[發問] 武鬥連續卡選擇

作者: x246libra (楓)   2014-07-26 14:36:02
組了快50套 才出幾個滿意的
問一下各位 以下兩套你們會選哪個
只有一張解除時限 只能則一解除
導電>勾拳>重擊>翻觔斗>飛踢
A 0>9>17>23>42總和91
B 0>3>13>25>44總和85
作者: xdgogogo (緊抱貓咪的人)   2014-07-26 15:03:00
不是42和44比? 還是我一直誤會了?
作者: Gavin0w0 (がらくた)   2014-07-26 15:06:00
A好用 B的熱機速度太慢了 但其實起手雷矢>突拳才是最好
作者: xdgogogo (緊抱貓咪的人)   2014-07-26 15:06:00
不過第一招又沒加成 放突拳不是比較好發動又不MISS?
作者: gn01789194 (汪汪)   2014-07-26 15:06:00
推2
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2014-07-26 15:07:00
推1
作者: x246libra (楓)   2014-07-26 16:36:00
因為 重擊 突拳比較容易接下一招因為 第一招用導電 才可以續氣到滿 達最高傷害第一招 不用雷史 同上 導電續氣 沒辦法滿
作者: Gavin0w0 (がらくた)   2014-07-27 01:15:00
好用的連技卡重要的是周轉率 也就是使用卡片增傷的頻率單輪的總和傷害才是其次還有個大前提是不會因為連技卡影響自己平常的combo方式第一發導電難用的就在於這種combo方式很不靈活大多時候怪不會呆呆讓你導電集滿 那傷卡發動頻率自然就低
作者: x246libra (楓)   2014-07-27 12:55:00
確實一開始也考慮到 平時不常用電導開小怪有考慮過放入突拳在連續卡不過 之後實際用了以後 發現由於等級高了 拳套有自然力6打小怪根本是一招一隻 用不到連續卡的增傷真正需要連續卡增傷 只有打NPC最終戰 或是各任務的BOSS所以個人是將格鬥連續卡定位於 都打在同一支身上就算有了自然力 NPC或首領任務 還是不能兩套技能就打死
作者: Gavin0w0 (がらくた)   2014-07-28 01:25:00
NPC最終的話導電也只能開怪 意味著打一隻卡片只能用一輪首發用突拳的話就算是一輪打不死的怪 卡片都能無限loop雖說導電瞬放也行 但有自動追尾特性的突拳穩定度高很多

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