[閒聊] morph牌的規則

作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-09-16 12:11:40
morph有一個容易在比賽中發生問題的規則。
而這項規定在MTG中是比較嚴格的(跟遊戲王的類似情況比起來嚴格非常多)。
由於售前現開將近,我在此做個整理,請有興趣參與的玩家們注意一下。
當一張牌面朝下的生物離場,或是遊戲在該生物牌面朝下的狀態中結束,
該牌的擁有者必須主動將該牌的正面展示給所有玩家看。
如果該生物是進墳墓場或正面放逐,那所謂的展示就只是把它翻過來移動而已。
如果是回手,回牌庫頂,或是洗回牌庫,則一定要做出「主動展示」的動作。
這個動作是擁有者的義務,你必須主動執行,對手或裁判不需要事先提醒你。
如果你忘了這個動作,則這是一種被稱為Failure to Reveal的錯誤。
這種錯誤不只出現在morph,也可能是其他關於「應展示而未展示」的錯誤。
例如:某玩家使用啟蒙導師搜尋一張牌,沒給對手看內容就蓋在自己牌庫頂。
這個錯誤在比賽中的罰則如下:
執法嚴格度:職業(Professional)
一盤敗(Game Loss),沒有其他可能,因為你是職業玩家。
執法嚴格度:競爭(Competitive)
一盤敗(Game Loss),但是有減刑機會:
如果當你被抓到忘記展示時,那張牌的位置還很明確,
(例如你把他蓋在牌庫頂,或是加入手牌但是你手牌就只有那一張)
則直接展示那張牌,並且減輕處罰。(例如,變成警告)
執法嚴格度:一般(Regular)
警告,同樣有減刑機會:
如果當你被抓到忘記展示時,那張牌的位置還很明確,
則直接展示那張牌,並且減輕處罰。(例如,變成不累計的口頭警告)
售前現開賽通常都只是一般嚴格度,但各地自行舉辦的其它比賽可能會採用競爭嚴格度。
在競爭嚴格度下,收牌收太快是可能勝負翻盤的,請在遊戲結束時特別注意。
當然,以上的罰則都是假設你不是故意的。
這種錯誤是否蓄意為之確實不好判定,所以沒證據時你也不會被特別懷疑。
然而有些玩家可能會做出一些讓人想要不懷疑也沒辦法的舉動:
1. 你直接用語言跟對手說「規則沒說要展示,我不需要給你看內容」。
2. 遊戲結束時,你用迅雷不及掩耳盜鈴之勢把所有牌洗回你的牌庫。
如果你踩到了名為「作弊」的紅線,下場就只會有取消資格。
作者: snower06 (蛇迷)   2014-09-16 12:35:00
推~
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2014-09-16 12:45:00
所以morph牌是不是常引起爭議呀?
作者: bogardan (hammer)   2014-09-16 12:46:00
只要有人忘了展示,大一點的比賽就會開始 蓄意/非故意的爭執了,畢竟關係到獎品/參賽BYE/獎金等
作者: isera621 (打T高手)   2014-09-16 12:56:00
必推 以前時間環境時我也不知這規則也困惑一陣子
作者: madrac (madrac)   2014-09-16 13:04:00
之前有文章說他們不該出了 morph 機制. 結果重出了...XD
作者: SEXrio (檸檬子)   2014-09-16 13:18:00
這個機制好容易讓人踩線...
作者: shadowblade (影刃)   2014-09-16 13:20:00
Morph能玩的地方太多,對那些喜歡搞花招的來說大型比賽有攝影機的是一回事,小型的話不清楚的玩家可能會被陰(所以請大家都注意結束蓋牌狀態必須檢查)
作者: hfclub (SL-1衝衝衝!)   2014-09-16 13:38:00
大比賽更要注意自己的Morph生物離場要展示,不然可能被判一盤敗阿…
作者: Bingfu (.)   2014-09-16 13:42:00
就跟麻將槓牌後 要翻開一樣麻
作者: tquendi (tquendi)   2014-09-16 13:42:00
morph跟雙面都是非常討人厭的規則,不知道幹嘛非要重出
作者: shadowblade (影刃)   2014-09-16 13:47:00
雙面牌只是牌套問題還好Morph是我感覺MTG裡面前幾名麻煩的討厭異能
作者: bogardan (hammer)   2014-09-16 13:50:00
上下翻轉也很討厭阿= =,大風亂入後的場面很冏
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-09-16 13:53:00
高中時每次教官來了後 生物是橫置重置都搞不清楚
作者: shadowblade (影刃)   2014-09-16 13:53:00
另外我很討厭的一個是Phasing,規則不直觀加上很煩
作者: tquendi (tquendi)   2014-09-16 13:54:00
上下轉倒是還可以接受,畢竟能成功上下翻的機會並不高
作者: shadowblade (影刃)   2014-09-16 13:54:00
上次EDH我們這邊有人拿了一張全場永久物都Phasing的搞到整桌快崩潰XD
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-09-16 13:56:00
下這張比一人一陀螺還過分啊 應該去廁所處理一下
作者: shadowblade (影刃)   2014-09-16 13:56:00
記錯了不是永久物而是地的樣子(剛剛去查牌)還是真有永久物全體phasing的東西? (查不到)
作者: bogardan (hammer)   2014-09-16 13:57:00
那個沒有處理處理嗎?
作者: shadowblade (影刃)   2014-09-16 13:57:00
印象中是整桌一起Phasing搞到翻桌XD
作者: tquendi (tquendi)   2014-09-16 13:59:00
作者: bogardan (hammer)   2014-09-16 14:00:00
Shimmer?Shimmering Efreet?查了之後這兩張比較像
作者: tquendi (tquendi)   2014-09-16 14:00:00
以前曾經以為Shimmer可以拿來玩地落
作者: shadowblade (影刃)   2014-09-16 14:01:00
http://magiccards.info/scans/en/vi/44.jpg這個啦www然後就看到場上一直Phasing沒有人可以正常做事情
作者: bogardan (hammer)   2014-09-16 14:02:00
......又是白目的泰菲利搞的鬼
作者: tquendi (tquendi)   2014-09-16 14:04:00
Phasing是太妃莉為了菲瑞克西雅而搞出的時空裂縫造成的嗎
作者: shadowblade (影刃)   2014-09-16 14:05:00
這異能是海市蜃樓那時的,時間線還沒跑到非瑞入侵吧雖然說泰菲力之後也是把整個西瓦Phase Out了
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-09-16 14:07:00
Phasing應該是在絕對不可能重出那塊 Morph善良多了
作者: shadowblade (影刃)   2014-09-16 14:08:00
Phasing要記的不直觀規則多到吐血,Morph只要特別知道它是靜止式異能就好
作者: tquendi (tquendi)   2014-09-16 14:08:00
其實一些古老的異能像是banding還不錯,怎麼之後就消失了
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-09-16 14:09:00
Banding概念不錯 規則太複雜了(排第一名都沒問題)
作者: bogardan (hammer)   2014-09-16 14:09:00
MORPH是人性考驗 PHASING是燒腦/忍耐力考驗
作者: tquendi (tquendi)   2014-09-16 14:09:00
倒是morph protection這種該消失的異能重出
作者: bogardan (hammer)   2014-09-16 14:10:00
BANDING的簡化可以算是魂繫吧?
作者: shadowblade (影刃)   2014-09-16 14:10:00
Banding其實拿到現在也算是太囉嗦的異能要處理的規則有點複雜
作者: dinyao ('_')   2014-09-16 14:11:00
EDH旅法師泰菲力+藍旅法s+Teferi's Realm 有沒有搞頭?(逃)
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-09-16 14:11:00
Banding的概念有點像這一張牌:http://magiccards.info/us/en/9.html但是還有誰誰誰可以Band,誰和誰不行等等麻煩
作者: shadowblade (影刃)   2014-09-16 14:12:00
EDH看到你純藍就先打爆了(無誤
作者: tquendi (tquendi)   2014-09-16 14:12:00
是我不太熟band嗎? 我覺得不就很直觀把一堆有band跟一隻
作者: shadowblade (影刃)   2014-09-16 14:13:00
Banding在戰鬥傷害的分配上不一樣
作者: tquendi (tquendi)   2014-09-16 14:13:00
沒有band的當成一隻生物一起攻或擋。然後傷害由我分?
作者: shadowblade (影刃)   2014-09-16 14:14:00
是一起打,然後對手的戰鬥傷害由你分
作者: tquendi (tquendi)   2014-09-16 14:15:00
不過再次要強調protection是一個對新手很討厭的異能
作者: shadowblade (影刃)   2014-09-16 14:16:00
反色太常見了還是得讓新手背一下
作者: tquendi (tquendi)   2014-09-16 14:16:00
希望之後的牌就不要有這個鬼玩意出來了
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-09-16 14:16:00
protection太長一串了 而且一定要背起來才不會弄錯
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2014-09-16 14:17:00
這種規定讓業餘跑去打打競爭等級的時候犯錯機會又增加
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-09-16 14:17:00
不能被瞄、不能被擋、不能戴套、不會受傷 大概這樣
作者: shadowblade (影刃)   2014-09-16 14:17:00
可以簡化啦,不能被瞄 不能被擋 不能被貼 不會受傷
作者: tquendi (tquendi)   2014-09-16 14:17:00
反色太複雜不直覺。當年聽到神怒可以掃反白覺得是被唬爛
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2014-09-16 14:18:00
個人覺得因規定熟練度而加深(一盤敗)差距真的不友善..
作者: shadowblade (影刃)   2014-09-16 14:18:00
Morph超常出問題的沒錯對新手來說一開始會撞到的問題其實是堆疊,尤其老威的教學裡面完全沒提,上星期卡店在辦新手教學又出這問題異能一個一個教倒是還好
作者: artywu (我不是衰神)   2014-09-16 15:05:00
同學,一局敗是match loss。現在只有OA是一局敗
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-09-16 17:11:00
不能戴套,恩中出很好啊可惜會懷孕(離題)
作者: bugbook (光與闇的消逝之所)   2014-09-16 17:35:00
瑟雷尼亞表示:「躍離什麼的最討厭了!」
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2014-09-16 21:51:00
反色還好吧? 我覺得還算好懂耶堆疊難懂是真的 而且有時候中手教新手也是以訛傳訛..
作者: snowrain (無心之償有心茲勤)   2014-09-17 01:41:00
所以萬神殿衛也可以被最高裁決掃掉囉?
作者: shadowblade (影刃)   2014-09-17 01:45:00
本來就可以反XX保護:不能被瞄 - 不能成為XX來源咒語或異能的目標不能被擋 - 不能被XX來源的生物阻擋不能被貼 - 不能被XX來源的靈氣結附或武具裝配不會受傷 - 防止XX來源的傷害不在此列的都沒影響,所以被XX來源消滅是可以的
作者: tquendi (tquendi)   2014-09-17 08:46:00
感謝樓上馬上就有示例 ˊˋ,反色對老手真的不難但真會有人搞錯。而且反色同樣是"不是超無用就是超強"
作者: shadowblade (影刃)   2014-09-17 09:21:00
常見異能中屬於複雜的大概是反色跟重生,其他大多可以一兩句話講完(踐踏還要說一下死觸的搭配跟什麼是致命傷害)
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-09-17 11:44:00
反色要反對顏色例如反白XD
作者: kaseno (六面)   2014-09-17 12:27:00
上次上海GPT 鬧事頭對藍獻力 藍獻力拉波濤大師去擋小怪鬧事頭表示 "吃我的碎顱擊啦!"
作者: kirimaru73 (霧丸)   2014-09-17 12:44:00
碎顱擊破反色是蠻好用的招 Modern可以上紅地脈
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-09-17 13:25:00
鬧事頭表示 "吃我的碎顱擊啦XD

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