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作者: s32244153 (Hir0) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 《瑪奇》宣布改採 Unreal Engine 開發
時間: Sat Jun 17 13:48:16 2023
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=251591
NEXON 旗下知名線上遊戲《瑪奇(Mabinogi)》慶祝在韓國上市 19 週年,今日公開
最新開發計畫《Mabinogi Eternity(瑪奇永恆)》,宣告將藉由 Unreal Engine 取代過
去 19 年來使用的 Playone 引擎,不僅將藉此提升遊戲畫面,更加帶動新內容的開發。
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《瑪奇》為迎接 19 歲生日,今日在韓國舉辦暌違四年以來的首度實體活動「Fantasy
Party」。NEXON 在活動中宣布,他們決定更換《瑪奇》的開發引擎、研發團隊從今年 3
月就開始投入此項工作,很高興能在今日這個活動與《瑪奇》玩家分享這個好消息。決定
要更換引擎並不是容易的事情,但這是一個必要的決定,他們希望藉此報答《瑪奇》粉絲
給予這款遊戲的愛。
《瑪奇》更換引擎將是一個長期開發計畫,在現場活動中公開更換引擎展示內容、就是
代表性角色娜歐藉由 Unreal Engine 展現的新外觀,結果一公布就吸引在場玩家大聲歡
呼。NEXON 表示,《瑪奇》引擎更換後給予遊戲新的視覺感受同時,將會保留與玩家一起
創造內容的樂趣。
https://youtu.be/wrbmZQF8g3E
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NEXON 指出,更換引擎後他們將持續擴展幻想生活,《瑪奇》有各式各樣生活內容,
像是打獵、製作物品、蒐集材料,玩家可聚集彼此的營火與音樂功能等,但隨著遊戲長時
間營運,這些功能的便利性或內容開始有玩家覺得需要改進,研發團隊希望藉由更換成
Unreal Engine 能解決部分功能修改困難的問題。
https://i.imgur.com/79qk35Y.jpg https://i.imgur.com/JPRBDOw.jpg
另外,NEXON 現場也分享《瑪奇》韓版基礎改版的規劃,打工任務的報酬調整、任務
UI 改善、新手短劍精靈回歸、RP 任務改善流程、主線任務難度調整、過場劇情場面改
善、追加成長指南與提供道具等。
官方指出,他們正在進行更換引擎的工作,希望讓《瑪奇》持續帶給玩家樂趣,他們希
望跟玩家一起創造更多回憶,雖然現實上這是一個困難的決定,但玩家的愛讓這一切變成
了可能。