隨意聊聊
這次的地城改版主要變動為
(1) 地城證期限延長 & 可交易
這一點我是非常讚許的
我甚至認為應該讓影任菁英證跟地城證都改為無期限+可堆疊+可交易
這樣玩家可以更簡單玩這遊戲
不過菁英證可以有效占用格子 對官方來說是個推崇包包的手段
(只是我想這影響不大)
(2) 簡單的證可以直接買 , 難的證要用刷的
這一點很讓人崩潰
現在能直接取得一些初級證是很棒
但再往上的證(中級 高級)打路上的怪不會掉
以往各大地城無限接關已成歷史
稍微臉黑一點沒開到箱只好重刷簡單的地城
這整件事造成如果你要刷難的證的寶
很容易遇到瓶頸 雖然各大地城寶變多變好了
但是現在門檻高成這樣 即使是老手也不能順順刷寶了
提供一點數據
改版前萊比證箱基本上穩穩出萊高
現在開40箱才有一張萊高 其他39張是萊初(商店有賣)
另外現在困難高級證的取得方式是:
打高級 賭最後寶箱開到不完整的證
然後再花25w瑪幣來復原他
雖然現在困難高級的寶變多了 (能開到以往首領證賦予)
但是姑且不論新裝備(甚麼雙槍手把鋼瓶銳利袍等)
現在斷鍊根本沒甚麼辦法刷
而且以往能刷賽初困的野生燒 倫初困的野蠻燒
都因為這次改版被轉到其他中高級地城 新中手根本沒辦法自己刷
遊戲內刷材料做裝都是假的 台服等轉蛋才是真的
夢幻萊比現在活動有送證
等到活動結束後 想打到一場都有難度 就跟最高中訓練所差不多
無限證還不能拿來丟夢幻萊比
不知道官方是不是想推大家去買無限證來刷材料 哀桑
(3) 怪物明顯強度提高 經驗變高
我認為這點也很嚴重破壞遊戲體驗
以往的地城其實各有特色
艾菲有蜘蛛 賽維爾有巨魔等等
而強度上只要不是打困難或貝卡 其實新中手都是能推完地城的
現在強度大幅提高 以致中高級後怪物對新中手來說硬得要死
老手還是爽輾 但是爽輾後就遇到上面(2)的問題
新中手基本上又少了一個遊戲體驗
的確刷地城經驗是變多了 但是能打的怪反而變少了...
因為怪變硬很多 所以我剛剛想說這樣萊高的魅魔被脫光應該也是不會死
(以往太軟導致還沒脫到魅魔就死惹)
http://ppt.cc/v8mdD
現在用力打個幾下魅魔還是不會死 穩穩脫
(4) 多了哀桑之碑可以瞬移
這件事其實我個人認為有點小多餘
不可否認他的確很方便
但星月門這個系統其實做得很完善了
整體來說我是對這次地城改版蠻失望的
新裝備的取得難度過高 只有極少數(前5%)玩家會想拚
證的取得整體上變得更困難 沒有因為改版變得讓人更方便到地城
怪物的強度大幅提高 而回饋只有經驗變多 投資報酬率不高
寶變好太受限於證的取得難度
瑪奇以往主打的休閒向遊戲 因為這次改版讓新手的體驗變少
蠻期望遊戲團隊能更整合故事性 在打怪以外的方面多著墨
譬如料理系統(黑白龍心門檻超高不想提了) 農場系統 關鍵字系統
更多類似黑手黨的常態小遊戲(很多活動遊戲其實覺得都能常態)
讓瑪奇能有以往各類型玩家都能開心玩的風格 而不是休閒玩家只能發呆沒事做
不過這篇韓國也看不到 就分享點心得大家聊聊