[心得] 戰士防禦格檔,遊俠疾風之擊

作者: firstshiva (敢愛敢恨真性情)   2009-07-29 23:32:21
關於防禦(只用戰士測試)其他職業或許不一定準
防禦基本上還是有點差,雖然大家都很看衰這一項屬性
這邊公佈一些測試數據,測試的怪物都是物理怪,法術改天再測
防禦 2880
測試怪物 峽谷風暴烏鴉
測試攻擊次數:100
總共造成傷害:21872
平均: 218.72
防禦 4680
測試攻擊次數:100
總共造成傷害:18250
平均 :182.5
從以上測試可以看出每 50 點防禦大概可以減少傷害 1 點
但是當怪物等級較低的時候,防禦的效果較不明顯
測試怪物 極北旅鼠
防禦 2880
測試攻擊次數: 50
總共造成傷害: 8712
平均 : 174.24
防禦 4675
測試攻擊次數: 50
總共造成傷害: 7482
平均 : 149.64
同樣的防禦但是大概是 74 點防禦 減少 1 點傷害
估計等級越低的時候防禦的效果會越不顯著
而關於格檔
戰士的格檔是降低趴數的傷害
也同樣是物理怪,法術怪未實測
測試怪物 刺刃鋼岩獸
防禦4675 格檔 0.00%
平均傷害 : 195.25
防禦4675 格檔 2.56%
平均傷害 : 189.85
大致上是符合現在一般的說法
最後是遊俠的疾風之擊
這個技能還是看物理傷害的
打開狀態欄,在攻擊強度上面有個傷害
疾風0等級 基本的傷害值差不多就是那個數字(經過約百次的測試)
也就是說遊俠依然可以灌敏裝
然後把智力點高(轉神射還有射擊精通可點)
或許也是個不錯的選擇
最後p.s.
關於法師或是牧師穿狂熱裝,目前測試出來的結果似乎沒什麼差別
懷疑狂熱根本未實裝,這方面還待確定
作者: vincex (VincexHuang)   2009-07-29 23:35:00
防禦的公式可能沒那麼簡單,用%去抓抓看可能比較準
作者: foreverscc (小k)   2009-07-30 02:51:00
風法穿狂熱裝滿明顯的
作者: mitsus (喝...嗯...)   2009-08-01 23:52:00
因此 遊俠的強化護甲 每點一點可以讓自己每次扣血少扣一

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