[教學] +作品 How to GTAtoMMD

作者: gulie (dark frame master)   2011-10-11 02:12:13
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15852902
這作品不怎麼樣
但有一個創新的地方就是這model是我自己上骨架的
■工具:
Ze10的新程式
http://pr0jectze10.blogspot.com/
1005版本的 可以讀取 DIFF(GTA用) 存PMX檔(MMD用)
重要的是 會把'骨架'用上去
BUG修正的也差不多了
但裡面的兩個舞蹈可以看一下差異
還有他應該會修正的地方
(PS如果不知道GTA是什麼的話 可能要自己GOOGLE一下)
http://www31.atwiki.jp/gtamod/pages/40.html#旧作幽香
同樣在wiki裡面也可以找到其他的GTA models.
■步驟一 選擇喜歡的GTA膜組存成PMD檔
找到後 用ZE10 GTAviewer打開DIFF檔案
然後選擇適當的大小 和 Z軸位置
以我這個檔案的話 Z軸是10 放大縮小比例是15
而這兩個比例我是開其他MMD model比較的
然後存檔 存檔時候還會再問你一次放大縮小的比例選好後就存成PMX or PMD檔案
■步驟二 用PMDEditor打開該檔案
打開後開始修正名子
基本上名子全部錯誤 但骨架位置是對的
把所有骨架他分解成三部分就是
1.Spine1 Spine Neck Head
2.Bip01 L Clavicle ,L UpperArm,L Forearm,L Hand,L Finger
3.L Thigh,L Calf,L Foot,L Toe0

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