Re: [閒聊] 雀神クロニクル~神速バトル麻雀~

作者: qiaffvvf (鸑鷟)   2015-05-17 23:43:46
來聊一下最近的感想。
剛剛換日, 每日課題改版, 內容變簡單了, 但是取得的總chip量也變少了。
(500/1000/2000 -> 300/500/700)
雖然之前那種要求每日勝利20次的課題真的有點太誇張了
以50%勝率考慮 要花14小時在這邊 這種強人所難的任務拔掉正好
但是感覺官方一直在拖延, 減緩玩家取得chip的速率 i.e.破檯的速率
i.e.增加課金的效果
一開始的八歧大神雀神イベント我是給予相當高的評價,
獎勵的設計就是鼓勵你去用力拚排名, clear的獎勵也很優沃, 你敢課敢拚就會有回報
這是個爽度超足的循環, 除了課金寵實在太op影響太大, 大到我覺得應該要nerf一下...
但是在這之後甚至官方twitter一度整週完全沒消息,
然後一天內才臨時來三個1hr沒預告的小活動,
活動間也隔非常久, 每次活動也都有點讓人失望.....
平常league ranking也不知道有什麼好拚, 只有前兩名有比較多獎勵,
但看那些______單週拚到17k pt就覺得這根本不是正常人能參與的競爭,
而後面的獎勵又很雞肋..
老實說我現在甚至會後悔弄個網站想去推廣這個遊戲, 因為不這麼值得"用力玩"了
但對初接觸剛要熟悉日麻的朋友、或是輕度的玩家,
雀クロ仍然是個好遊戲, 只要再做個一鍵送禮給全部人就完美了, 現在送禮delay太久
不過對於hardcore向的玩家, 這遊戲好像就缺少了些什麼...
把這遊戲當個偶爾碰一下的超能力麻將好像也還不差就是了....
網站架了我應該還是會繼續維護下去吧。至少目前看來應該會是這樣。
只是幾乎得不到什麼回饋真的沒什麼動力啊 _(:3」∠)_
作者: neowu (東村誠)   2015-05-18 13:57:00
我覺得沒event這點很沒誠意,event時間給太短(三天集滿賓果)結果event時間太短根本集不完,然後又一堆空窗期沒event
作者: qiaffvvf (鸑鷟)   2015-05-18 14:24:00
其實event集得完..只是運氣不好的話 特定條件場次要很多賓果第二階段有人半天內就達陣 我兩階段分別花半天和1.5時間拖太長的話大家都集得到反而沒意思會讓人不開心

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