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MacDev
[問題] 圖檔 1x 2x 3x 原圖大小之問題
作者:
Whatever
(曾經在我眼前)
2019-02-07 19:01:05
iOS 開發需要三種大小的圖
我好像有找到把一張圖丟進去就會自動產生三種大小的程式
但是我很好奇我原圖的大小應該要是多少或是要大於多少
圖片顯示才不會有問題
像是 image 跟 icon 的標準應該就不一樣吧
有人可以幫忙解答嗎
謝謝
作者:
cryinglove
(毓™)
2019-02-07 20:19:00
你畫面上寫多大 就給多大
作者:
MOONY135
(談無慾)
2019-02-07 22:16:00
我想知道有沒有做Loadimage的程式
作者:
jonjes
(HONOKA)
2019-02-07 22:39:00
好奇 這個一般該是工程師要知道 還是ui或美術該自己提供的
作者: ppppman (4pman)
2019-02-07 23:09:00
都要知道
作者:
briat2004
(帥哥那個帥哥這個這個)
2019-02-08 02:25:00
我都丟1024x1024
作者:
tentenlee
(天天)
2019-02-08 04:38:00
adobe XD 現在免費,配置好之後可以直接切圖,ios跟android都可以用,很方便。也可以匯出PDF檔,就不用切三張
作者:
s001582000
(ä»å‚‘)
2019-02-08 11:33:00
用macOS寫一個小程式 將1920*1080產出三倍圖+json檔按資料夾命名分好也不難大家都是資訊人 理應當有造輪子快樂的共鳴
作者:
G888888
2019-02-08 13:32:00
問一下ios的cgsize 寬高是什麼單位??
作者:
darktt
(小朱)
2019-02-08 20:33:00
回樓上:當然是CGFloat啊
作者:
G888888
2019-02-08 22:49:00
假如button30*30 圖片就做30px*30px然後再x2 x3 這樣理解應該沒錯吧?
作者: ppppman (4pman)
2019-02-08 23:15:00
30 60 90
作者:
Esvent
(Esvent)
2019-02-09 07:08:00
可以看看sketch這套軟體 可以輸出各種ui scale的圖
https://www.sketchapp.com
我們公司的UID是用這個在做圖 (有時也會用photoshop30x30的單位應該是point point乘以contentScaleFactor就是pixel30pt*30pt應該是要做90px*90px再縮小比較能減少鋸齒的情況不過有些特別的狀況可能需要用photoshop另外畫例如極小的文字 縮小可能可以保持輪廓 但是會看不清楚
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