者: frank161616 (Torg)   2025-03-08 17:36:00
有 像是飛撲爬起來也多了一些手在前面平衡的動作
作者: zaioes (zaioes)   2025-03-08 17:49:00
我只知道每次被怪鳥火球吐到 會像章魚哥一樣很華麗喜感的旋轉飛走
作者: ynifluke456   2025-03-09 14:01:00
這代大劍把武器收起來會多一個背後收好的動作頓點,但是你有收刀術3的話,就完全不會有收武器動作的頓點。

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