[閒聊] 改版後的技能修練

作者: ropkcat (洛普貓)   2022-12-08 20:09:02
變好練了
改版前的打鐵(取自奇幻)
https://imgur.com/a/5Zhfz4s
改版後的打鐵
https://imgur.com/a/JLZzP3m
改版前的魔力賦予(取自奇幻)
https://imgur.com/a/J9fnq4L
改版後的魔力賦予
https://imgur.com/a/BaynFsa
改版前的魔法製造(取自奇幻)
https://imgur.com/a/YAYLlyW
改版後的魔法製造
https://imgur.com/a/Uuwvm2C
技能變得世界好練
整體來說對整個遊戲環境是好事
更好勸人入坑
不過像我之前就全粉條 有經驗值強迫症的人的人
https://imgur.com/a/HOEk2GT
可以注意到最上面提到的改版後的修練項目全部被重置了
練滿經驗會超出原本的限制
所以我要吃通殺膠囊再練一遍全大師......
QQ
作者: PRODIGALEX (天涯浪人)   2022-12-08 21:06:00
改好練後,修煉現在倍率現在最高只有8倍,據說還是比較簡單。
作者: RockManX8 (洛克人X8)   2022-12-08 22:06:00
終於不用用肝臟換了…
作者: asphodelux (asphodelux)   2022-12-09 07:25:00
等等黨大勝利(?
作者: fkzj (fkzj)   2022-12-09 09:46:00
從魔賦和魔法製造來看,光是次數減少的程度,就相當於以前開著 40~80 倍修練;然後修練值增加的部份再另外算然後如果是戰鬥用技能的話,不要求打的怪的強度,這個影響就更大了。火石狂熱以前想拿大師要去砸龍,現在直接不必管龍了
作者: Lincm (黃豆)   2022-12-09 16:18:00
想請問減強裝是不是瞬間變成垃圾了?
作者: w5553819 (呆呆鴻)   2022-12-09 19:32:00
還是有點用途吧.有些掉落型活動道具是看強度掉落的
作者: mochakuma (mocha)   2022-12-09 19:59:00
魔法製造立馬一個晚上變r1 之前也太心酸
作者: Merrill   2022-12-10 00:38:00
寶珠閃耀變難練了原本次數疊夠200等跳最高一次就能升級
作者: m3791913 (core1026)   2022-12-10 03:02:00
魔力賦予變超級簡單,E→1完成一組草還沒用完
作者: zukidelko (嬰兒肥)   2022-12-10 22:27:00
這遊戲現在的問題不是在掉寶率嗎QQ
作者: dreammares (艾維)   2022-12-29 20:07:00
...我覺得我到時候上線會強迫症發作 = ='
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2021-01-06 23:41:00
挖靠魔賦 看的都想上線了

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