每當一個新系列問世時,官方會發出正式的公告來描述如何修改現有規則與卡片文本。
(通常是為了加入必然出現的新關鍵字,在核心系列則用以改良遊戲內容或敘述方式。)
M15當然也不例外,正式的文本在此:http://0rz.tw/BPJHd
由於沒有新的關鍵字,這次主要的更動都只是修改卡片和規則文字的描述格式。
除此之外,現有卡片的文本也可能做出修改。
會受到此等待遇的卡片,通常是上一輪沒有被抓出來的漏網之魚。
其中,九成以上的卡片會做出非功能性(nonfunctional)的修改。
意指這些卡片的實際運作方式完全沒有改變,只是敘述上更一致或容易理解。
剩下的少數卡片則會產生功能上的變化,不過通常對大多數的玩家也不痛不癢。
當然,凡事總有例外。
這一次受到功能性修改的卡片,特別值得一提的就是這一張牌:
Reconnaissance (偵搜) http://magiccards.info/ex/en/17.html
這張結界可以讓你免費對你的進攻生物下達戰術,其正常的用法是:
宣告生物攻擊,觀察對手如何阻擋。
然後在進入傷害步驟之前,把可能遭到不測的生物重置並移出戰鬥。
然後,他在指揮官賽制(新傳不會用他,所以這是主要舞台)的標準用法是:
宣告生物攻擊,進入戰鬥傷害步驟,讓這些生物把拳頭揮到對象身上。
接著在戰鬥結束步驟中起動異能,重置這些進行攻擊的生物。
他們會在此時被移出戰鬥,並且對著受創的對手說:
「不痛不痛,我在本次戰鬥階段中不會再造成傷害了。」
當然,前面一種用法也是合法的。
因此這張牌其實可以下達兩種戰術:「逃跑」,以及「警戒」。
如果你點了上面的連結,應該很容易發現問題:
他的異能明明說你只能在戰鬥傷害步驟前起動啊?
然後如果你是長年的EDH玩家,並且有研究過這張牌的話,
你應該也會知道,這張牌在過去很長一段時間中都是因「警戒」這個花招而出名的。
為什麼連結中敘述說現在不能這樣玩了呢?
因為這張牌被動刀的時間,剛好就只是上一次的規則公告,也就是尼茲之旅。
在尼茲之旅到M15這段期間,這張牌擁有的花招確實被官方封印了。
接下來抗議信就如雪片般飛往WOTC:
這個結界就是以這一招出名的,你們為什麼要毀掉他?
當然官方絕對拿得出足夠的理由:
設計者一開始的概念如何如何,出瑞斯記當時的戰鬥階段結構其實是......
不過現在官方發現,這些理由都改變不了一個事實:
限制這張結界的用途,讓一些人非常不爽,但是幾乎沒有讓半個人覺得爽。
因此,在M15的規則公告中卡片文本改動的部分,起動時機的限制被拿掉了。
這張牌再度成為回老玩家們「熟悉」的樣子:
只要你的生物沒有帷幕或反白,那就放心的讓他們全部都獲得警戒吧。
等等,Reconnaissance的封印還是有讓一位角色覺得爽。
而現在她要開始超不爽了。
那位角色就是撒拉。
http://magiccards.info/9e/en/44.html