[徵文] 魔法 偶爾很好用的技能

作者: aboboyaya (abobo)   2014-12-17 15:25:56
(1) 系統簡介
魔法 基本上很難以初期單用此技能起步
因為初期基礎傷害偏低,就算有辦法把怪物打死
也很快就會面臨到沒有魔力(MP)的問題
一方面而言,修理魔杖也是一個不小的花費
尚且,要學到3樣中級魔法(冰刃、火球、雷擊)也是一條漫長的路
而當你把MP跟傷害、以及技能的問題都處理完了之後
在現今動態戰鬥的局勢之下,魔法可以說是極少數需要準備後才能使用的技能
你再來要學會的是,要怎樣的情況下,要用怎樣的技能才有辦法打到怪。
使用魔法,需要在意的素質只有 魔法攻擊力 以及 暴擊率
提升魔法攻擊力以及暴擊率的方式有3種
1.提升人物基本素質
2.魔力賦予
3.稱號
其中 每 5點智力 提升 1點魔法攻擊力
每 10點意志 提升 1點暴擊率
每 5點幸運 提升 1點暴擊率
而有關整體詠唱速度 則是可以 依靠 音樂[活潑曲],細緻 魔杖[瞄準速度]
中法詠唱速度 則是可以 依靠 魔法[魔法武器精通],智力
每1等魔法武器精通 提升 1%中法詠唱速度 [R1 +15%]
每 100點智力 提升 2%中法詠唱速度 [上限20%] ※資料來源http://ppt.cc/Bvmq
↑巴哈
(2) 主要使用技能介紹
1-初級魔法
1-1.冰矛 通常用於牽制用,輸出效益極低
可詠唱至5段,進行5次單體攻擊
1-2.火焰 具有強制擊退功能,累積5段後輸出效益高,通常搭配連鎖+4火焰魔杖
可詠唱至5段,只可使用1次,但傷害會累積,進行1次單體攻擊
1-3.雷矢 通常用於牽制用,輸出效益低,詠唱後15秒後未使用魔法即消失
可詠唱至5段,只可使用一次,傷害等同於單發,最多可攻擊5個相鄰敵人
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2-組合魔法 可將2種不同的初級魔法進行組合來產生多樣化的攻擊
使用特點:
當拿火焰屬性魔杖時,起始初法就必須是火焰
EX:火冰、火雷,因此無法使用冰雷
當拿雷電屬性魔杖時,起始初法就必須是雷矢
EX:雷火、雷冰,因此無法使用火冰
其中,火雷與雷火是相同效果的。
並且在組合魔法中,詠唱至5段後使用到剩下4段,若要再唱至5段,則須從1段開始累積
2-1 冰火[冰矛+火焰] 單體輸出特化的組合魔法,普遍地被使用
可詠唱至5段,進行5次單體攻擊
且在累積5段後初次攻擊傷害為5*[火焰傷害+冰矛傷害]
下次攻擊傷害為[5-1]*[火焰傷害+冰矛傷害],依次遞減至0
2-2 冰雷[冰矛+雷矢] 多體輸出特化的組合魔法,通常被用於清雜魚
可詠唱至5段,進行5次攻擊,詠唱後15秒後未使用魔法即消失
攻擊傷害皆為[冰矛傷害+雷矢傷害]
且在累積5段後初次可攻擊5個相鄰目標,並依次遞減為0
2-3 火雷[火焰+雷矢] 單次高傷害的多體輸出,原PO沒用不清楚哭哭
可詠唱至5段,進行1次多體攻擊,詠唱後15秒後未使用魔法即消失
累積5段後攻擊傷害為 5*[火焰傷害+雷矢傷害]
並最多可攻擊5個相鄰目標
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3-中級魔法 有著爆率不隨著敵人保護值減少的特性,只要爆率達到30%即滿爆
3-1 冰刃 通常用於不爆就能秒怪的場合,並且利用連鎖爆炸來達到清場效果
若是傷害不夠,則會造成被怪物圍毆,或者拖延整體戰鬥時間的後果
故此技能基本上每日任務野團很少使用。
可詠唱至5段,傷害隨詠唱段數上升而增加
並冰凍範圍內敵人4秒後爆炸,且造成冰凍傷害
若冰凍傷害造成怪物死亡,則會以死亡怪物為圓心,再次造成範圍冰凍
並於4秒後爆炸,只是此時的傷害為前次傷害的50%,並依次遞減。
3-2 火球 用於一次清場用,但詠唱時間為3中法內最久,並且需5秒後才會墜地
並且造成傷害,除非對友有刻意等待,不然每日任務野團也很難打到怪
通常用於高血量的怪物
詠唱至5段後才可施放,對範圍內敵人造成火焰傷害
3-3 雷擊 傷害可觀,但點至R1後,落雷傷害需6秒後才會產生
除非對友有刻意等待,不然每日任務野團也很難打到怪
通常用於高血量的怪物
可詠唱至5段,可攻擊範圍內多數敵人,攻擊後會先定住敵人,於數秒後降下落雷
詠唱次數越高,落雷次數越多。
4-爆裂術 可以利用冰刃的4秒冰凍後爆炸的特性,在爆炸之前跑至怪物的預先落點
來達到單人COMBO的方式,來產生高傷害。
又或者在貼近敵人的情況下,快速用魔杖敲兩下,造成短暫的擊倒效果,
且馬上使用爆裂術,在1秒左右後對該敵人施放,也可有不小的傷害。
雖然集滿氣後搭配倒地傷害相當可觀,但是由於現今野團的槍林彈雨之下
基本上若非是爆裂術特化團,也很難在野團之下使用
按住技能後可集氣,傷害隨著集氣時間增加,數秒後到達最大值
在敵人被擊倒時施放,則傷害為4.5倍。
且若非使用無屬性杖特性[無屬性魔杖、野蠻系列魔杖],則傷害也會降低
5-雹爆 雹爆只有集魔杖屬性的武器才可施放,由於該技能需準備6.5秒+0.7*5秒後
才有辦法開始輸出,所以在低波數以及開放式空間的場合,相當不適用
於塔拉王城地形的任務之類的場合較為合適。
使用該技能,會於6.5秒後技能會準備完成,準備完成後不可移動,並且技能會持續30秒
於效果時間內,每0.7秒會自動累積1次雹爆段數,R1時最高累積至5段
傷害與爆炸範圍隨段數增加,只要在技能持續時間內,雹爆可以無限使用。
需裝備集魔杖
6-火石狂熱 非常非常少用到的技能,基本上只有打首領任務時,才較有用到的可能性
技能使用時間10秒,使用後經過數秒會有殞石掉落,造成大範圍火焰以及物理傷害
技能再使用時間為30分鐘。
需裝備集魔杖
7-輔助技能
7-1 移動投擲 可以增加魔法更多色彩的技能,例如在打完1個區域的敵人之後
再跑到下個房間、或者是下個定點之前,可以在移動過程中先唱好
組合魔法、或者是中級魔法,即可在開場就使用該魔法
也可在連鎖+4火杖進行連續5段火焰攻擊之類的場合,來挑時機開啟
以保持與怪物間距離,進行游擊。
使用後可以移動中使用 初級、中級、以及組合魔法
使用時會消耗耐力(SP),隨著技能等級上升,耗耐量與跑速、以及耗魔量都會增加
7-2 導電反應 通常用於瞬間高傷害,例如在打高血量怪物時,可先丟剛剛唱好
的5段雷擊,然後利用導電反應馬上再接5段雷擊,且在6秒引雷
落下之前再唱2~3次的雷擊作追加傷害,也可以用來連續丟2顆火球
使用後再接著使用初級、中級魔法,可以瞬間完成 初級、中級魔法的5段詠唱
在雹爆的場合之下,只會省略剛開始準備的6.5秒,後續的集段並無省略效果
其餘法術無效
7-3 魔力盾牌 自從傷害減免公式不套用防禦保護的素質後
使用者就變得相當少了,例如在防禦100的場合,怪物傷害100,
被打的傷害是1,但是若開了魔力盾牌,則會噴不少的MP
目前多數於危急時、或者是為了發動賦予才會使用。
以魔力(MP)代替生命力(HP)來承擔怪物造成的傷害
起動時以及維持時,皆會花費MP
隨著等級增加,1點MP可減免的傷害會跟著增加
使用魔力盾牌時,傷害減免公式不套用防禦保護的素質
7-4 冥想 冥想點高之後回魔量相當可觀,因此推薦使用此技能
但若以魔法作為複合技能的情況下,要是切到別系統的武器之時
須注意若未關閉冥想則將無法跑步。
開啟時,會提升基礎回魔能力,但移動方式變為只能走路
只有在拿著魔杖時才得以在開啟冥想時跑步。
8-精通類型
精通類型的技能包含
魔法武器精通
精通魔法
精通冰魔法
精通火魔法
精通雷魔法
精通箭系魔法
精通組合魔法
共通特點都是 增加該系統的魔法傷害
其中就以 魔法武器精通 以及 精通魔法 最為重要
只要魔法武器精通點滿之後,5段火焰的傷害就有相當可觀的成長。
而精通魔法則是直接增加所有魔傷並且提升MP基礎值。
9-治癒系統魔法
9-1 治癒 在現今雲寵當道的情況下,治癒基本上都是拿來當發動賦予用的技能了
只有少部分場合才會使用,在野團幫他人補血代表著友善的意味(大概)。
可以恢復他人的生命值,若自己用於自身的場合之下,會消耗自身的SP
當自身沒有SP之時,將無法對自己使用治癒。
9-2 組隊治癒 只有在眾團員死傷頻出時,才較有使用的機會。
但在現今已無魔法萬能藥水的情況之下,要依靠純組隊治癒來參加的話
MP的消耗量會非常非常的可怕。
可以恢復隊伍的生命值,當使用組隊治癒大師稱號時,會恢復治癒值10%的負傷值
需裝備治癒魔杖
(3) 裝備配置
武器
屬性系統魔杖[火、冰、雷]
火系統魔杖 可使用火球,火系增傷
冰系統魔杖 可使用冰刃,冰系增傷
雷系統魔杖 可使用雷擊,雷系增傷
集魔杖系統魔杖 可使用所有攻擊法術
※部分需使用該系統初法後才可用該系統中法
※不需使用初法集氣的杖中,以隱居者魔杖較易於入手
治癒系統魔杖 可以用組隊治癒
無屬性魔杖 使用爆裂術無減傷
屬性野蠻系列魔杖 為屬性系統魔杖+無屬性魔杖的複合型魔杖
※簡言之就是用爆裂術不減傷的屬性系統魔杖
以武器而言,目前主流使用的是
1.火焰野蠻魔杖
改為連鎖+4,用來施放5段火焰,並用來使用爆術。
2.冰雪野蠻魔杖
改法隨意,主要用來冰刃後接爆術使用,有著不需切杖的優點。
3.隱居者魔杖
中法範用杖,也可用來放雹爆以及火石狂熱。
4.鳳凰火焰魔杖
可改造後增加40%的法速,主要用於高速火球。
裝備上有著 黑柏那套裝 可增加火焰以及冰矛傷害
又或者是 特雷尼德套裝 可減少魔耗以及增加治癒效果
但必要性不大,可有可無。
雖然在裝備上,只要武器改到S5改造,基本上傷害就相當可觀了
若非是頂級賦予,能增加的幅度也大不到哪去。
賦予層面
賦予有3種方向
1.爆率
2.MP
3.智力 & 魔法攻擊力
如果是以中法及爆術為主,可以以智力跟MP為主
若是有使用到組合魔法以及5段火焰,則就須要提升爆率到相應值。
杖方面的話推薦是使用 工程師賦予 來減少50%的修理費用
全身裝備接尾是推薦 新苗 賦予 來提升基礎MP值跟智力
接頭部分則是可以挑爆率為主
頭部-常春藤 , 手部-收集家 , 腳部-高潔、綠洲 ,身體-回朔
諸如此類。
(4) 其他你覺得可以介紹的東西或你想說的話
弄把野蠻火杖貼好賦予,改連鎖+4並衝到S5
把魔杖精通、精通魔法、火焰都點到1,就能當個魔法師了
如果要當個專職魔法師,魔法系點滿是勢在必行。
雖然在個人的場合之下,打每日任務野團只會用到連鎖+4火焰、以及組合魔法而已了
其餘的技能諸如
火石狂熱 - 佔領任務的第一波 、 影任務王房
冰刃 - 生態區2區 、 稀原礦坑3樓
雷擊 - NPC武鬥大會部分打法使用 、 首領任務部分打法使用、泛舟
火球 - 同上
雹爆 - 精英蜘蛛 、 菁英防禦戰之休閒用
爆裂術 - NPC武鬥大會廣泛使用
↑ 主要是人偶6幕聚集後,人偶師馬上接著4幕,在4幕要開始轉動的瞬間
時施放爆裂術,造成擊倒傷害,通常是多名爆術師同時施放來達到秒怪效果
雙槍跟忍術才是王道~

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