[問題]關於段位爬分機制

作者: jpgzxc60214 (jpg)   2022-02-22 15:12:54
雀魂在金之間以下是正和,玉之間開始是負和,換句話說如果大家輪流一二三四位,會一起
手牽手下去雀傑。
小弟我覺得奇怪的點是,那這樣不就代表提高了同桌的對手實力影響了排名的比例,換言之
打排位的時間與運氣會更容易讓你下去。
如果這個時間剛好很多實力比較強的人出沒,那這些高手就會互相撞到然後互相咬分然後一
起下去。反過來說如果玉之間不是負和,這些人還能保留住分數等到排到菜雞再踩著菜雞上
去他們本來該在的位置。
另一方面來說,在負和機制勝出的人的實力可以得到保證。
不知道大家覺得排位應該要零和還是負和呢?
作者: mathtsai (mathtsai)   2022-02-22 15:15:00
會下去的不是運氣差就是實力差
作者: airbear (airbear)   2022-02-22 19:22:00
零和感覺太容易狗分 玉間感覺也是該區分一下高低段位的地方了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2022-02-22 19:28:00
應該是照段位和星數加減 不是房間
作者: artage (懶得想暱稱)   2022-02-23 04:56:00
只要牌山夠隨機夠公平 不管負和零和都能展現出實力差差別多少而已 真正有問題的一直都是王座那可笑的配分 搞到大部分還是會打玉間而不是王座 然後金(含)以下太好爬分導致玉間可能從天鳳初段到67段以都有 遊戲體驗說實在很糟
作者: qiaffvvf (鸑鷟)   2022-02-23 21:05:00
不過某方面來說也是因為這樣所以雀魂才特別容易留下新人拿一番街來比較 因為環境內少了最新手的那些人所以沒有概念的人不好贏牌 初期卡段就直接刪遊戲負評了
作者: chan324 (北極熊)   2022-02-23 22:46:00
一番街我個人不太看好 一半天鳳一半雀魂四不像..雀魂腳色還比一番街 好又多~一番街就沒吸引力
作者: suiminkusuri (薑燒豬肉我的最愛)   2022-02-24 08:25:00
一番街那個要玩家抓bug看了就不想玩==
作者: davy50707 (小冠)   2022-02-26 02:27:00
一番街還有部分雀姬的影子 真的四不像
作者: qwdop (新竹梁朝偉)   2022-04-01 17:28:00
一番街分段場分的不太行 人又少感覺也是有插人機 體感很差

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