爸爸說這篇有時效性叫我快點發(被遙控)
但他說這只是他個人淺見希望大家不要太嚴肅看待(至於我則是完全不曉得怎麼回事^^?
)
以下正文:
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開打中的美國職棒世界大賽,目前太空人隊雖勝場暫時領先費城人。但論比賽內容,太空
人贏得僥倖,許多調度實在值得商榷,贏球只能說受棒球之神眷顧。
第一場比賽,太空人在比賽前段已取得5:0領先,最後卻搞砸了比賽,換投時機絕對是個
關鍵,當打者從第二輪開始已經能夠確實擊球(Hard Contact),教練團卻毫無反應,仍然
死守讓先發投手撐完五局的思維(也許是想讓Verlander世界大賽的勝投開張),但是這種
短期間的賽事,稍為猶豫就會錯失時機,等到局面發展到不可收拾才緊急換投,通常是於
事無補為時已晚,最終也輸掉了比賽。
第三場比賽太空人輸球,就更莫名其妙無法理解。同樣是換投時機問題,到底教練團是怎
樣的考量,會讓先發投手挨了五轟之後才會想要換投?除了仍是想讓先發投手撐完五局的
僵化調度之外,別無解釋。但是一名投手挨了五轟之後,球隊至少都已失血五分,整個氣
勢都已被打趴,此時縱使想要挽回劣勢,終究只能黯然吞敗。
第五場比賽,最終雖然太空人隊是以3:2險勝,但整體所呈現內容並不佳,應變仍然稍嫌
遲緩。本場比賽太空人隊依然固守發投手撐五局的思維,雖然隊友開局就先搶下一分,但
是Verlander在首局首打席就挨了Kyle Schwarber陽春砲,馬上花光。前五局投得更是險
象環生,幾度出現壘上有人甚至滿壘的危機,最後都是僥倖解套。
本場比賽攻擊上也有敗筆,當無人出局一壘有人,打者Yordan Alvarez球數兩好三壞時,
教練團似乎不該執行打帶跑戰術,而是應該以選球爭取保送為上策。理由很簡單,打者若
選擇打擊,就算打出短程安打,跑者頂多到三壘,但打者若打出內野滾地卻可能造成雙殺
,攻勢也就會因而受挫。結果此局Yordan Alvarez為了掩護跑者,勉強揮棒遭到三振,跑
者則在二壘前被刺殺,同樣一次死兩個,攻勢頓時瓦解。
其實此時不論打者是否為中心棒次強打,都該更加耐心選球,儘量纏鬥將球破壞,以增加
投手壓力與用球數,若是被三振也只是一出局,攻勢仍可繼續,若能選到四壞球,則跑者
上得點圈,此時仍是無人出局,情勢明顯更為有利。
此戰,太空人隊若非靠著二次超五星級守備,一次是壘上有人時Mancini擋住了Schwarber
車布邊強勁滾地,另一次則是壘上有人時Mccormick驚險接殺Realmuto直擊全壘打牆飛球
,兩度驚濤駭浪之下擋住了費城人隊的反撲,結局可能會完全不同,甚至就此影響到整個
系列賽走勢。投手調度或將決定最終冠軍誰屬,不得不慎。