Re: [閒聊]為什麼沒新手?(新增)

作者: cycefa (莉蓮娜鐵粉 希司法)   2014-05-07 14:39:12
※ 引述《PUPU978 (運動詩人~遊牧愛情)》之銘言:
: http://www.cardwalker.com.tw/?p=11225 轉
: 不是我在廢話...這種事我很早前就提過了
: 如果文還在的話~一樣的概念
: 不可否認的~20的老遊戲~智慧的結晶~無庸置疑
: 拿錢請辣妹莉蓮娜行銷完~冒出一堆新手無誤
: 環境是不是太苛刻? 回想我EDH回鍋時~有多少新牌阿 XD
: 多少人能被電過一輪還活著啊?
: 回想當年在古典6版左右加入~是最強盛的年代也是最歡樂的時代
: MO很棒~沒有時間空間問題~但還是手拿著真正的紙牌才有魔法師的感覺!
: 老手不要自以為威壓~一副牌算一算也沒多少錢
: 以娛樂而言~有錢人不削玩~窮的人買不起~
我覺得其實很多話都是場面話..都是講好聽的
只有一句話是重點:
魔法風雲會從來就不是對新手不友善,是對窮玩家不友善...
我認為的為什麼沒新手:
因為魔法風雲會有一定的消費門檻在卡人...
真的愛玩遊戲的人都明白,當新手就是要被電,一定是當砲灰...
有玩LOL的試想一下你第一次和老手玩的時候...
有玩線上遊戲的請回想一下,你剛出新手村就被封頂老手PK的感覺..
其實大家很習慣了不是嗎?
那差別在哪?
MTG你玩一次要投400塊新台幣...
打構築,報名費可能幾百塊,但是事前的準備你得花幾千塊...
打線上遊戲被虐就算了,按個重生或按下一場你又可以繼續玩了..
: 一樣是環境惡劣問題
我也認為是環境惡劣的問題...但是社會環境的問題..
如果社會新鮮人的起薪是7萬台幣的話..
一包130的魔法風雲會就不是一種奢侈的消費,而是平價的娛樂了..
(不過講歸講,薪水的問題不是我能解決的)
: 同樣是一晚的時間~3000砸下去沒有爽感不如3秒射掉(咦?
: 還有遊戲就是遊戲~不要以為會買賣牌交易致富
: 一樣100~怎不去拚樂透(笑
: 就現實層面推廣的好處?
: 1.市場內需擴大~刺激交易
: 2.男女比例平衡(?
: 3.比賽更容易成團
: 4.全民腦力激盪
: PS.電新手沒有不能證明你很強~看著新手成長才有快感
不過我認同實力有一定差距時,應該要打指導牌局...
這樣才是教新手,不是電新手...
: 喜歡MAGIC的人會找你來玩陪他玩
: 愛MAGIC的人才會陪著你一路長大
作者: S209 (D.P.)   2014-05-07 15:05:00
開平版 下載D14 結束 省錢省事省力^_^ 購買還會送特卡歐~
作者: jagarandy (跳EDH深坑中)   2014-05-07 15:43:00
原po只是沒遇見老玩家拿規則壓新玩家。
作者: kaseno (六面)   2014-05-07 16:48:00
台灣現在有專門店家用"官方建議售價"在賣補充包嗎?
作者: abenacci (張阿優)   2014-05-07 16:53:00
推 這遊戲本來門檻就不低了 ~
作者: jagarandy (跳EDH深坑中)   2014-05-07 17:18:00
售前現開,老手拿紙筆紀錄血量,新手拿骰子紀錄血量,十分鐘後老手對新手說剛剛我有敲詐n次,所以擬現在只剩xx點血。官方規則上老手絕對有優勢,只能怪新手傻傻
作者: shadowblade (影刃)   2014-05-07 17:20:00
英文真的對很多人來說是障礙,比起來錢根本是沒什麼的
作者: jagarandy (跳EDH深坑中)   2014-05-07 17:20:00
拿售現送的骰子紀錄血量。
作者: shadowblade (影刃)   2014-05-07 17:21:00
問題,明明MTG這種制式寫法只要找"一個系列"的卡表從頭對照爬一次就會看了拿骰子的問題是有人可能會出千(例如看你沒記憶就隨手踢掉骰子,變成血量他說了算,尤其是末盤搶血的時候)
作者: ReiFan (說好的秒速5公分呢?)   2014-05-07 17:24:00
新手痛苦的地方是 做一個動作 對手跟旁觀的人全都說你不能這麼做 因為OOXX規則; 剛剛教的時候又沒說? 大家就說自己去去看官方規則 然後新手發現 被教的時候注意事項十幾項 打的
作者: shadowblade (影刃)   2014-05-07 17:26:00
我反而是會對新手碎碎念詳細規則的,因為官方的基礎教
作者: ReiFan (說好的秒速5公分呢?)   2014-05-07 17:26:00
時候對手拿幾十項規則去阻止你做你想做的動作 原罪是"新手
作者: ReiFan (說好的秒速5公分呢?)   2014-05-07 17:27:00
沒把整個官方wiki跟FAQ看完 活該"
作者: shadowblade (影刃)   2014-05-07 17:27:00
不過也會有人覺得去跟新手灌詳細規則對他們來說太吃力我是覺得從老玩家碎碎念裡面學最快啦(當初自己的經驗)
作者: Fish11795 (皓皓)   2014-05-07 17:36:00
是台灣人薪水太低 新手對這遊戲還不了解 不確定要入多深但先看到價錢就退怯了我之前在日本亂晃時 發現那邊賣的補充包一包400日幣 換成台幣是120 或許價格跟台灣差不多 但兩邊收入差很多阿在台灣工作一小時只能買一包 還會剩幾塊錢 在日本工作以麥當勞一小時一千日幣 可以買兩包半而且聽說有些店家有打折的一包才300日幣
作者: shadowblade (影刃)   2014-05-07 17:41:00
話說我覺得因為沒人提醒所以新手把錢倒進不該花的地方這種狀況還不少,另外就是省錢也有省錢的做法,新手不懂會以為非得財力雄厚才有資格碰
作者: Fish11795 (皓皓)   2014-05-07 17:43:00
新手要組標準的話剛好可以組這次的冠軍那付 正邊只有一張密稀 截取跟變身地慢慢收就好
作者: shadowblade (影刃)   2014-05-07 17:44:00
標準我只組低價去陪練(懶的打比賽),一副100有找的幹爆好幾千的deck感覺好爽~
作者: ReiFan (說好的秒速5公分呢?)   2014-05-07 17:46:00
以一個老手的角度去評估說組一副低價的deck出來一樣有強度這就已經是不能給新手的建議了
作者: shadowblade (影刃)   2014-05-07 17:48:00
不過可以告訴新手並非便宜貨就打不贏,重點是牌型要對當然追求穩定度跟強度就是要把造價往上調檔人財路是個問題...不要跟店家過不去( ′_>`)
作者: kaseno (六面)   2014-05-07 18:06:00
D14 IOS板有中文吧
作者: cycefa (莉蓮娜鐵粉 希司法)   2014-05-07 18:07:00
PC和安卓版本都沒有..(聳肩)
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-05-07 18:14:00
MTG我當初喜歡其中依個原因就是:每包醫定有R/U卡!! 但自從我開到馴良歐格就....( ′-`)y-~
作者: S209 (D.P.)   2014-05-07 18:28:00
看不懂英文ㄎ...
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2014-05-07 18:58:00
我以前開過飛舞的彎刀、龍型引擎就開始對核心系列恐懼
作者: kaseno (六面)   2014-05-07 18:59:00
有興趣 就算上面也火星文都會想要弄到懂 沒興趣寫中文一樣不會下來玩 為什麼你朋友寧願神魔丟幾千塊 卻嫌MTG貴 因為它覺得神魔有趣 MTG無聊 這事就這麼簡單而已
作者: shadowblade (影刃)   2014-05-07 19:08:00
蒼白之月/天命之劍表示
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-05-07 19:31:00
線上遊戲上線就有玩家,mtg還要常跟朋友打輪抽又是開銷魔法風雲會從來就不是對新手不友善,是對窮玩家不友善xd我聽過最多次的大絕:沒錢就別玩MTG XD
作者: AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)   2014-05-07 21:09:00
神魔課個一萬多+爬版作功課 可以爽很久吧?MTG標準課個一萬多 再怎麼威也只到九月為止...
作者: jagarandy (跳EDH深坑中)   2014-05-07 21:13:00
嚴格說來,我覺得是老手對新手不友善,不過這不是MTG獨有,許多線上遊戲也是這種生態就是。
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-05-07 21:14:00
新手通常希望帶,或者是要錢要裝之類的說真的,還是遠離線上遊戲才不會浪費錢所以我連MTG都差不多半退了未必,坑錢一點的威也沒多久
作者: shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)   2014-05-07 21:47:00
相較之下 線上版的重複利用率好多了 系列要退之前賣一賣換回票 就又可以直接再戰下一輪 速度快又沒有時間限制
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-05-08 09:46:00
新手你必須讓他玩起來有一定勝率 不用4成 至少2成5這有兩個方法可以達成 一是新手村 以目前資源來說很難二是拉近C~MR的強度距離....嗯剛剛的新手村想要開幾村?這遊戲並不是打死一隻灰棕熊掉寶的 每一場都是要勝負的打四場贏不到一場 本來就不會有人想玩如果你超愛這遊戲 一直輸還是想玩 那你也不算新手了
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-05-08 10:40:00
對啊我全敗過還繼續玩,我當然不是新手XD
作者: shadowblade (影刃)   2014-05-08 12:08:00
新手村這種東西是靠一起跳坑的朋友建立的,因為大家狀況都差不多反而很有空間玩,不過踏出去以後就得自己找路了(如果沒有人幫忙帶的話),一些進階知識我也是回鍋後才建立起來(自己在網路上挖資料&多跟老玩家討論)
作者: g898 (排雲神掌不哭死神步驚雲)   2014-05-08 13:05:00
像我就一個英文字都看不懂 但是我還是玩得很開心
作者: shadowblade (影刃)   2014-05-08 13:08:00
英文最好還是練習看,因為老玩家中英混打很多,看不懂有可能被嘴泡框
作者: b18902040 (烏龍茶)   2014-05-08 13:27:00
比賽的時候就可能被很多黑暗招陰,很可悲。新手悲哀。
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-05-08 14:12:00
比賽的時候可以叫裁判
作者: b18902040 (烏龍茶)   2014-05-08 15:07:00
裁判有用才有,, ?合法的黑暗技倆才是高招
作者: g898 (排雲神掌不哭死神步驚雲)   2014-05-08 15:27:00
裁判又怎樣 直接叫警察來才叫高招告裁判 告對手 大家法院見 玩牌的極限
作者: fkzj (fkzj)   2014-05-08 15:45:00
以前大學時在社團的做法是,用當時的大系列的C卡每色各組一副而且組的時候還剔除掉在規則上比較複雜一些的牌。教與被教的人就各選一色來邊打邊教。所以之前M14慶祝日的做法我蠻推的
作者: isera621 (打T高手)   2014-05-08 16:33:00
台灣有少部份裁判根本偏袒(笑
作者: a9113332708 (天獸人)   2014-05-08 18:05:00
我是覺得網路版的介面實在太鳥 如果把mo的介面弄成像旅法師之旅那樣再加個中文介面 推坑跟入坑的人會多每次想打個牌就要去店家真的有點麻煩
作者: shadowblade (影刃)   2014-05-08 18:17:00
打牌抬槓是一種樂趣阿(所以EDH才會紅,根本社交用賽制)
作者: g898 (排雲神掌不哭死神步驚雲)   2014-05-09 00:36:00
哈哈
作者: stqqq (紀文In台中)   2014-05-09 22:52:00
這是真的

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