我想要在螢幕中間放一個東西
當手機向下時, 那東西會往上移動
手機向上時, 東西會往下移動
看起來, 那東西就是不動的, 動的只有手機背景
當然事實上,動的是那東西
以下是我的code
-(void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration
{
我將手機橫放, 因此選取x來做標準
float adjustThing = acceleration.x;
sumY = sumY + (acceleration.y-lastY);
sumZ = sumZ + (acceleration.z-lastZ);
//這邊是要校正標準線,當手機被斜拿時, 重力將不再是9.8
if(fabsf(sumY) > 0.02 || fabsf(sumZ) >0.02)
{
sumZ = 0;
sumY = 0;
standard = acceleration.x;
}
速度 = 加速度之和
speed = speed + adjustThing-standard;
位移 = 速度之和
distance = distance +speed;
movingLALA.position =
CGPointMake(movingLALA.position.x, oriPosition.y - distance);
我將物品的原始位置 再加上偏移量
lastX = adjustThing;
lastY = acceleration.y;
lastZ = acceleration.z;
記錄上一輪的資訊,以更正偏差值
}
我log出來x的值之後, 並不如我想像的變化, 這個物品會在螢幕中飄來飄去...
請問有什麼其他的方法可以實作這樣的東西嗎? (準確地找出裝置移動的位移量,非旋轉)
感恩