禮拜一敲刺殺,出現意料外的分數和品質對應,
簡單說就是:90分是A+級品、92、93分卻是S級品質。
驚訝之下決定多做些測試以明瞭分數和品質的對應。
選擇敲鐵匠榔頭,本來是想說為自己打造一把高品質的工具,
也恰巧平衡值與刺殺一般高,方便對應。
遺憾的是,敲完禮拜一剩下的時間,結尾了大約六十把鐵匠榔頭,
最高也還只停留在S級品質。
下禮拜一有時間的話會繼續測試……可能還在練鏈刃技能吧?
以下簡單列出鐵匠榔頭的生產經驗值獎勵和品質的對應,
附帶推測的品質分數:
鐵匠榔頭生產經驗值1600
平衡48 (B+)
獎勵經驗 比例 品質分數
80 0.05 80
112 0.07 82
144 0.09 84
平衡49(A)
160 0.10 85
176 0.11 86
192 0.12 87
208 0.13 88
224 0.14 89
平衡50(A+)
240 0.15 90
256 0.16 91
平衡51(S)
272 0.17 92
288 0.18 93
304 0.19 94
照這樣來看,有可能95分即是S+級品,並且分數最高95?
也還有許多可能,不過不管品質和分數如何對應,
我想X級品應該是還不存在,
畢竟品質賦予也出現很久了,
若是能敲出的話,不太可能到現在還沒人完成。