我也表達一下我的看法
首先1.麻將真的是一個設計漏洞百出的遊戲
最大的詬病就在於"時間差"+碰牌這個設計
如果只有吃牌,那當然沒上述的問題,但碰>吃再加上時間因素,容易產生下面的紛爭
1.有人碰快有人碰慢:惡碰的產生。
2.有人摸快有人摸慢:最常遇到是一個人很快摸牌,迅速亮牌,手正準備倒牌喊自摸的時候/
3.有人吃塊有人吃慢:有人覺得我吃已經停了2秒才吃牌+亮搭,你惡碰,那我亮的這搭到底還能吃或胡嗎?
麻將的第二詬病
在於起源不明,規則也不明。無法統一規則,各地習俗規則都不同。
例如a.平胡:門清算嗎? 聽三洞算? 搶槓算? 清一色算?
算或不算我都遇過,真的很雜
b.碰碰胡:單吊算碰碰胡嗎? 我也遇過很大聲跟我吵單吊不算碰碰胡的
還嗆說賭場都不算碰碰胡
c.天聽、地聽、咪機:幾台、幾手內、莊家有沒有天聽,一樣眾說紛紜
第三詬病
在於喊牌:尤其是"喊碰"這件事
有人會喊"碰" 有人會喊"對" 酗H會用"嗯" (有些場嗯不罰 喊碰不碰會罰)
有人甚至不喊碰 直接射牌入海 或直接拿手裡兩張牌做碰的動作(我非常討厭這種)
為了怕喊碰不碰被罰台 而衍伸的行為 你沒喊碰 憑什麼要給你碰?
我就繼續摸我的牌就好 你莫名其妙射牌入海 只能算你相公
上述這麼多爭議廠主也不可能在開場時候,把全部的情形都先講完。
麻將的弊端真的太多,還沒講完就到午餐時間了。
假溜之我見,下回待續。