Re: [發問] 回鍋巨人發問

作者: dx90c (DirectX)   2016-12-14 21:07:49
※ 引述《hitoshiki (人識)》之銘言:
: 小弟是在貿易出來之前退坑的
: 最近心血來潮想回鍋玩玩
: 主要是想以巨人為主
: 雖然人類玩的累等比較高 不過裝備啥的全被盜光了
: 巨人有幸身上還有一套重甲和野生貓野蠻藍改闊斧可以先用用
重甲已經是個垃(ry
現在的話用輕甲精通或者是衣服精通保命能力就不錯,而且重甲精通一點下去就是先減個
一半敏,這有點拚。
: 不過回鍋後有很多東西都不認識了
: 想問問幾個問題
: 1.目前的累等是729/216 剩餘ap有293
: 技能除了近戰系有練過以外就只有一個鍊金術的巨魔像鍊成9級(我都不知道怎麼來的)
: 現在是想淘金或挖礦練冶鍊增加平衡
: 如果我生活練膩了偶而想練一下戰鬥的話有什麼推薦的技能嗎?
一千等以前現在可以洗技能,現在先把技能洗純一點讓才能變高,這樣可以進比較高階的
每日影任,反正現在大家都是輾壓,顧好自己別死就好了。
每日影任給3AP點,多少有幫助。
戰鬥技能的話
近戰 魔法 煉金術 騎士團
└──┬──┘
雙槍
近戰 格鬥
└──┬──┘
忍者
近戰 弓箭
└──┬──┘
人偶
會這樣列是因為 雙槍傷害吃力+智
忍者傷害吃力+意
人偶傷害吃力+敏
而煉金術不吃六圍,所以相對速成,但傷害極限很明顯。
騎士團是G19、G20的主線技能,裡面有個聖靈同步對於戰力增加很有效,建議可以去先
解G19、G20主線拿來和寵物同步。
我會建議一開始先用近戰打底,輔修音樂,有基本戰力之後再根據自己喜歡的科系走。
基礎猛擊、搖籃、戰曲,金三角
進階三系的技能樹,我個人認為不適合新手起手。
雙槍有多盯和技能CD的困擾,如果一套沒死,就會讓很多怪盯上自己。
忍者有些相對好用的技能,冷卻時間較長,雖然傷害算是可觀,但不能單靠忍術系技能
走完副本。當然這是在我忍者系技能還沒全R1說的。
人偶的話,則是技能沒練高傷害真的很慘淡,尤其是人偶接技幾乎奠基於六幕的狀況下,
六幕→七幕沒能打死怪,基本上就很慘。
至於魔法,這條路一踏進去基本上你就此定型了,AP大坑不是開玩笑的,高投資高回報
格鬥我還沒碰,不能給建議
: 2.現在有什麼除了課金以外推薦的賺錢管道嗎?
貿易,賺一些杜卡特幣來用
種田,因為沒人種所以價格很固定
打龍,每天固定時間會出現平原首領,蹭到差不多的分數可以拿到好的素材
: 3.前陣子看到別的地方有人po了整個畫面都是包包視窗的圖
: 現在有哪些包包是比較容易入手的呢?
能買的包包應該都很好入手,最近沒啥看廣告促銷,一般來說二線會有人在喊吧。
: 4.有貝婷的公會願意收巨人小弟妹嗎?
夜色
作者: hitoshiki (人識)   2016-12-14 21:30:00
我的天 重甲這麼不堪哦XDDDD 可是女巨人好看的衣服又..
作者: ELZM (幻想廢人)   2016-12-14 22:11:00
巨人穿重甲r1敏捷只扣10%,其實沒啥差缺點是重甲修理費真的有點貴
作者: dx90c (DirectX)   2016-12-14 23:01:00
那這樣的話巨人點重甲還不錯啊
作者: hitoshiki (人識)   2016-12-14 23:04:00
請問是R1後才扣嗎?還是點了技能就扣了
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2016-12-15 00:10:00
點下去技能以後只要穿重甲就扣 然後點高會慢慢少扣
作者: Caink (a.ink)   2016-12-15 01:24:00
裝備重甲才扣,技能本身只有強度(80)的影響
作者: yihzin (喜見達好好吃)   2016-12-15 10:54:00
巨人要敏尬嘛啦
作者: kingsize (kingsize)   2016-12-15 12:06:00
同公會推推,公會有固定打龍團喔
作者: HVE (ξ有耐心沒地獄ξ)   2016-12-15 13:19:00
盔甲好像"練習"等級不會扣敏格鬥個人認為已經死透了,有猛擊就夠了...
作者: dx90c (DirectX)   2016-12-15 14:23:00
格鬥不是只是用來加素質嗎XD
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2016-12-15 22:44:00
格鬥還可以暈怪 貝中如果不是用海蛇 除非你是細工魔人不然正規打法還是要先暈他才能打然後好像也只有這個地方有用而已 ....

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