[討論] Reconnaissance 與 M15 Update Bullentin

作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-07-28 21:38:35
每當一個新系列問世時,官方會發出正式的公告來描述如何修改現有規則與卡片文本。
(通常是為了加入必然出現的新關鍵字,在核心系列則用以改良遊戲內容或敘述方式。)
M15當然也不例外,正式的文本在此:http://0rz.tw/BPJHd
由於沒有新的關鍵字,這次主要的更動都只是修改卡片和規則文字的描述格式。
除此之外,現有卡片的文本也可能做出修改。
會受到此等待遇的卡片,通常是上一輪沒有被抓出來的漏網之魚。
其中,九成以上的卡片會做出非功能性(nonfunctional)的修改。
意指這些卡片的實際運作方式完全沒有改變,只是敘述上更一致或容易理解。
剩下的少數卡片則會產生功能上的變化,不過通常對大多數的玩家也不痛不癢。
當然,凡事總有例外。
這一次受到功能性修改的卡片,特別值得一提的就是這一張牌:
Reconnaissance (偵搜) http://magiccards.info/ex/en/17.html
這張結界可以讓你免費對你的進攻生物下達戰術,其正常的用法是:
宣告生物攻擊,觀察對手如何阻擋。
然後在進入傷害步驟之前,把可能遭到不測的生物重置並移出戰鬥。
然後,他在指揮官賽制(新傳不會用他,所以這是主要舞台)的標準用法是:
宣告生物攻擊,進入戰鬥傷害步驟,讓這些生物把拳頭揮到對象身上。
接著在戰鬥結束步驟中起動異能,重置這些進行攻擊的生物。
他們會在此時被移出戰鬥,並且對著受創的對手說:
「不痛不痛,我在本次戰鬥階段中不會再造成傷害了。」
當然,前面一種用法也是合法的。
因此這張牌其實可以下達兩種戰術:「逃跑」,以及「警戒」。
如果你點了上面的連結,應該很容易發現問題:
他的異能明明說你只能在戰鬥傷害步驟前起動啊?
然後如果你是長年的EDH玩家,並且有研究過這張牌的話,
你應該也會知道,這張牌在過去很長一段時間中都是因「警戒」這個花招而出名的。
為什麼連結中敘述說現在不能這樣玩了呢?
因為這張牌被動刀的時間,剛好就只是上一次的規則公告,也就是尼茲之旅。
在尼茲之旅到M15這段期間,這張牌擁有的花招確實被官方封印了。
接下來抗議信就如雪片般飛往WOTC:
這個結界就是以這一招出名的,你們為什麼要毀掉他?
當然官方絕對拿得出足夠的理由:
設計者一開始的概念如何如何,出瑞斯記當時的戰鬥階段結構其實是......
不過現在官方發現,這些理由都改變不了一個事實:
限制這張結界的用途,讓一些人非常不爽,但是幾乎沒有讓半個人覺得爽。
因此,在M15的規則公告中卡片文本改動的部分,起動時機的限制被拿掉了。
這張牌再度成為回老玩家們「熟悉」的樣子:
只要你的生物沒有帷幕或反白,那就放心的讓他們全部都獲得警戒吧。
等等,Reconnaissance的封印還是有讓一位角色覺得爽。
而現在她要開始超不爽了。
那位角色就是撒拉。
http://magiccards.info/9e/en/44.html
作者: shadowblade (影刃)   2014-07-28 21:46:00
話說"當時"的規則下這張牌還是只能在傷害造成之前逃跑?
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-07-28 21:47:00
出瑞斯記的話,沒錯
作者: shadowblade (影刃)   2014-07-28 21:47:00
如果功能一樣的話那為啥要去動這東西XD
作者: shadowblade (影刃)   2014-07-28 21:49:00
了解
作者: buffalobill (水牛比爾)   2014-07-28 22:33:00
牌張的堪誤有許多考量像這個時空震脈波剛發行的時候就被堪誤成在場才放逐且不能放逐自己,但是當這張牌進古典之後就不需要這個限制器了,變成照牌面上寫的來玩
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-07-28 22:39:00
那是一個經典的時代 沒打過充盈也看過結界走路
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-07-29 10:53:00
我以為只有前者耶,果然我很弱QQ 約翰
作者: MiyaKami (米漢堡)   2014-07-29 17:19:00
Legacy 蛋白石光輝一回殺

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