日版正式上路的忍者真的頗吸睛的
版上也許多討論,像是精靈又要臉腫腫 欸?為啥我說了又?
特性篇:
手裏劍本身究竟又如何呢? 平心而論,手裏劍算是很尷尬的遠程武器
因為基礎射程只有700 就算手裏劍精通練到R1,
射程也只有1300 以弓箭來說還是短(弓箭終於還有活路?)
但是不同於弓弩與雙槍 他可以當作近戰武器來發動近戰技能
所以雖然是遠程,仍保有每發必中的特性 (環形弓跟精靈短弓GG?)
而且手裏劍本身也不能貼遠程賦予
另外武器裝備需兩手騰空,也不能貼雙手武器賦予
以及手裏劍的改造,至少會扣到5耐左右 相當的傷
PS:原始都是10耐 當然打鐵品質會影響
看來是給予相當大的限制了 不過平射不像弓箭遠程每次瞄準都消耗許多耐
手裏劍不會消費人物的耐力
武器篇:
特性講完了,那我們來講講武器的部分吧
武器除了基礎型的手裏劍外 還有兩種打鐵版本
至於講到打鐵,圖樣在哪邊賣呢? 答案是牛排妹(フレッタ)
價格公道 一張圖不是八萬一,是五萬二!
果真牛排妹作人彈蛋蛋...我是說坦蕩蕩
詳細資訊:材料(鐵塊6銀塊4金塊2)一次2X% 結尾(高皮x2+繩結線) 經驗值:32000exp
ハギ(萩?)版本
特別快速三打
傷害低(5-12) 爆擊高(22%) 負傷很穩(30-80%) 平衡高(50%)
アンズ(杏?)版本
快速三打
傷害高(2-28) 爆擊低(12%) 負傷很飄(5-100%) 平衡低(20%)
至於要怎麼取捨與怎麼改就看各位了
至於還有一款曉的手裏劍啦....
入手方式有兩種 登入送?(ホットタイム)跟解任務
解任務的不能交易 不能放寵 但是登入送的卻可以= ="...
不過不能改造不能SR不能賦予 所以就不介紹了
底下是他的數據: 普通速度 3打
傷害(30-85) 爆擊(45%) 負傷(10-65%) 平衡(50%)
剩下得讓我冨樫或各位自己到時候發覺吧
再過四個小時又要上班了喔喔喔喔喔喔! (爆肝模式起動)