Re: [請益] 過水碰/吃

作者: great1978 (大尾魯蛇(David Loser))   2018-06-26 19:27:58
淺談過水碰/吃
簡單概念:上家打的都常會再打,所以第一次不吃,後面很有機會再吃。
上家打的不碰(通常為大字),則剩下一張第四支大字,
對其他家沒用,打出來再碰。
打牌的進程為n進聽、(n-1)進…到1進聽最後完成聽牌這樣的前進是沒錯,
而且吃碰通常可以往前進(假兩搭拆吃跟碰瞎眼不算) 那為何可以前進,
而不穩穩的吃碰呢?主要理由在為了進更好的牌(關鍵)可以讓前進的路走的
更廣更好走,甚至更快。下面幾點說明:
一、上家連莊:那他打的字不碰等其他二家打出時,再來碰可讓莊家少摸一手,
如果你有兩個大字對以上,那莊家可少摸二手以上,甚至莊家連大莊時,
除了大字不碰外,一九數牌亦可不碰(除非一、二進聽,不然牌還很遠),
那對家(莊家的上家容易因為要防守而跟打,有很大的機會再碰回來,
快不了也要拖一下莊家。這一點純以防守來考慮。
二、拼大牌:①MIGI:四張內的一進聽(或有玩八張內的二進聽),
上家打的肯定不碰,拼摸入來完成台數更多的MIGI。
②大/小四喜:手牌 東南西西北北 上家打西或北不碰,
拼摸個東或南來結對,有拼到三碰後單吊即有機會聽小四喜。
③大/小三元:其實概念同上,手牌 發發中中白,這把能否大三視的
關鍵是仍否摸上白來結對大於碰出發或中,所以要結對必須靠摸,
而且愈早結對愈好,避免其他有幾家孤張打掉,到時再結成對也無法
成刻了。
三、好進的牌頭不吃:手牌45678萬77筒中發白,其餘為完全搭子(二進聽牌型),
上家打九萬我不會吃(雖然吃了一進聽),但是後面很難進(7筒不好碰亦是考量)
拼摸上中發白其中一張,如果靠上,有機會馬上碰到,瞬間兩進成聽。
就算沒這麼好運摸個尖張的數牌(如7索),後面也很有機會成站衛兵的牌型,
所以此手牌的關鍵是少一搭的靠搭。
四、兩對半可吃可碰:手牌東東 233萬 89萬 12條 24筒,已足搭其餘為完全搭子
跟廢牌,此牌雖然足搭但都是醜搭,所以上家打一、四萬或東,吃碰雖可前進
一步(這裡的兩點半通常發展為雀眼+完全搭),但是剩下的爛搭會讓你前進
更緩慢,所以關鍵是爛搭的進牌,如果運氣好,直接摸上七萬、3條、3筒
即使無法直接摸上關鍵,那摸到旁邊的牌,成碰帶吃(如摸上9萬成899萬)或
轉雙頭(24筒摸上5筒),不見得比較差。
五、多複合牌型:手牌為23索 24678萬 45679筒 中發89索 ,上家打14索不吃,
拼摸牌好運直接摸到關鍵牌3萬8筒7索或結成大字對,再者摸到5萬或3筒或89索
可以讓牌更有發展性,更好走。
六、大字孤張多:手牌東東南西北中發白123456萬 78索 上家打東碰牌打南成
東東東西北中發白123456萬78索。
但是如果不碰 拼摸字結對 可摸南西北中發白6門18張 例如摸到南結
對,馬上碰回東跟南,手牌成
東東東南南南發白123456萬78索為一進聽的牌型(可跟前述比較)。
過水吃或碰的幾個原則,爛搭多(不是足搭就沒意義),孤張大字多(拼結對),
少搭,複合牌型多(增加發展性)。
有時候牌搭不夠好(起點就輸了),你還跟人家一步一腳印,當然是拼摸到
關鍵牌,看能否加速前進,死馬當活馬醫,拼不到頂多放棄一把或許會更好
(不會放鎗),其實中間的牌是最難玩的,有些人抱怨牌不好,
很難玩(又不是都要把把玩),覺得最衰的通常是牌不錯,但是有人比他更好,
放鎗才在那邊說很可惜,真正好運的是牌還可以但是三家都爛,全下車(不會放鎗)
最後註定結果通常是這一家自摸結束。
作者: blueberrypie (我愛櫻桃派)   2018-06-27 00:22:00

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