[閒聊] 個人設計簡易評估打擊貢獻之方式

作者: pujos (lks)   2013-08-11 10:33:05
概念以打者每次上場打擊時推進之總壘包
換算成實際得分的簡易模型
以下是簡易推進壘包計數
BB 1B 2B 3B HR
*** 1 1 2 3 4
1** 2 2 4 6 7
*2* 1 2 4 5 6
**3 1 2 3 4 5
12* 3 3 6 8 9
1*3 2 3 5 7 8
*23 1 3 5 6 7
123 4 4 7 9 10
另外每個SB+1.CS-1.DP-2
總推進壘包 得分 壘包/得分 壘包/H+BB
2013 80020 14481 5.53 1.99
2012 114980 21017 5.47 2.03
2011 114764 20808 5.51 2.00
2010 117268 21308 5.50 2.01
2009 122428 22419 5.46 2.03
最近五年結果
聯盟穩定在平均約5.5壘包=1分
同時當打者有效打擊時平均推進壘包約為2
同時試算今年幾位打者用這種方式評估下的結果
打擊貢獻 平均有效打擊推進壘數
M. Trout 432 78.5 2.097
M. Cabrera 501 91.1 2.341
J. Votto 410 74.5 1.838(低於聯盟平均...)
B. Phillips 328 59.6 2.359
PS.1
打擊貢獻部分以每推進5.5壘包=1分
作者: mightymouse (翻墮羅流大師)   2013-08-11 11:00:00
平均有效打擊是甚麼概念?對於打擊貢獻最重要的是上壘
作者: mightymouse (翻墮羅流大師)   2013-08-11 11:01:00
率,也就是不出局的能力吧
作者: mightymouse (翻墮羅流大師)   2013-08-11 11:05:00
你如果想單純計算有效打擊,那為什麼又把SB CS DP算進來,感覺這個數據矛盾很多?
作者: pujos (lks)   2013-08-11 11:10:00
這是想算打者的個人推壘能力
作者: pujos (lks)   2013-08-11 11:11:00
其實sb.cs.dp對數據的整體影響沒有很大
作者: pujos (lks)   2013-08-11 11:13:00
同時想找印象派的印象到底是怎麼形成.同時有沒有道理
作者: maxspeed150 (聽說茉夏分手了)   2013-08-11 11:18:00
是說跑壘方面的分數貢獻不是已經放在WAR裡了嗎
作者: pujos (lks)   2013-08-11 11:21:00
跑壘的部分在這裡.我想的是打者的個人能力打出理論上的1壘打但是跑上2b.照樣算2壘打
作者: pujos (lks)   2013-08-11 11:22:00
而sb一樣有類似的功能
作者: abc12812   2013-08-11 11:38:00
其實用RE24估算得分期望的變化就能反映貢獻了
作者: playboy0813   2013-08-11 12:31:00
聽說你吃藥喔= =
作者: azlbf (上邪!我欲與君相知)   2013-08-11 12:40:00
CS跟SB 壘上不同情況 得分也開不同但大多數CS造成的傷害應該大於SB
作者: uranusjr (←這人是超級笨蛋)   2013-08-11 13:50:00
真要這樣算的話直接用 WPA 還比較準...
作者: wesyrb (安迪伯牛)   2013-08-11 13:56:00
那IBB, HBB, PH, PR等等的因素要不要也加進來看
作者: IAmaMouse (我是一隻老鼠)   2013-08-11 15:01:00
看起來簡易但是實際計算起來似乎並不那麼簡易...
作者: lookers (實體店面 貨到付款 宅配)   2013-08-11 23:07:00
原PO只是想把一礨空著的話保送的問題點出來
作者: asd831129 (SBP)   2013-08-12 00:34:00
CS是一個出局 不是壘包倒退 直接-1感覺不是那麼恰當

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