※ 引述《ChrisDavis (工業電風扇)》之銘言:
: 我覺得有限度的限制會是好事拉
: 像是內野手不能離超開紅土區or三壘手不能超過二壘壘包
: 但是我覺得說
: 大聯盟歷史來其實更改過很多次的規則才到現在這個樣子
: 就像是你在1920年的時候說把球往天上打會笑你不切實際認為打擊率跟速度才是王道
: 但是Babe Ruth出現了
: 在那個年代,沒有統一球、有口水球、觀念是把球碰到守備洞、回收使用過的球
: 可是後來發生Ray Chapman被球打死的事件之後開始會用乾淨的球來比賽
: 也開始禁止使用口水球
: 這兩件事搭配上Ruth的出現徹底改變了棒球也終結了第一次死球年代
: 如果鄉民回到1920可能也會開噴打者打不到球就怪口水球跟沒彈性的舊球,無聊
: 在到了60年代,Roger Moris跟Mickey Mentle互相競爭全壘打王的故事大家都熟知
: 這是一個打者一直開轟 打者大於投手的年代
: 結果大聯盟實施加大好球帶,60年代整個投打的天秤傾向投手
: 1968年,聯盟打擊率最高的球隊叫做紅人0.273,Yastrzemski是聯盟唯一超過三成打者
: 就連Mickey Mantle帶領的洋基隊也僅僅只有0.214敬陪末座
: 那年聯盟平均打擊率是至今無法突破的歷史最低0.237
: 整個聯盟的投手都跟神一樣,兩個聯盟前十名的ERA都不到2.5,超過2.0是排不進AL前五名
: 這一整年大聯盟演出339完封比前一年多出140場,那時候的隊伍才總共20隊而已
: 也讓Bob Gibson投出第一次死球年代之後304IP 1.12ERA的最低防禦率
: 但是由於投手太強,讓票房慘澹所以大聯盟決定降低投手丘高度
: 變成了我們現在熟悉的棒球
: 如果鄉民回到了1969年,是不是也會噴聯盟說吃飽太閒,打不出去就怪投手丘跟好球帶
: 所以我覺得大聯盟百年歷史下來其實一直都在想辦法平衡投打之間的差距
: 1920年的鄉民可能會笑說限制口水球沒意義,自己打不好就怪口水球
口水球這不一樣 因為你改變了 你原本做不到的事情
可以藉由口水改變棒球飛行時的受力面積
使得旋轉時製造更大幅度的位移
: 1960年的鄉民可能會笑說好球帶加大就打不到,打不好就怪投手丘跟好球帶
這個不語置評 因為這就是規則問題
就像是籃球 三分線多遠 籃框多大
投手丘離本壘板多遠 好球帶多大
: 現在變成2019年的鄉民笑說打不好就怪佈陣
重點就在於 今天棒球本來就是打得落點好 沒人防守就是安打
在正常的守備下 有辦法打到沒人防守的點 就是安打阿
就算在鳥又怎樣 就是沒人可以守到阿
打得很猛很強 很不幸 落點就是有防守球員
你的命運就是被封殺或是被刺殺
簡單來說 這就是命運
以這個原則之下 憑什麼去限制布陣??
佈陣又不是沒有風險的
打者怕佈陣 就想辦法成為全方位的打者阿
安打的落點很平均 誰會對你佈陣阿
就好像是右打怕右投 左打怕左投 那打者想辦法讓自己變switch阿
就好像是 打者喜歡打快速球 投手要自己想辦法配球
不然還是要規定投手配球種的比率嗎??
說簡單一點 限制佈陣就是無理且無聊的限制