[閒聊] 關於畫亞克

作者: zorro0555 (睡寶)   2014-08-10 09:17:53
想問一下 亞克有那麼容易被夜遊魂炸死嗎?
凌晨想練個探險 8點開始從 11線往上換 夠順的話可以畫10次
不過很多時候 是根本看不到亞克 地上只有一攤錢
大概30%機率地上只剩一攤錢
想請大家發揮公德心 畫完亞克 請不要順手殺了他 感謝....
作者: drasticII (..)   2014-08-10 09:36:00
大部分會打的就不會畫拉 (因為懶?
作者: v50503030 (矮)   2014-08-10 09:49:00
殺了他=沒有公德心?! 真是OP
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2014-08-10 09:53:00
會打的直接先畫後殺吧,素描經驗比怪物本身多阿
作者: ropkcat (洛普貓)   2014-08-10 09:56:00
像我改版前會沒事去打亞克玩 也沒在注意這次探險改版內容王放那邊沒理由不打吧 而且又是超好打又時間多的星期日
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2014-08-10 10:00:00
希望不要殺…
作者: fongse (小毛毛蟲)   2014-08-10 10:01:00
果然這種文出現了XD
作者: ts01670634 (脆弱)   2014-08-10 10:11:00
是我的錯覺還是大家推文前都有空一格?
作者: fongse (小毛毛蟲)   2014-08-10 10:13:00
好像突然都空了一格
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2014-08-10 10:21:00
PTT改版的緣故,說是防止url誤判什麼的
作者: HVE (ξ有耐心沒地獄ξ)   2014-08-10 10:27:00
丟個海爪就毒到死了吧...去素描有看到別人這樣打
作者: Jarlathus (子非魚安知魚之樂)   2014-08-10 10:30:00
其實正因為禮拜天時間多 幾乎每一線都畫得到這時候殺亞克更顯得浪費時間....
作者: nfuyuu (土)   2014-08-10 10:37:00
這種平原共用的設計就是這樣 又沒有強制PK 有小白只能無奈
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2014-08-10 10:39:00
反正你就給他殺,殺到50等他就不殺了 (X
作者: tyrollin   2014-08-10 11:13:00
想收集的不能殺嗎 這論點好奇怪
作者: marco52613 (佳瑤)   2014-08-10 12:51:00
我是不會刻意去殺 可是殺亞克就是沒公德??
作者: drsaheng (Heng)   2014-08-10 12:52:00
殺了他=沒有公德心?! 真是OP
作者: hotmm (D.J)   2014-08-10 13:06:00
這種文果然出現了XD
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2014-08-10 13:12:00
頂多只能說沒有同情心(?)吧XD
作者: silverair (木柵福山雅治)   2014-08-10 13:13:00
我是希望可以不要殺,我也想畫,但是人人都有殺的自由殺了就等於沒有公德心,我是不太認同
作者: walter741225 (瓦特)   2014-08-10 13:17:00
殺了他也是遊戲的一環 不爽不要
作者: qooking316 (冰鯉)   2014-08-10 13:38:00
你怎麼想是你的自由 但不要把你的價值觀套在別人身上
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2014-08-10 13:54:00
改版前我會去打亞克練探險 改版後想說有任務就沒去可是不代表亞克就該留給人素描 去打的都是白目公德心不是你說的就算之前試過周日一個晚上可以從探險1練到18(約15分鐘)還會有靈魂劍(雖然現在沒價) 只看個人角度比速描方便
作者: Inori9321 (結月)   2014-08-10 14:02:00
周日 素描 一個晚上=15分鐘=畫十次=31.8k探精=31等
作者: Syffence   2014-08-10 14:21:00
不如你各線都開組隊宣導 勿殺亞克 所有人得利
作者: su054862 (lin)   2014-08-10 14:42:00
有的人也要收集亞克的變身喔~
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2014-08-10 14:50:00
你殺也是一線一隻,畫也是一線一隻,畫絕對練得比殺王
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2014-08-10 14:50:00
15分鐘畫10次只是理想值吧 而且拼命跑很累
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2014-08-10 14:51:00
快當然你想一隻怪剝兩層皮也不是什麼大問題啦
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2014-08-10 14:54:00
不管好練不好練 都不是構成限制玩家殺野生怪的理由
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2014-08-10 14:55:00
無意護航,練探險本來就是比快比技術,搶遺物如此熱氣球也是如此,只是想說殺亞克在現在真的不是很有效率的練法O~O
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2014-08-10 14:57:00
當然現在用畫是比較快 殺亞克=白目 這個我不能認同
作者: silverair (木柵福山雅治)   2014-08-10 15:03:00
一個晚上我平均畫5次左右吧,有時碰到30秒很無言= =
作者: Inori9321 (結月)   2014-08-10 15:10:00
姆...10次對我來說是平均值吧30秒可能是你在跑動時或是開寵時換線
作者: su054862 (lin)   2014-08-10 15:11:00
個人經驗 別在梅圖斯換線 容易斷 在營地較安全
作者: Inori9321 (結月)   2014-08-10 15:20:00
周日我個人流程是這樣的: 接任務 -> 8:00前到梅圖斯等搖籃 -> 素描第一隻 ->女神翅 -> 回程還任+接任 ->換線-> 到梅圖斯大樹旁等素描CD -> 5~6秒時衝過去(雲)-> 素描 -> 女神翅 -> loop衝過去就是直接到亞克面前 然後下寵 素描 收寵 女神翅不要在開寵及跑動時換線 大機率30秒 一直以來的bug比較討厭的是有人把亞克拉到奇怪的位置或是素描cd還沒好就直接衝過去 害別人一起被雷矢建議是從1s開始 跟其他人一起 怕後來亞克位置會亂(愛服
作者: xdgogogo (緊抱貓咪的人)   2014-08-11 03:54:00
沒改兩萬前 你殺的時候有想過擋了幾十個人的素描經驗嗎?改兩萬後 你要素描又不準人殺 都給你講就好了阿
作者: carsun00 (永夜)   2014-08-11 13:40:00
怪本來就是給人打的

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