: 部分用語名詞與觀念請參考我之前的
: "一些亂七八糟的心得" "一些單卡心得" "牌組分享(0)"
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<核心卡牌>
大法師:傑拉斯
終極咒語:時間逆行
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<核心想法>
在PVP中,若是時間逆行那四個字被看到,那大法師肯定會被針對,因此必須閃過那個
牌組名稱
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<牌組構成>
骷髏騎士+1
骷髏騎士+1
暗黑靈魂 (簡稱暗靈)
魔彈
大法師:傑拉斯
終極咒語:時間逆行 (簡稱時逆)
哥布林墓地看守人
生命之藥 (簡稱紅藥水)
無色靈魂石
投射麻痺炸彈
(金)地下交易
山火
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<推薦英雄>
平凡
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<資源分配>
5555555555
11777777720202020202020202020
1111333333
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<單卡定位>
骷髏騎士+1:
本牌組的關鍵。如果有點經驗的玩家就會知道,當你的牌組中有兩隻相同且皆為五星以上
的牌時,牌組名稱就會變成雙殺!XXX(如果是四星以下的話則需要三隻,第四隻開始會變
成無限)。因為剛好+1的關係,所以才能只用兩張相同的牌就把原本的牌組名稱掩蓋掉。
同時骷髏騎士可以說是全遊戲中最不怕小地獄門和神聖之矛的生物但是怕變形,而大法師
當好相反,相輔相成的兩種生物就是本牌組中很重要的兩個攻擊箭頭。
暗黑靈魂:
如果你們還記得在分享牌組(4)的忍法抓抓抓最後說到的小小大中中中配法,就不會意外
為何這牌組需要魔彈和暗靈。並非所有對手都能用大法師解決,這時暗靈就變得十分重
要。反正你大法師的7點資源省了下來,不就剛好可以讓暗靈重新出去兩次嗎?
魔彈:
老樣子,前期壓制力極強,讓你能開心度過童年的一張牌。
大法師:傑拉斯:
本牌組的核心。在上次改版後正式成為OP單卡俱樂部的一員,直接屌打所有其他七星生物
,其他的碎碎念我留到後面再說。
終極咒語:時間逆行:
本牌組的核心。開出來就是給對方死的一張牌,其餘時間都是當作一點魔力使用。
哥布林墓地看守人:
不太需要指望這張牌能幫你打出甚麼傷害,反正就是拿來換一點黑暗的牌,但是魔彈可以
保護他在一等的時候不會被生物換掉。
生命之藥:
這張牌是我這牌組中最後一張加入的牌,可以說是畫龍點睛的一張牌。在很多情況下,
對方看到骷髏騎士+1,或是看到大法師,都會直接放棄解場而直接開始跟你拼打臉,因
此這張牌就變得相當重要。另一個情況是,很多時候因為你會需要把墳墓中的時逆整出
來,那你的血量就會偏低,在對上叛變牌組時,你的骷髏騎士可能會把你自己打死,所
以開完時逆後,記得喝這個東西讓對方崩潰。
無色靈魂石:
快速補充黑暗的一張牌,在這個牌組中至關重要,因為你會需要在短時間內連續把那兩
張5點資源的骷髏出出去。對於藍色,反而可以視情況整墓改出暗靈或是直接丟時逆來衝
大法師。
投射麻痺炸彈:
沒啥好說的,算是一張BUG牌。在L2或L3時僅需少量資源就能為你爭取到一回合的時間,
這不管是對於大法師,還是L2時有八點攻擊力的骷髏騎士而言都是很重要的。這張牌和紅
藥水讓對方很難在發現你是大法師牌組後還能在短時間內拼死你。
(金)地下交易:
如果說大豐收叫做均富卡,那這張牌真正名字就叫做均貧卡。這是一張被強烈低估的咒語
,他能讓占有場優的那方一邊給予對方血量壓力一邊給對方資源壓力(而且還可以斷對方
的大牌資源)。
山火:
可以說是改變遊戲生態的一張AOE,傳統要在L2時掃場必須使用埋伏以上的咒語,但是自
從G3之後三點的資源就能掃場這點讓很多OTK牌組更猖狂。在本張牌在本牌組中也很巧妙
地閃過了同等骷髏騎士+1的血量(骷髏騎士+1的血量是8/11/14,而山火的傷害是7/10/12)
。
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<主要策略>
老樣子我不太喜歡太過單一策略的牌組,且老樣子這牌組又有骷髏騎士,所以很老樣子地
你們可以想像就是以骷髏騎士為主軸,之後視情況決定要出大法師還是用其他的生物和咒
語把對方打死。
關於這牌組的大戰術我就講到這裡,至於一些小細節我想從資源分佈來講。
你們可能會注意到這是一個金幣資源十分瑣碎,而黑暗資源是由兩個大怪組成,形成總消
耗相近但過程資源不平均的牌組。
但這也就是這牌組最精妙的地方,還記得地下交易和無色靈魂石吧?無色靈魂石讓黑暗資
源可以快速地補充並且連續出大型生物這點大家應該都想得到,但重點在於地下交易,
地下交易的效果是讓對方最多的資源減少並且我方最少的資源增加,記住,所謂最少資源
是指你施放完這張牌後才結算,因此有很大的機率你取得的資源都還是金幣(因為你必須
消耗金幣來使用這張牌)。這個特性剛好跟金幣的牌幾乎都是零碎的小牌相互呼應,讓你
能在一邊牽制對方一邊出怪或是使用AOE(且那張AOE還燒不死場上骷髏騎士),當然你要
丟麻痺炸彈也是OK,甚至你在有場優的情況下把這張地下交易拿來丟健康的也OK,反正
對方-2你+2也沒虧到多少資源對吧?
然後來談談骷髏騎士+1這傢伙吧,畢竟是+1過後的版本所以強度自然不在話下,且骷髏騎
士幾乎可以說是這遊戲中數一數二難解的中階生物。所以當你能丟這張牌的時候記得就很
大方地丟吧,基本上不會有太多的副作用且你這副牌的黑暗資源也只能丟他不是嗎?不過
要記得一點,你會很需要黑暗資源來在短時間內跳出兩隻骷髏騎士,因此靈魂時的使用時
基本上是只限定於L2之後,因為比起省那一點金幣,一口氣多拿一點黑暗對你來說更重要
。
(有一種情況是,你開場後手3黑暗且很清楚對方是OTK牌組,這時候就能直接吃石頭下回
合直接出骷髏騎士)
大法師加上時逆的combo應該大家都很清楚其威力,確實是兩張牌就能當作殺著的一步,
但反過來說在有大法師的牌組中開場就少掉一格卡格,倘若你想靠著堆疊相同生物來混
過牌組名稱那會讓你的牌組行為更死,因此在本牌組中所用的骷髏騎士+1應該是能在不
洩漏殺機的情況下能做的最大變化了。如果沒機會開時逆也無所謂,就把這兩張牌當作
魔力資源來養暗靈也是個不錯的選擇。
越早決定這局遊戲要靠大法師還是連續的暗靈來結束遊戲其勝率就越高,而能不能下大法
師的關鍵除了對手的牌型,另一個重點就是你有沒有在升級或是開場的時候拿到魔力。如
果有把握在兩回合內出大法師的話再埋時逆吧。
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<主要弱點>
好像沒啥特別怕的東西,硬要說的話就是這副牌沒有強力單解,即便是對方出火聖你也
解不太掉,因此遇到這種情況時很多時候都要想要怎麼把對方快點打死。
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<後文>
這牌組很早就開始設計了,早在改版前很久就開始。我最開始的大法師牌組設計上跟大家
差不多,是帶時鐘麻痺想辦法衝到大法師出來用同一個必殺技解決對手,想當然爾,這種
很針對的牌組並沒有拿下好成績。之後我很快就發現問題出在牌組名稱上,一旦被人發現
我是要開大招,那肯定對方會使用有小地獄門或是神聖之矛的牌組,因此我開始尋找閃開
牌組名稱的方法,三骷髏,三蜥蜴人,三妖精,三哥弓都試過了(應該有人有記得我前一
陣子一直在徵這種小牌,為得就是做這件事)。不過那些三連殺牌組最大的問題就是也很
死,時逆已經卡一張牌了,三張同樣的小牌又卡了兩張。且三張小牌的速度跟大法師的
速度差太多,很多情況能贏是因為對方太弱會被三隻骷髏打死而跟大法師完全無關。所以
之後就開始設計雙五星怪的牌組,這個時期也是騎士+1見習騎士+1都試過,不過效果也都
蠻爛的,最後是在因緣際會不小心撿到一張40k的(4/4)骷髏騎士+1後才開始用與以往不同
的方式來設計這牌組。
老實說我對這牌組真的是五味雜陳,我還蠻喜歡這牌組的,它可以說是我到目前為止最精
妙的牌組(資源分不看似不盡合理但實際卻是環環相扣),但問題是就在不久後官方進行了
一次大改版,而大法師也就在這時候被buff了。這個buff讓這牌組更強,但也因此變得更
無腦,有在逛這版的朋友應該不只一次聽到我對於這些OP卡發牢騷,其中應該也罵過不只
一次大法師。所以就是這樣很尷尬,這是我最喜歡的牌組但也是我最討厭的牌組,拖到現
在才分享也是因為這個原因。希望有天官方可以重新正視這個問題並且重新修正大法師的
強度,這樣的勝利才有意義。
OK,小牢騷完畢,來說說我們應該從這牌組學到甚麼?
我想最重要的是地下交易這張牌的用法,普通的地下交易是3星咒語,根據我觀察,如果
你的牌組的白色(或金色)都是帶這種1123的小牌,那地下交易就很適合當作那個3,因為
你只要努力把前面的12丟完,之後剩餘的白色(或是金色)都沒事來丟這張牌都很棒,甚
至是整墓起來在硬丟一次也能讓對手很崩潰。
另外學到的就是一副牌只要你帶連續三張一樣的牌,那遊戲就會變得很死,哪怕這句話
會不會婊到我上一個牌組XD
最近比較忙沒時間配新的牌組且被歐普弄得很火,雖然手上還是有幾個牌組但都還不太
穩定,或是沒啥特色,所以下次分享牌組可能要一段時間之後了。
作者:
motas (motas)
2016-04-08 21:06:00之前有抽到一張金地下交易+1 稍微試了一下感覺這張牌的用途是佔場優或對方資源偏少時穩住優勢如果反被對方壓制可能會因為戰術彈性降低更難逆轉
作者:
sanron (y4u3jo6)
2016-04-08 21:30:00怕陷阱+物質交換吧?我的意思是 場上兩支骷髏騎士 會有放棄解而直接推下懸崖之類的解法
作者:
sfHong (嘿嘿嘿)
2016-04-08 23:49:00有試過放兩張馬克德代替骷髏騎士嗎?
作者:
sanron (y4u3jo6)
2016-04-09 00:36:00瞭解,有時間再跟你測試看看一般的大法師互打或是一般的三色小生物~