【IL放大鏡】
在高強度的大聯盟戰場,球員進出傷兵名單是非常習以為常的事。
15天傷兵名單是大聯盟為了讓球員能安心養傷,並且給予球團調度空間的制度,但自從17
年賽季大聯盟突然做出重大改變,將原來15天的傷兵名單改為10天,這個改變至今也經過
了兩年磨合期,到底5天的差距對於球團調度產生了什麼樣的變化呢?對於野手調度又有
什麼影響?
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在過往的15天傷兵名單制度,球團會對於球員受傷有更多的考量,原因在於球員進入15天
傷兵名單後就必須待滿至少15天,所以那些被醫療團隊認為只需要幾天就能恢復的選手,
就會被保守地列入在每日觀察名單。
有在玩 Fantasy 的朋友就知道每日觀察名單是一個超級讓人想罵髒話的東西,因為你無
法把球員放入傷兵格,只能眼睜睜的看他佔掉一個位子,每日觀察名單不只對玩家造成困
擾,事實上也讓球團非常頭痛。因為一但當球員傷勢恢復不佳時,球團就得被迫在幾天後
把球員列入15天傷兵名單,然而評估是否要列入傷兵的這幾天除了無法從小聯盟調上緊急
備案之外,球員等待球團決定的過程其實也備受煎熬。
改成10天傷兵名單後,球團對於遭遇小傷的球員是否應該進傷兵名單就不再那麼猶豫了,
也能讓一些恢復期不會太長的球員盡早回歸,因為這5天也許就足以影響一支正在爭奪季
後賽的球隊。
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就拿投一休四的先發輪值來說,每一位先發投手在10天內會有兩場先發的機會,但聯盟考
量球隊需要奔波主客場因此會另外安排移動日,後段先發就有可能在10天內只需要投一場
比賽,這時10天傷兵名單制度也會讓球團對於輪值有更多操作的可能性,當陣中的後段先
發受傷時,球團也許會直接將他放入傷兵名單,並從小聯盟叫上中繼投手來支援這場比賽
,或是直接採用陣中的強力後援來擔任開賽者,這個情況也造就了近年來大聯盟的假先發
風潮。
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就數據來看,去年的先發投手平均投球局數從2012年的5.89降到了5.36,後援投手的平均
每場使用人數則是從2012年的3.0增加到去年的3.4,這會使打者在一場比賽中面對到更多
不同類型的投手,這可能也間接造就了聯盟投強打弱的趨勢,去年大聯盟整體打擊率掉到
了至1972年以來最低的0.248,三振總數也來到41207,是大聯盟史上第一次三振數超過安
打數。
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總結來說,10天傷兵名單確實給予球隊不少的調度空間,但也讓末端先發輪值與長中繼的
角色更加模糊,甚至破壞了存在已久的先發投手調度模式,球隊頻繁更換後援投手的情況
也讓守方的優勢變得更加明顯,導致大聯盟在今年初又有調回15天傷兵名單的想法,如何
在勞方的健康、資方的戰績考量與聯盟比賽觀賞性三者間取得平衡,傷兵名單這齣戲還會
演多久?會不會再改?就讓我們繼續看下去囉!
影片連結:
https://www.youtube.com/watch?v=t0Yqxxu0yDk
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我是達斯,一位熱愛棒球的運動物理治療師,談論各種運動傷害與提升運動表現的方式。