[心得] 生產經驗值獎勵

作者: dregsjet (沉眠相砸)   2018-01-01 19:39:02
常在打鐵、製衣的人應該會注意到,
簽名的時候會有額外的「生產經驗值獎勵」,
除了原本的生產經驗值 +NNNNN.00 EXP外
還會多一排生產經驗值獎勵 +NNNN.00 EXP
不過可能沒注意到,其實可以從這經驗值推算品質分數。
大抵上這樣推算的:
品質80得到的生產經驗值獎勵是生產經驗值*0.05
  81                *0.06
       ………
  85                *0.10
依此類推。
另外,品質分數和品質等級的推換是這樣的:
80~84 = B+
84~89 = A
若依此類推,之後的分數可能是:
90~94 = A+
95~99 = S
100 = S+
日wiki的品質表在S+後還有X品質,
或者X品質純粹只是推算並不存在,
或者A+~X的分數另有排序。
個人覺得前者是比較可能的,
現在的製衣在細工幫助下是能看到100分滿品質的。
日wiki上的製衣品質對照表雖然還列有X品質,
但和S+並無差異。
另外就是打鐵武器品質表上的平衡獎勵也很耐人尋味,
從D、D+一直到X大致上一直是依序+1從1加到10的,
偏偏在C+和B都是+4平衡,
以致推算後S+品質的平衡獎勵是+9,
想來,這可能是平衡獎勵+10的X品質的由來?
剛才敲了十三把夏的手裏劍,
四把B、四把B+、五把A。
在生產經驗值64000.00的情況下,
出現了生產經驗值獎勵8960.00,
也就是64000*0.14,
也就是品質分數89。
差一分出A+品質很是扼腕。
所以在此發表了一通廢言宣洩怨氣orz
作者: x246libra (楓)   2018-01-01 22:48:00
挺實用的

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