想請教板友們
關於iOS開發的按鈕問題
譬如設計個音樂遊戲
按了A按鈕會有個IBAction方法 是發出Sound A的聲音
並另外再設計B跟C按鈕 但是按下去不具任何聲音
想請問一下
如果我想讓它有另外一個功能:
"當B按鈕按住 再按A按鈕 才會產生Sound B的聲音"
"當C按鈕按住 再按A按鈕 才會產生Sound C的聲音"
我應該要在A按鈕的IBAction方法怎麼寫才會有
"按A = Sound A聲" "B按住又按A = Sound B聲" "C按住又按A = Sound C聲"
就是把A鈕當作發聲的主事者 B跟C只是疊加A用來改變聲音
請問這樣的功能大概是要如何寫?
希望板友可幫忙解答一下! 感謝!
p.s. 另外 聲音的部分由於是短短的音效 我使用AudioToolbox去寫
實機測試才發現 音量無法從機身的音量按鍵調整大小聲....
如果使用短音音效比較推薦用哪種框架的呢?