Re: [問題] 麻將是不是只要會基本概念就不會輸太多?

作者: bombomtom (棒棒糖)   2022-09-07 14:30:50
上兵伐謀 其次伐交 其下攻城
謀指的是牌勢 (掌握運勢)
交指的是牌品 (打牌習慣)
攻城指的是牌技 (最大機率)
牌技基本除了知道如何打最大機率外
也要知道如何兼顧防守讓自己盡可能領先
最基本從向下壓到從牌序判斷手裡牌等
向下壓算是最基本的規則 知道向下壓的原理才有辦法開始討論牌序
牌品這邊指的是打牌習慣
從最基本的牌品好壞 到打牌習慣、如何讓對手喜歡你等
舉個一個月內的習慣例子 那天已經打了2 3將
對家連莊牌極好 第3 4手就開始在摸
但他摸打極快 而其中有一張是6萬
當下我判斷 已經打2 3將 多少會小累 又是連莊容易有得失心
像6萬這種中間容易靠到又相對容易摸錯的萬子
他秒打代表不可能聽萬子 甚至一張萬子都沒有
剛好我牌也普通 所以除非100%安全 不然就是打萬子
最後忘記別人胡還是黃 他攤牌開玩笑說都沒人打也摸不到
他真的沒萬子 也早早在釣牌 如果照牌理打 我早放了
其他例子可以a我ID 之前有一篇針對牌品的文
最後是牌勢
也是最容易被大家忘記的
麻將是賭博 是賭博 是賭博 很重要所以說3次
很多東西不能用理論解釋 所以會有盯莊 敵旺我亂碰等非常理方式
像很多時候牌理告訴你這個局勢10把放8把
所以一般人會10把都不玩
但如果你懂牌勢 就可以玩那不會放的1-2把
不過這個要解釋要花非常大篇幅
這邊舉另一個跟牌勢有關的例子
莊家永遠不要玩全球 哪怕不聽吃碰聽也一樣
給原po做個參考
作者: HeterCompute (異質運算)   2022-09-07 15:38:00
我覺得當有"很多東西不能用理論解釋"這種想法時就已經是放棄思考的行為了

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